動畫設(shè)計師的崗位職責(zé)(通用16篇)
在現(xiàn)在社會,我們每個人都可能會接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。那么什么樣的崗位職責(zé)才是有效的呢?下面是小編為大家收集的動畫設(shè)計師的崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇1
1、負(fù)責(zé)3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進(jìn)度、質(zhì)量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負(fù)責(zé)動作設(shè)計、動畫設(shè)計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇2
崗位職責(zé):
1、根據(jù)劇本進(jìn)行動畫分鏡頭設(shè)計。
2、為動畫鏡頭進(jìn)行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設(shè)計能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。
5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇3
工作職責(zé):
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與CG/影視動作創(chuàng)意和視覺效果構(gòu)想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設(shè)計和制作,cg的設(shè)計和制作。
任職資格:
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由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數(shù)字影視、動畫、多媒體設(shè)計、美術(shù)或與其相關(guān)專業(yè)大專或以上學(xué)歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經(jīng)驗;
3.對CG的流程和各環(huán)節(jié)合作有一定掌控能力,擅長動畫設(shè)計,制作的動作能充分體現(xiàn)出角色的個性,能設(shè)計制作多人互動打斗等復(fù)雜動畫;
4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質(zhì)、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經(jīng)驗;
6、能夠熟練執(zhí)行前期分鏡創(chuàng)意,較好的動畫以及藝術(shù)基礎(chǔ),對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創(chuàng)意、節(jié)奏點、色彩點、音樂點等環(huán)節(jié)有一定的把控和二次設(shè)計;
7頭腦靈活有創(chuàng)意,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、抗壓,團(tuán)隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優(yōu)先。
關(guān)于樂易
極客精神專注海外精品手機游戲的研發(fā)、發(fā)行和運營,致力于打造一流的產(chǎn)品;
技術(shù)深厚創(chuàng)始人、CTO(原騰訊部門總監(jiān)),研發(fā)經(jīng)理及技術(shù)骨干均為騰訊技術(shù)背景;
飛速發(fā)展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;
導(dǎo)師制一對一的導(dǎo)師,助你快速成長。
關(guān)于福利
一年兩次調(diào)薪績效獎金高達(dá)10個月
六險一金一年兩次旅游
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環(huán)境每月團(tuán)建無限量零食水果供應(yīng)
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇4
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改;
5、會簡單3Dmax建模貼圖等。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇5
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計與制作;
2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計劃內(nèi)的動作設(shè)計與制作。
任職要求:
1、1年以上工作經(jīng)驗,大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;
3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計軟件,語言表達(dá)和溝通良好,
4、擅長寫實風(fēng)格。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇6
1、根據(jù)公司目標(biāo)客戶群體的特點和需求及公司產(chǎn)品的特性,進(jìn)行動畫的創(chuàng)意設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)公司及產(chǎn)品的形象及宣傳材料設(shè)計;
3、負(fù)責(zé)公司網(wǎng)站、微信公眾號的視覺設(shè)計和維護(hù);
4、公司新品拍攝及修圖;
5、與其他部門協(xié)作,負(fù)責(zé)相關(guān)設(shè)計工作。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇7
崗位職責(zé):
1、具有動畫相關(guān)經(jīng)驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設(shè)計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負(fù)責(zé)3D角色的動作設(shè)計;
4、跟進(jìn)動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進(jìn)行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設(shè)計能力;動畫理論基礎(chǔ)扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準(zhǔn)的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團(tuán)隊協(xié)作能力,獨立負(fù)責(zé)的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇8
1、負(fù)責(zé)公司多媒體課件/產(chǎn)品中交互式flash動畫的制作;
2、與課程開發(fā)人員合作,能快速讀懂動畫內(nèi)容方案和腳本;
3、對開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)與動畫界面效果提出改進(jìn)意見、提升開發(fā)方法、創(chuàng)新開發(fā)內(nèi)容;
4、對整套動畫界面進(jìn)行視覺設(shè)計UI風(fēng)格的統(tǒng)一,對界面元素的樣式、顏色、圖標(biāo)按鈕和大小設(shè)定統(tǒng)一的規(guī)范和使用原則。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇9
1、制作平臺的電子相冊設(shè)計工作;
2、制作json文件動畫輸出;
3、制作APP功能引導(dǎo)視頻,和宣傳動畫;
4、為banner設(shè)計進(jìn)行動畫動圖的封面制作;
5、輸出MG動畫,配合開發(fā)在app中輸出加載點擊banner等動畫效果。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇10
崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中3D實時類動作制作
2.根據(jù)不同游戲風(fēng)格調(diào)整相應(yīng)動作效果
3.根據(jù)策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作
崗位要求
1.扎實的.美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)設(shè)計類專業(yè);
2.一年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優(yōu)先;
3.精通3DSMAX或maya等軟件;
4.熱愛游戲事業(yè),具有強烈的責(zé)任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團(tuán)隊合作精神;
1.我們是一家做創(chuàng)客教育的公司,主要產(chǎn)品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結(jié)合MG動畫的形式呈現(xiàn),需要更強的表現(xiàn)力達(dá)成寓教于樂的目的;
2.與美術(shù)及策劃團(tuán)隊充分溝通協(xié)作,根據(jù)劇本,利用原畫師及平面設(shè)計師設(shè)計的素材角色、場景、等制作錄播課內(nèi)需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發(fā)中來);
3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;
4.協(xié)助團(tuán)隊完成其他動畫、視頻創(chuàng)意工作;
任職資格:
1.專業(yè)不限,至少2年相關(guān)工作經(jīng)驗,有成熟的MG動畫作品(可參考飛碟說);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;
3.了解動畫運動規(guī)律,有較強的動畫設(shè)計能力和對音樂的掌控力。
4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;
5.工作認(rèn)真細(xì)致、有責(zé)任感,具備團(tuán)隊協(xié)作精神;
你需要做的是:
1、日常運營及項目需求中,根據(jù)產(chǎn)品風(fēng)格,結(jié)合創(chuàng)意進(jìn)行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;
3、負(fù)責(zé)頁面設(shè)計中的手繪、插畫工作,參與頁面風(fēng)格設(shè)計創(chuàng)意;
4、能獨立完成設(shè)計需求,有良好的創(chuàng)意思維,執(zhí)行能力強。
我們希望你:
1、一年以上工作經(jīng)驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設(shè)計軟件;
2、有扎實的美術(shù)功底、良好的審美能力及創(chuàng)新能力,并且能熟練使用手繪板;
3、有敏銳的視覺感受、畫風(fēng)多樣,能匹配不同設(shè)計需求的插畫風(fēng)格表現(xiàn);
4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優(yōu)先考慮;
5、主動性、責(zé)任心、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊精神這些綜合素質(zhì)我們一樣看得非常重要;
6、我們也歡迎優(yōu)秀的應(yīng)屆生加入。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇11
1、做好項目的人員組織、項目策劃、進(jìn)度協(xié)調(diào)及成本控制,及時發(fā)現(xiàn)并組織解決項目中出現(xiàn)的相關(guān)問題;
2、組織并參與項目設(shè)計方案或成果匯報;
3、主導(dǎo)公司所有重要項目作品;
4、主持分管項目的評審,參與項目討論;
5、負(fù)責(zé)實施中設(shè)計方案的交底、實施監(jiān)督、各階段驗收;
6、從方案設(shè)計、到施圖設(shè)計及材料板制作,對項目設(shè)計進(jìn)行綜合、整體控制,完成各階段的確認(rèn)工作;
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇12
過場動畫設(shè)計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設(shè)計能力,以及展示性鏡頭設(shè)計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團(tuán)隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設(shè)計師崗位職責(zé)
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計以及劇情動畫橋段設(shè)計;
2.針對已經(jīng)設(shè)計完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計和討論調(diào)整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇13
三維動畫設(shè)計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責(zé):
根據(jù)要求設(shè)計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,一年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;
2.熟練掌握三維設(shè)計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設(shè)計能力;
4.具備良好溝通能力和團(tuán)隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇14
mg動畫設(shè)計師wecode北京科達(dá)思教育科技有限公司,科達(dá)思職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4、課程內(nèi)mg動畫的制作;
任職要求:
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長互聯(lián)網(wǎng)短視頻后期制作,鏡頭表現(xiàn),鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調(diào)、構(gòu)圖等藝術(shù)感覺都有較高的個人修養(yǎng)、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;
4、會制作mg動畫;
5、強烈的責(zé)任感。思維活躍,擅于溝通。
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇15
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;
2、負(fù)責(zé)游戲項目美術(shù)資源文檔管理;
3、負(fù)責(zé)游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負(fù)責(zé)特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術(shù)團(tuán)隊完成力所能及的美術(shù)工作。
職位要求:
1、會使用spine編輯動畫;
2、動畫及相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
3、有項目經(jīng)驗,能夠準(zhǔn)確理解需求,并按規(guī)格輸出資源;
4、會一種非線性編輯視頻軟件;
5、動畫基礎(chǔ)優(yōu)秀者優(yōu)先錄取;
6、會編輯制作特效者優(yōu)先錄取。
備注:請付能代表自己能力的動畫作品,長短不限;并請付一些原畫作品,草圖與成品各一。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1-3年
動畫設(shè)計師的崗位職責(zé) 篇16
flash動畫設(shè)計師北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司北京朋措德樂遠(yuǎn)程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠(yuǎn)程崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)flash動畫課程的創(chuàng)意設(shè)計與開發(fā)。
2.能夠獨立完成動畫的形象設(shè)定、動畫合成等工作。
任職資格:
1.精通flash、ps。
2.邏輯性強、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式設(shè)計功底,會手繪。
4.熟悉物體運動規(guī)律,具有良好的畫面節(jié)奏感、創(chuàng)意及豐富的想象力。
5.有攝像及視頻后期處理經(jīng)驗者優(yōu)先。
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