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拓展撲克牌游戲

時(shí)間:2020-10-20 09:25:16 拓展游戲 我要投稿

拓展撲克牌游戲大全

  拓展撲克牌游戲包含哪些內(nèi)容呢?以下內(nèi)容由應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家整理的拓展撲克牌游戲大全,希望能幫助到您!

  撲克牌游戲

  目標(biāo):

  此活動(dòng)主要是練習(xí)孩子的數(shù)概念,包括對序數(shù)的理解、相鄰數(shù)的理解和掌握,練習(xí)數(shù)的加減。

  準(zhǔn)備:

  撲克牌一副,把J、Q、K拿掉,剩下A―10,A代表1。

  玩法:

  活動(dòng)一:接龍數(shù)數(shù):由先摸到A的人出牌,然后依次出2,3,4……往后接龍。并按梅花、紅桃、黑桃、方片四種圖案分類,誰先出完手中的牌誰得勝。此活動(dòng)主要是幫助孩子鞏固序數(shù)。

  活動(dòng)二:找朋友:老師任意出一張牌,如方塊6,請孩子出牌與方塊6 做朋友,如果孩子手上有方塊7或5就出牌,如果沒有就說出方塊6的好朋友來。此活動(dòng)主要是幫助孩子鞏固相鄰數(shù)。

  活動(dòng)三:分家和并家:每人摸10張牌,然后每人各處1張牌,請孩子根據(jù)牌面的數(shù)字進(jìn)行加或減法運(yùn)算,并說出和或差。

  益智游戲――撲克牌游戲

  目的:讓孩子了解張數(shù)的比較

  準(zhǔn)備:撲克牌

  游戲玩法:

  把撲克牌一張平撲在桌面上,一次同時(shí)翻2張,如果2張數(shù)字一樣,這兩張牌就歸己有;如果所翻開的2張牌數(shù)字不一樣,就把這2張牌蓋起來,換人翻牌。最后看看誰拿的張數(shù)多,誰就贏得了這場比賽。

  跟孩子玩這種游戲時(shí),首先要限定張數(shù),選20張是否最恰當(dāng)呢?也就是每種牌A到5各拿5張,合起來共是20張。

  數(shù)學(xué)益智游戲――撲克牌湊數(shù)

  活動(dòng)目標(biāo):

  復(fù)習(xí)20以內(nèi)的加、減法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  撲克牌一副(拿走J、Q、K、大小王)

  活動(dòng)過程:

  1. 將牌“洗”好,每人各分相等的張數(shù)。

  2. 家長與孩子同時(shí)出一張牌,誰將兩張牌上的數(shù)相加的和說的又快又對,那么牌就歸誰,誰的牌先沒誰就失敗。

  3. 也可算減法。

  數(shù)學(xué)益智游戲――撲克牌湊數(shù)

  小班體育游戲――我是快樂的小跳豆(王霞)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)手足眼互相協(xié)調(diào)。

  2、鍛煉身體的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 鈴鼓

  活動(dòng)過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂到塑膠場地上做跳的動(dòng)作(站著跳、蹲著跳),充分做好游戲前的準(zhǔn)備活動(dòng)。

  二、教師講解游戲玩法“跳!跳!跳!我們是快樂小跳豆!崩蠋煋u動(dòng)鈴鼓,請幼兒想象自己是小跳豆,隨鈴鼓聲的強(qiáng)弱上下跳動(dòng),當(dāng)鈴鼓聲強(qiáng)時(shí)表示跳高些,當(dāng)鈴鼓聲弱時(shí)表示跳低些。

  三、幼兒做游戲

  1、先請幼兒學(xué)說“跳!跳!跳!我們是快樂的小跳豆!

  2、游戲開始,老師搖動(dòng)鈴鼓,并隨時(shí)變換節(jié)奏,讓幼兒跟隨節(jié)奏的強(qiáng)弱進(jìn)行隨時(shí)調(diào)整。

  3、分組進(jìn)行游戲。

  4、請一名小朋友手拿鈴鼓,其他小朋友做動(dòng)作。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  四、放松活動(dòng)

  教師與幼兒一起隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)結(jié)束游戲。

  更多有關(guān)“幼兒園體育活動(dòng)設(shè)計(jì)”的精彩內(nèi)容,請關(guān)注2012年專題——

  幼兒園小班游戲:小兔踩到了誰

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、訓(xùn)練幼兒的反映能力。

  2、培養(yǎng)幼兒聽口令做動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、將幼兒分成兩組,面對面坐,以能拉到對方的手的距離為準(zhǔn)。

  2、小兔頭飾一個(gè)。

  活動(dòng)過程

  1、復(fù)習(xí)游戲:我說你做

  教師說任意的詞,小朋友做相應(yīng)的動(dòng)作。如:我看見你的'眼睛,小朋友則指眼睛;或我想喝口水,小朋友則做喝水的動(dòng)作。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  2、學(xué)習(xí)新游戲。

  (1)教師講解規(guī)則:

  小朋友面對面坐在椅子上,把腳伸到中間來,請一個(gè)小朋友做小兔,其他小朋友做菜地里的石頭,小兔去摘菜,來到這里(菜地),菜地里石頭很多,誰被小兔踩到了腳,誰就要取消游戲一次,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  (2)小朋友游戲。

  在游戲過程中,教師要提醒幼兒,在叫開始是一定要反應(yīng)迅速,別被“小兔”踩到,并注意安全。

  3、變換游戲玩法:如:改踩腳為抓手。

  所有小朋友把手伸出來,當(dāng)作樹枝,小兔經(jīng)過,抓到誰的手就取消游戲資格一次。

  幼兒園小班認(rèn)知活動(dòng)――識字游戲

  活動(dòng)名稱:識字游戲

  活動(dòng)目標(biāo):通過游戲活動(dòng)吸引幼兒積極參與識字的興趣

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大生字卡兩套 小生字卡兩套 自制教具小青蛙三只 小樹葉三套(每套26份)

  彩色花26份 花瓶一個(gè) 膠棒 設(shè)置背景2個(gè)

  活動(dòng)過程:

  一.游戲:小青蛙在哪里(激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)幼兒的觀察能力)

  教師:"聽!什么聲音?下雨了小青蛙藏了起來,我們一起找一找".(幼兒從設(shè)置的背景中找出小青蛙,并讀出小青蛙身上的生字)

  二.游戲:撿落葉(引導(dǎo)幼兒在活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)問題,在教師的引導(dǎo)下解決問題)

  教師:剛才刮了一陣風(fēng),我們把他們找回來好不好?小樹葉藏在各個(gè)角落,我們一邊叫一邊去找".(教師念出一生字幼兒去找相應(yīng)的樹葉,并粘貼到教師設(shè)置的背景上.)

  三.游戲:看誰拿的快(鼓勵(lì)幼兒大膽與陌生的教師交往,鍛煉幼兒的膽量)

  教師:"今天班里來了許多老師,給你們帶來了禮物.你要想得到禮物就要說句有禮貌的話".(幼兒去領(lǐng)取禮物---一個(gè)信封)打開看一看是什么?(一朵沒有顏色的小花)

  教師:"我們把花瓣找出來,讓它變成一朵彩色花好嗎"?(教師讀一個(gè)字幼兒去尋找相應(yīng)的花瓣)

  四.幼兒展示作品,將小花放在花瓶中裝飾教室(鼓勵(lì)幼兒間交流,鞏固認(rèn)識生字)

  活動(dòng)自評:整個(gè)識字活動(dòng)以游戲的方式進(jìn)行,使學(xué)習(xí)的過程輕松、有趣。充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性。不但使幼兒在玩中學(xué)習(xí)到了知識,另外還初步的掌握了觀察能力、解決問題的能力和交往能力,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。


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