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動(dòng)畫(huà)片動(dòng)態(tài)線的設(shè)計(jì)方法
我們都知道,動(dòng)畫(huà)并不限制拍攝對(duì)象,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時(shí)連續(xù)播放形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫(huà)。那么,動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)線要怎么設(shè)計(jì)?
動(dòng)態(tài)線在卡通形象設(shè)計(jì)中是很重要的,它是 從頭頂貫穿人物身體的一條虛擬的線,動(dòng)態(tài)線是動(dòng) 作的依據(jù),一個(gè)動(dòng)作的設(shè)計(jì)往往是從一條動(dòng)態(tài)線開(kāi) 始的。
簡(jiǎn)化骨骼是卡通形象結(jié)構(gòu)的內(nèi)在依據(jù),你可以 根據(jù)自己對(duì)形體的理解來(lái)歸納其簡(jiǎn)化的骨骼。很多 優(yōu)秀的專(zhuān)業(yè)卡通畫(huà)家在設(shè)計(jì)卡通形象的動(dòng)作時(shí),都 要先畫(huà)一些由動(dòng)態(tài)線和簡(jiǎn)單幾何體所構(gòu)成的小稿, 足見(jiàn)動(dòng)態(tài)線和簡(jiǎn)化骨骼的重要性。
草圖主要是給你設(shè)計(jì)卡通形象的動(dòng)作 做為參考的!P(guān) 鍵是練習(xí)使用動(dòng)態(tài)線 和歸納形象的簡(jiǎn)化骨 骼結(jié)構(gòu)。
動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)的技巧:
1、性格設(shè)計(jì)
2、角色位置設(shè)計(jì)
3、屬性、特長(zhǎng)、經(jīng)歷設(shè)計(jì)
4、由以上三點(diǎn)推論出人物的整體造型設(shè)計(jì)并附加道具設(shè)計(jì)
5、特殊角色或特殊風(fēng)格的依附設(shè)計(jì)法與整合設(shè)計(jì)法
6、身體變形基本規(guī)律(年齡、特征、風(fēng)格)尤其是頭部特征的變形方式(歐美)
7、各人物比例關(guān)系圖
8、人物三視圖
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