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體驗經濟在企業(yè)營銷戰(zhàn)略調整中的應用

時間:2024-08-12 12:22:34 論文范文 我要投稿

體驗經濟在企業(yè)營銷戰(zhàn)略調整中的應用

    論文關鍵詞:體驗經濟 營銷戰(zhàn)略 調整

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    論文摘要:20世紀90年代,人類已邁入了“新經濟”時代。正如西方經濟學家所言,體驗經濟已成為繼產品經濟、商品經濟和服務經濟之后的一種新型的經濟形態(tài)。本文在論述了體驗的性質及基本特征,體驗經濟與傳統(tǒng)經濟形態(tài)區(qū)別后,著重探討了體驗經濟時代企業(yè)營銷戰(zhàn)略調整的思路。強調樹立滿足消費者欲望和增強客戶體驗的營銷理念,應該以滿足消費者心理及個性化需求為營銷重點,以及在促銷戰(zhàn)略上創(chuàng)意強化客戶體驗的品牌形象。

    隨著信息時代的到來,原現代理論在“體驗”這個中心語詞上,取代了原有的話語權。體驗的語話潮流為之一轉。從藝術(超現實)與生活(現實)對立,變?yōu)槎呓缦弈:。人們開始討論如何在日常生活中,在商品消費中,達到過去只有在(與生活保持距離間隔的)藝術中才能得到的體驗,如自我實現、高峰體驗等。體驗經濟先是從好萊塢、迪斯尼開始,延到游戲業(yè)、休閑業(yè)、娛樂業(yè)、足球業(yè)、最后普及到各行各業(yè),最后甚至進入了IT業(yè),成為農業(yè),工業(yè)三足鼎立的真正的“第三產業(yè)”。

    在服務經濟時代,許多企業(yè)只是將體驗與傳統(tǒng)產品包在一起,以促進產品的銷售。未來企業(yè)要徹底發(fā)揮體驗的優(yōu)勢,必須用心設計,讓消費者愿意為體驗而付費。

    1、體驗的特征

    體驗是消費者對一定的刺激物所產生的心理感受,體驗在本質上是個人的,體驗事實上是當一個人達到情緒、體力、智力、甚至是精神的某一特定水平時,在他意識中所產生的美好感覺;趯w驗的認知,體驗的性質主要有:

    1.1互動性。如上所述,一種體驗是顧客對一定的刺激物所產生的個人心理感受,但我們必須認識到,體驗并不是自發(fā)的,而是誘發(fā)的,如果缺乏體驗的籌劃者,那么消費者的體驗無從產生。所以,要讓消費者對企業(yè)提供的商品和服務產生美妙的體驗,作為體驗提供者的企業(yè)必須深入分析和把握能激發(fā)顧客美妙感受的體驗提供物。因為任何一種體驗都是消費者個人心智狀態(tài)與那些有意識的籌劃事件之間的互動作用的結果。

    1.2差異性。體驗作為出自消費者內心的精神和心理感受,這種心理感受當然是因人而異的,因個人所受教育、文化及親身經歷、愛好的不同,所以對同一個事物將產生不同的體驗經歷,因此,對于企業(yè)而言,必須根據消費群體的個性心理特點,仔細研究目標消費者體驗需求的差異性。

    1.3消費主動性。無論是在體驗生產過程中,還是在體驗消費階段,消費者的體驗有較大的主動性,是消費者自身的心理感受。因此,作為體驗提供者的企業(yè),如何誘導和實施體驗傳播,以吸引消費者消費需求和欲望,是有待深入研究的課題。

    1.4即時性和延續(xù)性。在體驗消費過程中,體驗的購買者能夠獲得身臨其境的感受,良好的心理感受能立即帶來心理的愉悅,盡管這種感受具有即時性,但這種體驗的價值會在消費者心目中彌留延續(xù)。很明顯,能提供這種經濟價值的企業(yè)不僅會在消費者心中贏得一席之地,而且能極大提升其商品或服務的附加價值。

    2、體驗經濟與體驗設計

    《第三次浪潮》的作者托夫勒曾談到這樣一個現象:有一次,他在東南亞一帶旅行,途中他看見人們排著長隊進入小木屋體驗真“冰”的感受。于是他預言,未來的經濟可能轉型為體驗經濟。

    體驗本身代表一種已經存在的,先前并沒有被清楚表達出來的經濟產出類型。是自20世紀90年代繼服務性經濟之后的又一全新經濟發(fā)展階段,它是一種開放式互動經濟形式,主要強調商業(yè)活動給消費者帶來獨特的審美體驗,其靈魂和核心是主題體驗設計。

   那么什么又是體驗設計呢,謝佐夫在《體驗設計》中對其定義為它是將消費者的參與融入設計中,是企業(yè)把服務作為“舞臺”,產品作為“道具”,環(huán)境作為“布景”,使消費者在商業(yè)活動過程中感受到美好的體驗過程。諸如“我去過那里,我做過那個”成為時尚的流行語。

    3、體驗經濟時代營銷戰(zhàn)略的調整

    為了迎接體驗經濟時代的到來,企業(yè)的營銷戰(zhàn)略應進行相應調整,主要有:

    3.1在營銷理念上,從滿足消費者需要到滿足消費者欲望和增加顧客體驗轉變。在企業(yè)經營活動中,從滿足消費者欲望和“增加顧客體驗”的角度審視企業(yè)經營行為,重視對顧客精神及心理需求的滿足,消費需求的這一變化是市場經濟發(fā)展的必然。從發(fā)展上看,消費需求可分為三個不同階段。第一階段是“量的滿足時代”,第二階段是“質的滿足時代”,第三階段是迄今正在流行的“體驗消費時代”。這三個階段的演進與社會經濟發(fā)展密切相關,從“量”到“質”到“體驗”的階段,實際上是社會經濟發(fā)展經歷的“溫飽型”到“富裕型”進入“享受型”的階段。在享受型階段,消費者更加注重消費的品味、格調及良好的感受。

    3.2營銷重點以滿足消費者心理、精神及情感需求為主。日本電通公司調查發(fā)現,在加世紀五六十年代,10位顧客只有一種聲音,到七八十年代,10位顧客有幾種聲音,到九十年代,一位顧客有十種聲音。面對個性化和多樣化消費傾向。美國通用電氣前任總裁韋爾奇說:當質量、品種、價格等與消費者“正式關系”和競爭對手不相上下時,營銷活動的重點就在于建立與客戶之間的“非正式”關系,即以十倍于追求情人的熱情,精確了解客戶希望的商品和個性,找準顧客,精確地介入他購買和更新產品的愿望。要達到這一點,企業(yè)經營者必須有良好的創(chuàng)意,才能把產品概念通過某種個性的表達方式訴之于目標消費群,由這些目標消費群來檢驗這些創(chuàng)意中的個性表達方式與訴求,是否真正代表他們的內心感受,假設果真如此,那就是“擋不住的感覺”了。今后,個性就是顧客概念,成功的個性演出,成為產品概念與消費者內心需求的共同交集點,在未來的營銷趨勢演變下成為生活形態(tài)的一部分。

    在體驗消費時代,過去那種單一的大批量生產已遠遠不能滿足需要,為了達到產品的差異化、多樣化及個性化,現代企業(yè)必須以消費者的心理特征、生活方式、生活態(tài)度和行為模式為基礎去從事生產經營、產品設計、制造及銷售,緊扣人們的精神需求,使產品和服務能引起消費者的遐想和共鳴,才能創(chuàng)造市場業(yè)績。

    在激烈的市場競爭中,現代企業(yè)如何走出單純廣告戰(zhàn)、價格戰(zhàn)的怪圈,如何通過產品、服務、消費環(huán)境、營銷推廣等整合營銷手段為顧客創(chuàng)造一種良好的心理感受和獨特的體驗,已成為現代企業(yè)商戰(zhàn)制勝不得不研究的一個新課題。

    3.3在促銷戰(zhàn)略上,創(chuàng)意強化體驗的品牌形象。今天,消費市場已進入成熟期階段,消費者的需求也早已超脫“質”的階段,而進入較高層次的“品味”水準品味不是商品,而是概念,所以21世紀商品推廣重點應為不是賣商品本身,而是賣概念為主的推廣策略,即創(chuàng)造一種強調體驗的品牌形象,顧客們就會蜂擁而至,爭取購買,擁有、使用這種商品。

    總之,體驗經濟時代的到來,要求我們順應歷史的潮流,站在時代的浪尖上,重新審視企業(yè)的營銷戰(zhàn)略及規(guī)劃。只有那些順應了時代潮流的商家,才能真正吸引顧客,并且在新經濟中勝出。

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