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中學(xué)歷史教學(xué)中多媒體資源的整合與運用論文
摘 要:隨著計算機多媒體技術(shù)步入初中歷史課堂,傳統(tǒng)的歷史教學(xué)方式開始發(fā)生巨變,初中歷史教學(xué)進入了全新的境界。多媒體資源與認知過程的整合,多媒體手段與傳統(tǒng)手段的整合,硬件設(shè)備與課件資源的整合,在歷史課堂教學(xué)中發(fā)揮著積極的作用。
關(guān)鍵詞:歷史教學(xué) 多媒體資源 整合
隨著計算機多媒體技術(shù)步入初中歷史課堂,傳統(tǒng)的歷史教學(xué)方式開始發(fā)生巨變,初中歷史教學(xué)進入了全新的境界。多媒體強大的交互功能把歷史文字材料、歷史圖片、歷史過程等配以視頻、音響和動畫效果,“真實”地再現(xiàn)了歷史,突破了歷史的時空限制,控制了歷史的運動變化,契合了初中學(xué)生以形象思維為主的特征,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)歷史的興趣,有效地提高了課堂效率。如果把多媒體資源與初中生的認知過程、與傳統(tǒng)手段進行有機的整合,將現(xiàn)有的硬件設(shè)備與課件資源充分整合,將會使計算機多媒體在初中歷史教學(xué)中更加熠熠生輝。
一、多媒體資源與認知過程的整合
多媒體技術(shù)的發(fā)展,為歷史學(xué)習(xí)提供了豐富的信息資源。運用多媒體進行歷史教學(xué),必須在新課程標準的理念下設(shè)計、制作和使用多媒體課件,使多媒體資源的使用與學(xué)習(xí)主體的認知融為一體,實現(xiàn)師生互動、“人機交互”。如在學(xué)習(xí)《秦王滅六國》時,通過展示“秦始皇兵馬俑”的圖片,創(chuàng)設(shè)認知情境;播放“秦滅六國”的flash動畫,配以戰(zhàn)馬奔馳的音響效果,使學(xué)生認識統(tǒng)一的歷史過程;展示戰(zhàn)國時期不同的文字和貨幣圖片,使學(xué)生感知統(tǒng)一措施的必要性;展示秦長城和明長城的圖片,使學(xué)生通過對比加深對萬里長城的感知等。每一媒體信息,都為一定的教學(xué)目標服務(wù)。
在設(shè)計歷史教學(xué)課件時,必須樹立“以學(xué)生為中心”的教學(xué)思想。在課件結(jié)構(gòu)上,可采用模塊化思想,變線性結(jié)構(gòu)為“非線性結(jié)構(gòu)”,將課件設(shè)計成學(xué)生學(xué)習(xí)的導(dǎo)航器,并注意增強課件的交互性及其界面的人性化,使課件流向能夠根據(jù)教學(xué)需要隨意調(diào)度。
那種讓計算機教師把歷史課件設(shè)計成順序式結(jié)構(gòu),上課就是按鍵和順序播放的做法,只不過是由“教師中心”演變?yōu)椤半娔X+教師中心”,由“人灌”變成了“機灌”,它強化的只是教師的主動性和學(xué)生的被動性,甚至于教師也成為計算機的“奴隸”。因此,利用多媒體進行初中歷史教學(xué),必須符合學(xué)生的認知規(guī)律,必須注意課堂的宏觀調(diào)控和引導(dǎo),同時根據(jù)教材內(nèi)容,充分利用計算機強大的交互功能,高屋建瓴地創(chuàng)設(shè)一些情境引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)、思考和分析,而不是受課件限制和左右,失去教師在課堂中的主導(dǎo)地位。
二、多媒體手段與傳統(tǒng)手段的整合
計算機有著其他媒體無法比擬的優(yōu)越性,在多媒體教學(xué)中占據(jù)著核心地位,特別是動態(tài)演示更是常規(guī)教學(xué)手段所無法企及的。但常規(guī)教學(xué)手段的許多特色功能也不容忽視,如投影機的放大演示功能、展示臺的實物靜態(tài)展示功能、教學(xué)模型的空間結(jié)構(gòu)功能等,都是計算機所不能完全替代的。如果在歷史教學(xué)中純粹以計算機代替小黑板和掛圖,單純讓計算機“唱戲”,而忽略了教師的板書、語言和教態(tài),那將會使歷史教學(xué)變得更加呆板和僵化。實際上,教師的講授仍是目前歷史教學(xué)的主要形式。生動幽默的語言、入木三分的分析、和藹可親的教態(tài),加深了學(xué)生對歷史知識的理解和掌握,更能培養(yǎng)學(xué)生的思維、豐富學(xué)生的情感。例如,讓學(xué)生在預(yù)先準備好的小黑板掛圖上填寫“戰(zhàn)國七雄”的方位,再輔以教師的“口訣”(“東齊西秦南楚北燕,趙魏韓在中間”),其效果要遠勝過單純的計算機地圖展示效果。 實踐也證明,那種“用鼠標代替教鞭”、“用屏幕代替黑板”的提法未免過于偏激和片面。在初中歷史教學(xué)中,只有根據(jù)教學(xué)需要,選擇合適的媒體,讓現(xiàn)代手段與傳統(tǒng)完美整合、靈活運用,才能提高學(xué)習(xí)效益。
三、硬件設(shè)備與課件資源的整合
初中歷史多媒體教學(xué)尚處在起步階段,由于硬件設(shè)備缺失、相關(guān)課件的匱乏和制作的困難、歷史教師信息技術(shù)水平的限制等原因,使得歷史課件的利用率很低,往往是公開課現(xiàn)形、隨堂課匿跡;即使是多名教師費盡心機、苦戰(zhàn)多日精制的課件,也僅在公開課上露露臉,而在平時教學(xué)中則被束之高閣了。要改變這一現(xiàn)象,必須將現(xiàn)有的硬件設(shè)備與課件資源充分整合,另辟蹊徑,才能化難為易,讓更多的課件走進課堂,把更多的精彩呈現(xiàn)給學(xué)生。一是可以因地因人制宜,選擇制作課件的軟件。一些難度較大、要求較高的課件,可用比較流行的功能強大的authorware、director等多媒體課件制作軟件,輔以專門的圖形圖像、音頻及動畫軟件制作完成。但是制作復(fù)雜,對多數(shù)歷史教師平時教學(xué)而言,不太適合。因此個人建議更多的一般性的課件可試試powerpoint,易學(xué)易用,省時省力,可收到事半功倍之效。二是可以給課件“減肥”。設(shè)計課件時應(yīng)集中精力花在每堂課的重點、難點上,切忌堆砌素材、面面俱到;圖片的處理宜簡潔,切忌濫用色彩、嘩眾取寵,否則就會分散學(xué)生注意力,淡化授課效果。七年級學(xué)生宜更多地播放音像資料和動畫,增強直觀性;八年級、九年級學(xué)生可適當(dāng)增加理性分析。三是可采取“拿來主義”,將市面上的歷史課件拿來,采用抓圖、動畫等軟件截取其中所需部分,重新組合加工制作,過程會輕松得多。
總之,我相信,隨著現(xiàn)代化教育信息技術(shù)的發(fā)展,運用多媒體教學(xué)手段,將歷史事件、歷史人物、歷史故事等知識,以可視的畫面展現(xiàn)給學(xué)生,讓學(xué)生更直觀地認識歷史、了解歷史,在愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握歷史知識,這樣,中學(xué)歷史課堂教學(xué)就會取得更大的實效。
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