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虛擬現(xiàn)實崗位職責(通用18篇)
在當今社會生活中,崗位職責對人們來說越來越重要,崗位職責包括崗位職務范圍、實現(xiàn)崗位目標的責任、崗位環(huán)境、崗位任職資格及各個崗位之間的相互關系等。什么樣的崗位職責才是有效的呢?以下是小編精心整理的虛擬現(xiàn)實崗位職責,希望能夠幫助到大家。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 1
職責描述:
1、根據公司戰(zhàn)略、市場反饋、競品分析和用戶需求,制定產品發(fā)展策略,規(guī)劃產品體系及產品路線圖;
2、對產品及產品體系的生命周期管理負責,完成包括(但不限于)需求收集、需求定義、文檔撰寫、原型設計、進度管理、交付實施等工作;
3、協(xié)調市場、研發(fā)、測試、運營等相關人員完成各項工作,保證產品研發(fā)進度與質量;
4、負責行業(yè)調研及競品分析,整合分析產品數據,調整并優(yōu)化產品策略
任職要求:
1、具備一年以上游戲或vr內容產品工作經驗,有完整項目經驗者優(yōu)先;
2、有較強的表達能力,有良好的文字功底,熟練使用辦公、項目管理等工具,熟練使用unity、ue4等引擎者優(yōu)先;
3、熟悉vr產品的'用戶體驗、交互設計原理,具有優(yōu)秀的審美觀和洞悉力;
4、思路清晰,理解能力強,有突出的邏輯思考、結構分析能力;
5、根據客戶需求制作內容提案,針對不同反饋對提案做出相應優(yōu)化完善;
6、了解各平臺應用的差異性,并對策劃方案針對性調整;
7、具備良好團隊精神及溝通協(xié)作能力,良好的抗壓能力,在vr內容制作過程中,負責與程序、美術、運營等相關人員協(xié)調,確保方案能在各部門正確實施;
8、有游戲、教育、影視行業(yè)從業(yè)經歷者優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實崗位職責 2
1、具有1-2年以上c++,三維開發(fā)經驗
2、精通vc開發(fā)語言,directx;
3、熟悉數據庫開發(fā):oracle、sql server;
4、具有三維仿真、交通工程、webgis專業(yè)知識和背景。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 3
崗位職責:
1、負責公司VR相關的移動端應用開發(fā)工作;
2、根據產品部門策劃,完成與行業(yè)結合的虛擬現(xiàn)實軟件產品開發(fā),負責進行任務細分和工作量預估;
3、負責項目內工作質量把控、評估及技術提升工作;
4、具備獨立解決問題的'能力,具有較強的溝通能力和團隊協(xié)作能力,積極主動;
任職要求:
1.獨立進行項目整體性能優(yōu)化,在性能優(yōu)化方面有深入了解;
2.熟悉U3D引擎架構設計,熟悉UGUI框架,熟悉常用前端框架優(yōu)缺點,深入閱讀過常用框架源碼優(yōu)先
3.熟悉常用設計模式、多線程、網絡、計算機圖形學
4.熟練使用U3D制作動作、場景、UI及腳本、Assetbundle資源管理打包
5.熟悉移動端開發(fā)工具和相關開發(fā)測試工具的使用
6.制定客戶端核心代碼框架、架構設計;保證游戲開發(fā)的高效進行;
7.熟悉并使用過移動端常用的熱更新方案者優(yōu)先
虛擬現(xiàn)實崗位職責 4
1、較強的敬業(yè)精神和團隊合作意識,工作積極主動。
2、熟練使用unrealengine、sketchup等相關軟件及插件,精于各種場景的.制作
3、較強的方案理解能力、較高的創(chuàng)作能力及審美能力
4、本科以上學歷及美術相關專業(yè)者
5、能同時兼具效果圖渲染制作者優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實崗位職責 5
崗位職責:
1.將3d打印、虛擬現(xiàn)實vr、增強現(xiàn)實ar、友好的'人機交互界面技術應用于客車的開發(fā)、設計和制造過程中;
2.三維渲染和動畫制作;
任職要求:
1.本科以上學歷,專業(yè)不限,計算機、工業(yè)設計等專業(yè)優(yōu)先考慮
2.掌握圖像處理軟件,例如photoshop
3.掌握三維造型、動畫制作和渲染軟件,例如blender、3ds max、maya、vred;
4.有unity 3d或unreal engine等游戲引擎使用經驗的優(yōu)先考慮
虛擬現(xiàn)實崗位職責 6
崗位職責:
1、使用unity3d中的相關工具,例如動作編輯器、界面編輯器、例子編輯器和資源編輯器等,配合視景工程師和算法工程師完成vr視景的開發(fā)工作;
2、優(yōu)化unity 3d引擎,指導軟件工程師在unity環(huán)境中完成控制程序的編寫;
3、在unity引擎基礎之上封裝庫,完成應用程序發(fā)布;
4、編寫相關技術文檔
崗位要求:
1、計算機科學與技術、軟件工程等相關專業(yè),本科及以上學歷,具備相關工作經驗者優(yōu)先,;
2、對unity 3d虛擬引擎有一定的'技術積累,熟悉unity核心api,具有至少一年以上虛擬現(xiàn)實相關項目經驗;
3、熟練掌握c#或javascript語言;
4、具有計算機圖形學、人機交互、人體工程學、人工智能、3d ui基礎的優(yōu)先;
5、工作認真踏實,有良好的溝通能力和團隊合作意識。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 7
1能夠熟練操作3dmax及autocad,photoshop等專業(yè)制作軟件。
2.熟悉建模、貼圖的.制作規(guī)范,了解高、低分辨率模型的制作方法。
3.較強的造型能力及色彩感覺。
4.具有較強的工作熱情及團隊協(xié)作精神。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 8
職責描述:
1.負責根據項目、產品需求,設計相關技術架構,相應功能的開發(fā)
2.負責利用主流的vr硬件設備進行項目、產品的開發(fā)
3.負責編寫符合項目、產品的shader
4.負責引擎的優(yōu)化(vr項目、產品的整體優(yōu)化)
5.負責與策劃、美工保持良好的溝通,確保功能與設計的一致性
6.負責開發(fā)項目、產品所需的工具
任職要求:
1.具有3年上以上unity開發(fā)經驗,能獨立完成項目
2.具有完整的虛擬現(xiàn)實項目經驗,有vr項目經驗者優(yōu)先
3.具有unity網絡開發(fā)經驗,熟練使用unet,有photon bolt經驗者優(yōu)先
4.熟練掌握c#開發(fā)語言
5.具有多人互動場景開發(fā)經驗者優(yōu)先
6.具有互動硬件開發(fā)經驗者優(yōu)先(kinect、leap motion等)
7.熟悉常見的.數據庫,了解數據庫的配置、使用、優(yōu)化
8.具有良好的學習能力,對未參與過的硬件環(huán)境能快速上手
虛擬現(xiàn)實崗位職責 9
崗位職責:
1.大專及以上學歷,有一定的上進心;
2.18-28歲,有一定的審美能力,具備良好的學歷能力、溝通能力,有較好的綜合素質;
3.對設計感興趣,并且以后想進入該行業(yè);
4.綜合素質優(yōu)秀、學習能力、接受能力優(yōu)秀者可提供相關的學習培養(yǎng);
任職要求:
1、游戲愛好者,對游戲角色,游戲界面設計感興趣;
2、中專以上學歷,28周歲以下,無不良嗜好;
3、無基礎做起,前期有項目經理帶;工作穩(wěn)定,升職空間大;
4、吃苦耐勞,良好的工作態(tài)度,有心在本崗位長期發(fā)展,較強的團隊合作。
其他待遇:
休息時間:國家法定節(jié)日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品
工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假
培養(yǎng)機制:在成熟的.運營管理機制下,公司設立良好的晉升機制
虛擬現(xiàn)實崗位職責 10
【崗位需求】
1、熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數達到制作的要求。
2、一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程
3、具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4、吃苦耐勞,有上進心。具有良好的'溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5、勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 11
1.對需求進行分析、功能原型驗證,進行unity3d項目客戶端框架設計;
2.負責unity3d程序設計與開發(fā),基于unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實項目開發(fā);
3.根據策劃案設計產品的邏輯架構,并編碼實現(xiàn);
4.撰寫unity3d相關功能開發(fā)說明文檔,完善相關制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.unity3d場景的`各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);
6.熟悉3dmax或maya建模,了解unity3d與數據交互原理的優(yōu)先考慮;
虛擬現(xiàn)實崗位職責 12
崗位職責:
(1)負責將bim軟件三維模型的導出及模型精簡;
(2)負責3d建模、材質及動畫制作工作;
(3)負責可視化類項目的三維建模處理相關部分的設計工作;
技能要求:
(1)兩年以上三維模型設計經驗
(2)熟練掌握3dmax或maya等相關軟件與插件,具備建模、材質及動畫等的制作能力;
(3)熟悉unity3d三維仿真交互設計優(yōu)先
(4)熟悉bim軟件(revit、bentley等)優(yōu)先
(5)豐富的空間想象力,扎實的.美術功底,色彩感覺好。良好的溝通能力,善于學習,有良好的責任心和團隊協(xié)作能力
虛擬現(xiàn)實崗位職責 13
崗位職責:
1)主要負責虛擬現(xiàn)實項目方案設計、開發(fā)、實施工作;
2)負責虛擬現(xiàn)實產品平臺建設。
任職要求:
1)具備計算機相關專業(yè)大專以上學歷;
2)擅長c++、c#語言,熟悉3d圖形開發(fā);
3)熟練使用virtools、unity3d、3dvia、quest3d、delmia等虛擬現(xiàn)實平臺的一種或多種;
4)具有一定的`三維圖形學基礎、掌握圖形學的基本算法;
5)熟悉虛擬現(xiàn)實設備,例如數據手套、art、頭盔等者優(yōu)先。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 14
工作職責:
負責公司三維軟件及虛擬現(xiàn)實軟件的研發(fā)與維護
技能要求:
1.有三維軟件項目開發(fā)經驗;
2.精通vc或qt和opengl/d3d/ogre編程;
3.熟悉數據庫編程;
4.精通gis、計算機圖形學,有計算機、地質、采礦工程等礦山專業(yè)應用開發(fā)者優(yōu)先;
5.有游戲開發(fā)、美工經驗者優(yōu)先。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 15
崗位描述:
1)基于unity3d引擎,帶領項目組成員進行虛擬仿真項目的核心模塊開發(fā),負責ar、vr項目核心架構的搭建以及技術攻關;
2)分析和控制客戶需求,提供合理的解決方案;
3)制定項目計劃和實施部署,負責整個項目開發(fā)進度、質量的'管理、控制及推進;
4)負責項目內開發(fā)人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作;
5)負責用戶培訓,項目文檔編寫、解決關鍵技術難題;
6)負責和參與項目招標書和投標書的編寫;
7)負責項目的售后以及維護工作
8)帶領項目組,與客戶進行溝通交流;
9)薪資根據個人實力面議;
任職資格:
1)?萍耙陨蠈W歷,熟練掌握c#和unity3d開發(fā),計算機與軟件工程相關專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2)1-2年經驗,完整的帶領團隊完成過項目,主導完成至少一款項目從立項到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的技術團隊管理經驗;
3)對虛擬現(xiàn)實相關的技術精通,如三維制作、程序開發(fā)、硬件設備、交互體驗等;
4)能承擔項目實施各個階段:用戶交流,方案與標書撰寫,述標與答疑,用戶培訓和驗收文檔編寫等;
5)有工業(yè)類虛擬現(xiàn)實項目經驗優(yōu)先;
6)對新技術有興趣,有較強的合作溝通能力。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 16
【崗位需求】
1、熟練掌握3d max建模,有制作精模和簡模、細化場景的能力,包括單體、小品、地型、材質、帖圖、模型整合等,確保模型質量面數達到制作的要求。
2、一年以上3d建模方面工作經,了解和熟悉各種3d制作流程
3、具備良好造型能力與審美品位,有美術基礎者優(yōu)先考慮。
4、吃苦耐勞,有上進心。具有良好的溝通能力和創(chuàng)意能力,在項目壓力較大的'情況下能夠保持頭腦清醒、思路清晰、冷靜處理各種突發(fā)問題,保證項目的順利完成。
5、勤懇踏實,良好的團隊合作精神,愿意嘗試新鮮事物,有其它特長(如:多媒體.渲染)者優(yōu)先。
6、熟悉unity或ue4開發(fā)引擎者優(yōu)先。
崗位職責:
1、為unity3d項目制作場景、人物、小品等模型素材;
2、在unity3d中對模型進行打光、烘焙保證模型的視覺效果;
3、使用3d max或者maya渲染vr寫實視頻動畫等。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 17
1、兩年以上工作經驗,計算機相關專業(yè)者優(yōu)先;
2、熟悉VisualC++開發(fā)環(huán)境,精通C/C++語言編程;良好的C/C++功底,熟悉MFC/GDI等相關知識;
3、熟悉多線程、網絡、數據庫編程;
4、熟悉對象化編程、設計模式等理念。
虛擬現(xiàn)實崗位職責 18
1、負責用戶需求的搜集、整理與分析;
2、負責技術交流、演示應用和技術問題解答等;
3、了解競爭對手的情況、產品特點;
4、協(xié)助上級領導組織內外部交流培訓會、產品宣傳資料撰寫等工作;
5、參與投標書制作、投標及應答等。
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