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幼兒園數(shù)學說課稿

時間:2023-02-01 19:10:14 幼兒園說課稿 我要投稿

幼兒園數(shù)學說課稿(15篇)

  作為一名老師,時常需要用到說課稿,說課稿有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么優(yōu)秀的說課稿是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)學說課稿,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園數(shù)學說課稿(15篇)

幼兒園數(shù)學說課稿1

  一、說教材:

  幼兒的一日生活中的各環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數(shù)的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應、小朋友的人數(shù)與所搬的小椅子的個數(shù)的對應與比較,既提高了幼兒的點數(shù)能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數(shù)字。因此,我設計了活動《找數(shù)字》,來鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

  根據(jù)幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:

 。1)幼兒尋找生活中的數(shù)字,體驗數(shù)字與人們生活的密切關系。

 。2)幼兒對數(shù)字感興趣,進一步鞏固幼兒對數(shù)字的認識。

  二、說難點,重點

  難點:中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現(xiàn)事物的特征。他們對數(shù)字的認識僅僅停留在“每個數(shù)字的形狀不同”這一點上,數(shù)字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數(shù)字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數(shù)字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數(shù)字與人們生活的密切關系”是本次活動中的難點。

  重點:在幼兒的眼中,“數(shù)字”與“圖畫”沒有太多的區(qū)別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ ”,把“9”畫成“ ”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數(shù)字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。

  三、說活動準備。

  教師的準備工作:

  (1)一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數(shù)字的鐘面,沒有數(shù)字的稱,汽車等。

  (2)帶有數(shù)字的其他實物,圖片。

 幼兒的準備工作:

  請幼兒收集寫有數(shù)字的常見物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數(shù)字世界”。

  四、說教學方法。

  根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

  1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數(shù)字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數(shù)字世界”。

  2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數(shù)字”和“物品”之間的關系,并引起幼兒的.思考。

  3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數(shù)字與人們生活的密切關系”的理解。

  4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數(shù)字世界”“猜數(shù)字”“找數(shù)字”“編數(shù)字”等小游戲來達到預設的活動目標。

  五、說教學過程。

  本次活動我將分成:游“數(shù)字世界”——猜數(shù)字——找數(shù)字——游“粗心王國”這四個環(huán)節(jié)來進行。

  第一個環(huán)節(jié)是:游“數(shù)字世界”。

  帶領幼兒來到“數(shù)字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調(diào)說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數(shù)字,發(fā)現(xiàn)鐘,表,日歷,稱等物品上都有數(shù)字。這樣問題導入,一下子就能調(diào)動孩子的興趣。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

  第二環(huán)節(jié)是:猜數(shù)字。

  請幼兒猜想物品上數(shù)字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數(shù)字世界,發(fā)現(xiàn)這里的東西上都有數(shù)字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環(huán)節(jié)大約進行6分鐘。

  第三個環(huán)節(jié)是:找數(shù)字。

  請幼兒尋找生活中的數(shù)字。教師說:“原來,數(shù)字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數(shù)字外,還有哪些物品上也有數(shù)字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談談他們還在那里見到過數(shù)字,有什么用處。這一環(huán)節(jié)大約進行4分鐘。

  第四環(huán)節(jié):游“粗心王國”。

  請幼兒為空白的物品添上數(shù)字。教師說:“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數(shù)字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節(jié)大約進行8分鐘。

  在整個活動中,我依據(jù)幼兒的學習規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內(nèi)容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預設的目標。

幼兒園數(shù)學說課稿2

各位領導、各位老師:

大家好!今天我說課的題目是:大班數(shù)學活動《熊媽媽,幾點了》。它是大班數(shù)學認識單雙數(shù)第二課時的活動。

  一、 說教材

  l、教材來源:

  認識單、雙數(shù)是幼兒園大班幼兒上學期學習的數(shù)學內(nèi)容之一,它來源于幼兒園課程中的科學領域。我發(fā)現(xiàn)幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數(shù)的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數(shù)學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易岡枯燥、乏味影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”在這一精神的指導下,我構思了本節(jié)數(shù)學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。

  2、目標定位:

  以幼兒在第一課時的學習情況及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),我從認知、能力、情感方面確立了本節(jié)課的目標:

  (1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

  (2)培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數(shù)學活動中的分析

  (3)幼兒在游戲中體驗參加數(shù)學活動的樂趣。

  判斷能力。

  根據(jù)目標,我把活動的重點定位于:幼兒在游戲中通過親自操作,能作證明]o以內(nèi)的任意一數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  活動的難點是:幼兒能根據(jù)單雙數(shù)的排序規(guī)律,成功地解決游戲中的一些問題。為了在游戲中充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我準備了充足的材料:數(shù)字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰(zhàn)性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握序數(shù)、相鄰數(shù)等。

  二、 說教法

  興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑—卜,把本來難以下咽的“苦藥”吞咽下去。

讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數(shù)的區(qū)分以及把握單雙數(shù)的排序規(guī)律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。

這樣教也正契合了《綱要》中關于“教師應成為學習的支持者、合作者、引導者”的理念。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的白信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

  三、說學法

  根據(jù)哎綱要}精神:數(shù)學教育要 “引導幼兒建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題”。人班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現(xiàn)了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。

  四、說教學程序

  為了充分調(diào)動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環(huán)環(huán)相扣的方法組織本次活動:

  (一)幼兒通過聽數(shù)做反應,復習認識10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  我以可愛、笨拙的熊媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“熊媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當熊媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的基礎,把游戲引入課題,提出新的

  游戲規(guī)則:當熊媽媽說單數(shù)時它會回頭,這時幼兒站好不動;當說到雙數(shù)時,熊媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規(guī)則。游戲后請個別幼兒操作數(shù)仁和實物忙宋證明]0以內(nèi)的某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

 。)幼兒通過觀察

t;)用肢體動作表現(xiàn)10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  皮亞杰在認知學說中提山:“幼兒在游戲中擴大認識,形成概念,思維變得靈活,能用實物、動作和語言米表現(xiàn)周圍世界!彼栽谶@一環(huán);YJ中游戲由淺入深:

  當幼兒問幾點時,熊媽媽不回答,只出示數(shù)p讓大家判斷:看到單數(shù),就獨白站好不動,看到雙數(shù),就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環(huán)節(jié),它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的特點,這一環(huán)節(jié)的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白動性、積極性明顯增強。

  (三)幼兒通過親自操作歸納出單)o(數(shù)的排序規(guī)律。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的排列規(guī)律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數(shù)、雙數(shù)了。于是,老師出示l—10的.數(shù)p,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數(shù)k:-(1)誰能翻出所有的單數(shù)?準能翻出所有的雙數(shù)?幼兒在操作過程中歸納山單數(shù)、雙數(shù)的排列規(guī)律;(2)教師再次把數(shù)F反扣在黑板土:請幼兒翻山最小的單數(shù);最人的單數(shù):最小的雙數(shù);比2大的雙數(shù); 2的大隔壁鄰居;翻出6的

  小隔壁鄰居: 從1——10還有哪些數(shù)字沒有翻出來,它是是幾?是單數(shù)還是雙數(shù)呢?呀? (難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)

  (四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數(shù)。

  l、音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數(shù)學活動達到新的高潮。請來到的所有單數(shù)寶寶到前面站好,請最大的單數(shù)和最小的單數(shù)寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數(shù)字寶寶就要請它的人、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續(xù)進行。請今天來到的所有雙數(shù)寶寶到前面站奸,游戲玩法如I所示。

  結束環(huán)節(jié):熊媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數(shù)字寶寶們(全體幼兒)去數(shù)學王國認識更多的朋友……本次數(shù)學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛同中掌握了單、雙數(shù)。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數(shù)學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。

幼兒園數(shù)學說課稿3

  一、說活動教材

  區(qū)分左右是大班這學期所開展的有關空間方位感認知方面的內(nèi)容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向?qū)В⒆釉谟螒蛑械靡圆煌陌l(fā)展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  二、說活動目標

  活動目標的制定應體現(xiàn)它的教育性、價值性和實際性,活動目標既是整個教育活動的起點和歸宿,同時對活動也起著導向作用,因此,從滿足幼兒認知、情感、能力的發(fā)展需要,我擬訂了以下目標:

  1、感知“左”“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力;

  2、激發(fā)幼兒與同伴交流的興趣,能比較準確地說出物體所在的“左”“右”方位;

  三、說活動的重難點:發(fā)展幼兒空間方位的知覺和判斷力;

  四、說活動準備

  1、場地布置:在活動室的左右掛上一些東西;

  2、藍綠帶子40條,課前綁在幼兒手上;

  3、幼兒用書《數(shù)學》第十二頁、剪刀、膠水;

  五、說活動過程:

  環(huán)節(jié)一:區(qū)分左右手

  我開始以謎語導入,今天老師給大家?guī)砹艘粋謎語,想來考考你:“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,能算會寫還會畫,天天干活不說話。幼兒回答后引出答案:手。師:每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?幼兒交流。

 。ìF(xiàn)在你知道哪只左手哪只右手了嗎?我來考考你吧,看你能不能照我說的做)

  1、教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

  如:請舉起右手并招招手、豎起大拇指、做把剪刀;請舉起左手握個拳頭、眨眨眼;(教師看幼兒是否舉對,糾正個別不對的)

  2那我們的兩只手是左手幫我們事情做得多,還是右手做得多,請幼兒說說你的右手都會做什么事情,你能表演一下是怎么做的嗎?

  3、游戲:你說我做

  —————游戲前,請幼兒將藍綠兩種不同顏色的帶子綁在手上。

  —————教師發(fā)出指令,幼兒聽指令舉起左手或右手(如:請右手是藍帶子的小朋友舉手,請左手是綠帶子的小朋友舉手)

  環(huán)節(jié)一的設計意圖:大班幼兒對左右有一定了解,但確了解不多,所以環(huán)節(jié)一中我從左右手入手,因為孩子知道右手會幫我們做很多事,如:寫字、畫畫、拿筷子、提東西等,對左右手的掌握概念會比較好,為下一環(huán)節(jié)認識身體上的左右部位做好鋪墊。

  環(huán)節(jié)二、區(qū)別左右腳

  1、剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?(耳朵、眼睛、腳、腿、肩、)

  2、教師發(fā)出指令,幼兒聽指令完成相應動作。

  如:請你抬起左腳,請你抬起右腳;(教師看幼兒是否舉隊,糾正個別不對的)進行數(shù)次后可提高難度,要求幼兒做出與指令相反的動作;(我說左腳,你抬有右腳)

  設計意圖:通過游戲激發(fā)幼兒學習的興趣并在游戲中感知左右的空間方位;

  環(huán)節(jié)三感知左邊、右邊

  1、幼兒交流自己的左邊有什么,右邊有什么?

  2、幼兒改變方位后再說說自己的兩邊各有什么?

  3、游戲:小熊搬家:完成幼兒用書12頁,請小朋友幫小熊把一些家具貼在相應的位置上!

  設計意圖:激發(fā)幼兒與同伴交流的.興趣,能比較準確地說出物體所在的“左右“方位,從而更好的掌握所學的知識。

  教學反思:

  我所講的是大班數(shù)學《區(qū)分左右》一課。

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經(jīng)驗。游戲中辨別左右。學習的內(nèi)容轉化為游戲的形式,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數(shù)學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把(競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內(nèi)容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

幼兒園數(shù)學說課稿4

  活動目標:感知10以內(nèi)數(shù)與量的對應關系,復習1~20的數(shù)數(shù),了解各數(shù)之間的關系。

  活動準備:

  1、數(shù)字1~10卡片人手一套。1~20數(shù)字卡片一套。

  2、小型玩具。

  活動過程:

  1、數(shù)量對應:

  幼兒將1~10數(shù)字卡依次排好。

  幼兒在數(shù)字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現(xiàn)1~10數(shù)量按順序排放的遞增(遞減)關系。

  教師隨意取幾張數(shù)字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。

  2、游戲“大了、小了”:

  玩法:請一名幼兒離開教室,教師出示一張數(shù)字卡片,給在場的幼兒看,然后將卡片合上。請離開的`幼兒,猜猜這個數(shù)字是幾。如果他說的數(shù)字比卡片上的數(shù)字大,其他幼兒立刻說“大了”,反之,則說“小了”。以此類推,臉續(xù)猜3~5次為宜。

  (1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。

 。2)以競賽的方法,比比哪組得勝。

 。3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數(shù)的順序。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

幼兒園數(shù)學說課稿5

  活動的目標是:

  (1)讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。

  (2)引導幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量,并用相應的數(shù)字表示,嘗試用繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

 。3)引導幼兒體驗學習數(shù)學的樂趣,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。目標內(nèi)容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關部位數(shù)量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現(xiàn)自己身體有關部位蘊含的數(shù)量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現(xiàn)自己身上蘊含的數(shù)量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動的開展。

  活動的重點是:

  讓幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)量,認識數(shù)字1~5。

  活動的難點是:

  數(shù)字與數(shù)量的對應及用繪畫方式記錄。

  教學中我主要采用游戲法和操作法,把數(shù)學知識寓于一個個有一定規(guī)則的、有趣的游戲之中,通過對數(shù)字卡等材料的玩耍和操作,快快樂樂的掌握知識、發(fā)展能力。

  我設計的教學環(huán)節(jié)其實就是由幾個小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽我慢慢道來。

  一開始,我用“眼明嘴快”的游戲?qū)耄骸拔医o大家?guī)韼讉數(shù)字朋友,看看誰能最先認出它、最先說出它的名字!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數(shù)字卡,請幼兒認讀。這個游戲既能檢驗幼兒對數(shù)字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數(shù)字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現(xiàn)的獎勵,我說:“小朋友,我愛你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實,這已經(jīng)自然過渡到第二個游戲——和幼兒一起“給數(shù)字寶寶照相”。這個游戲的目的是引導幼兒進一步觀察、記憶字形。分別給數(shù)字1~5照完相后,我說:“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過,我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿數(shù)字的外衣時,新一個環(huán)節(jié)開始了。

  “啊,香蕉老師變成數(shù)字人了!咦,數(shù)字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數(shù)字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數(shù)量與每個數(shù)字對應的部位或物品,初步建立數(shù)字和數(shù)量的對應關系。當幼兒領會了游戲的要求時,我說:“數(shù)字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數(shù)字卡,在自己身上進一步探索、尋找數(shù)量與所拿數(shù)字相對應的部位或物品。

  下一個環(huán)節(jié)是讓幼兒嘗試用繪畫方式記錄自己的發(fā)現(xiàn),我是這樣過渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數(shù)量是幾,就請拿數(shù)字幾的'幼兒把數(shù)字卡交給我,然后到寫著這個數(shù)字的“轉盤”周圍等待。當所有幼兒都進行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤”周圍的空白紙?zhí)帲卯嫼唸D的方法,記錄自己發(fā)現(xiàn)的相應數(shù)量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫的時候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤”,是因為:這樣有利于幾個幼兒同時記錄,并且可以解決記錄中出現(xiàn)的方向性問題,“轉盤”一轉動,我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養(yǎng)幼兒的合作意識,同時增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個過程中通過交流,獲得更多的正確信息。

  結束部分也充滿了游戲性。“我們身上藏著很多數(shù),動物身上也藏著很多數(shù),你聽——一只青蛙(伸出一個手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來,大家一起來學學小青蛙吧!”這個游戲除了與數(shù)字有關外,還能讓幼兒得到適當?shù)幕顒印;顒釉谟腥さ挠螒蛑薪Y束。

  數(shù)學知識不是靠傳授從外部灌輸?shù)接變荷砩系。而是通過幼兒自己的探索活動自主建構起來的。數(shù)學活動的這一特點決定了數(shù)學領域的學習活動必然是幼兒主動的探索活動,是幼兒在興趣的指引下,通過對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過程。教師在活動中,只是起指導幼兒學習的作用,而不是代替幼兒學習,不是簡單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個個幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學習興趣;每個游戲中蘊含著不同的知識點,幼兒在玩游戲的過程中,積極操作、主動思考,不知不覺、快快樂樂地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動結束后,幼兒能感到“學習數(shù)學原來這么有趣、這么快樂!”那便是我最大的成功、最大的快樂!

  教學反思:

  通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園數(shù)學說課稿6

  一、說教材

  大班下學期的幼兒已有了較好的活動常規(guī),在教師的引導下,幼兒可以跟著老師的思路學習新的內(nèi)容,接受新的知識,活動中大部分幼兒對于老師提出的問題都能積極踴躍的回答,也愿意獨立動手操作。因此我設計活動時盡量充分調(diào)動幼兒的積極性。

  數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,教學時我以幼兒認識事物具體到抽象為依據(jù),通過運用教具演示直觀的讓幼兒理解,再提供游戲加以引導,使幼兒能將加法運用到現(xiàn)實生活中。本次活動是在幼兒已經(jīng)掌握10的組成的基礎上進行的,主要引導幼兒探究10的加法的計算過程,并能準確的進行運算,知道交換兩個相加的數(shù)的位置得數(shù)不變的規(guī)律,最后利用所學知識解決生活中的基本問題。

  二、說目標

  《幼兒園教育指導綱要(試行)》中將科學領域的目標之一定位為:“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;并學習用簡單的'數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題!备鶕(jù)《鋼要》精神和本班幼兒的能力水平,我將本活的目標定位為:

  1、學習10的加法,能準確迅速地進行運算。

  2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

  3、體驗數(shù)學與生活的密切關系。

  三、說教法

  在教學上,我采用了游戲法引導幼兒復習10的組成,然后,我選用了直觀演示法和幼兒動手操作法,讓幼兒學習10的加法。在思維活動組織上。我還通過講解、比較的方法,引導幼兒觀察分析,從而突出教材的重點,突破難點,符合幼兒認識規(guī)

  律和年齡特點,最后再讓幼兒自己嘗試,進一步鞏固知識。

  四、說學法

  1、語言表達法

  語言表達是最為直接的一種學習方法,針對本班幼兒的情況,語言表達是幼兒比較喜歡的形式,他們也會盡情地發(fā)表自己的意見和建議,偶爾還會向教師提出一些問題。所以,語言表達是幼兒進行活動最樂于接受的。

  2、觀察法

  通過觀察算式,利用交換規(guī)律列出另外兩組算式。請幼兒觀看學具,讓幼兒先點數(shù)模塊,最后得出結論。

  3、嘗試活動法

  要讓幼兒能夠充分地活動起來,嘗試活動是必不可少的,這也是幼兒極為感興趣的形式。幼兒在活動中,利用所提供的材料進行探索。

  五、說活動重點和難點

  本次活動的目標重點是讓幼兒學買10的加法運算,為此我利用兩種不同顏色的圓形卡片比較直觀的學習運算。本次活動的難點是理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式,讓幼兒通過觀察兩道算式的異同,再請幼兒點數(shù)圖卡,懂得兩位加數(shù)的位置不同,得數(shù)相同。

  六、說活動過程

  我根據(jù)預定目標,進行了以下系列活動:

 。ㄒ唬⿲氩糠郑瑥土10的組成。通過口答,激活學生學習的興趣,為學習10的加法作好準備,既避免了數(shù)學學習的單調(diào)和枯燥,又能調(diào)動幼兒學習的積極性,加強了師生之間的情感溝通。

  師:“我們已經(jīng)學過了10的組成,現(xiàn)在來做一個小游戲吧,請小朋友把手伸出來!

  師:舉起你的小小手,我出“1”(打1的手勢),你出幾?

  幼兒:你出“1”,我出“9”(打9的手勢),1和9合起來是10。

  (二)基本部分:

  1、利用點數(shù)圓形卡片學習10的加法,活動中我注重幼兒與我的互動,鼓勵幼兒參與,以本環(huán)節(jié)直觀演示法,讓幼兒獲得抽象的數(shù)學知識,培養(yǎng)了幼兒的觀察能力。教師演示的過程中用明確的語言來啟發(fā)幼兒,讓幼兒思考。

  出示圓形卡片,玩游戲《找朋友》。

  師:“今天張老師想請很多好朋友跟我一起玩,現(xiàn)在就讓我把它們請出來吧,‘我有許多好朋友,站在一起手拉手,只是人還沒到齊,才到9個好朋友’,咦,原來有1個好朋友遲到了,大家告訴我,我一共有幾個好朋友呢?”教師出示笑臉卡片,引導幼兒回答,并用算式9+1=10表示。

  用同樣方法學習:8+2=10、7+3=10、6+4=10、5+5=10。

  2、觀察算式,發(fā)現(xiàn)加法的交換規(guī)律,為了突破難點,我讓幼兒按相反的數(shù)序點數(shù)圖片,引導幼兒發(fā)現(xiàn),數(shù)字位置不同,但得數(shù)相同。

  理解交換規(guī)律。

  師:“剛才我們是從上到下的順序數(shù)了一遍,如果我們倒過來數(shù),那好朋友的數(shù)量會一樣多嗎?我們一起試一試!庇變簲(shù)圖片,引導幼兒發(fā)現(xiàn),把數(shù)字調(diào)換,得數(shù)相同。請幼兒觀察算式:“張老師發(fā)現(xiàn)了一件事,8+2=10和2+8=10這兩道題很像,小朋友們發(fā)現(xiàn)它們有什么不一樣了嗎?這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到8+2=10馬上就想到2+8=10,這樣的兩道算式我們叫它們朋友題,請小朋友們再找找還有哪些是朋友題!

  (三)操作部分

  創(chuàng)設“超市”的情境,讓幼兒扮演顧客,到超市購物付錢,進一步鞏固10以內(nèi)數(shù)的加法。根據(jù)幼兒的年齡特點和生活經(jīng)驗,使得數(shù)學與生活連接在一起。

  1、師:“小朋友們,今天張老師要帶著你們一起上超市買東西去,大家可以拿著10元錢買自己喜歡的東西,但是有一個小要求,每個小朋友都要買兩樣東西,這兩樣東西的價格加起來是10元!

  2、幼兒自由選購商品,提醒幼兒做文明顧客,輕拿輕放。教師引導幼兒說說自己買了哪兩樣東西,加起來是不是10元錢。

  3、小結:記錄幼兒“購買”的物品價格,列出算式。

  七、活動效果預想

  本次活動我通過讓幼兒點數(shù)兩部分的卡片學習得數(shù)是10的加法,讓幼兒跟著老師的演示進行學習,再引導幼兒發(fā)現(xiàn)互換規(guī)律,最后聯(lián)系生活經(jīng)驗,讓幼兒以通過上超市購物的活動進一步鞏固知識;顒又泻⒆觽儗W習的興趣濃,較快的掌握所學的知識,遵循了循序漸進的教育理念,由淺入深的引導幼兒學習,所以說這是一節(jié)生動、活躍,幼兒很感興趣的教學活動。

幼兒園數(shù)學說課稿7

  活動目標:

  1、初步感受上、下、里、外等空間方位。

  2、能按要求扮演角色參加游戲。

  重點:初步感受上、下、里、外等空間方位。

  難點:能按要求扮演角色參加游戲。

  活動準備:

  1、設置一個家的場景。白兔和黑兔的頭飾。

  2、實物水果。

  3、《幼兒畫冊》。

  教師行為:

  1、以游戲的形式導入。

 。1)教師扮演兔媽媽出遠門回來了,給兔寶寶帶回了許多水果。

 。2)告訴幼兒許多水果藏在家里了,請小朋友找一找。找到以后告訴大家是在哪里找到的。

  2、認識上、下、里、外等空間方位。

 。1)請4名幼兒找水果(教師事先放好)。

 。2)找到后向大家介紹是在哪里找到的。

 。3)幼兒共同練習。如"蘋果在籃子里。"或"我在籃子里找到了蘋果。"

  小班數(shù)學活動:《分樹葉》

  活動目標:

  1.認識3種樹葉,能夠按樹葉的外部特征進行分類。

  2.感受分類活動的樂趣。

  活動準備:

  1.3種外形有較大差異的樹葉若干片。

  2.三棵樹。

  活動過程:

  一、樹葉飛飛。

  1.師:“秋天到了,秋風把樹葉吹到了教室里,吹到了小朋友的`手上。(教師隨著《秋風》的音樂把樹葉送到孩子的手上,每人兩片。)

  2.請小朋友拿起自己的兩片樹葉比一比,它們什么地方不同。

  二、比比樹葉的大小。

  1.師:“你的樹葉是一樣大的嗎?”

  2.師:(出示大標記):“誰來跟我做朋友?把你的大樹葉舉起來”(同樣,老師再出示小標記邀請幼兒一起游戲)。

  三、看看樹葉的顏色。

  1.師:“你的樹葉是什么顏色的呢?”

  2.師:(出示紅顏色標記)“誰的樹葉是紅色?請把你的樹葉舉起來!币来纬鍪军S顏色、綠顏色標記。

  四、說說樹葉的形狀。

  1.逐一出示3種樹葉,認識并說出其外形特征。

  師:這是什么樹葉?它像什么?

  五、游戲:“樹葉找媽媽”

  1.師:(出示三棵樹)樹葉寶寶玩累了要回家了,我們把這些樹葉寶寶送回家吧!這棵樹是誰的家呢?你的樹葉放在哪棵樹上最合適呢?誰來試試?

  2.請小朋友將樹葉粘貼在“樹”上。

  3.師:“為什么你將這片樹葉貼在這棵樹上?”鼓勵幼兒講出放樹葉的依據(jù)。

  4.小樹葉回到了家很開心,大家一起來跳個跳舞吧!結束活動。

幼兒園數(shù)學說課稿8

  一、說教材

  1、活動來源:該活動與幼兒的現(xiàn)實生活緊密結合,可運用于主題活動之中。眼睛、鼻子、嘴巴、手,是孩子們每天來感知周圍世界的重要感官。這次活動并不是單純地給予幼兒關于感官知識的現(xiàn)成知識。而是讓孩子在各種感官的運用中獲得真切而具體的感受和體驗。果實,在秋天這個豐收的季節(jié),是隨處可見的,且取材方便。對于他們孩子們都有一定的感知和體驗。它們的形狀、顏色、味道都是獨具特色的,深受著孩子們的喜愛。每天午睡后的水果品嘗,顯然是孩們所期盼的快樂時段。

  2、目標定位:活動目標是教育活動中的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小班幼兒年齡特點,結合主題《好吃的食物》目標的實現(xiàn)。確立了情感、能力、感知方面的目標,其中既有獨立表達的一面,又有相互融合的一面,目標為:

  1、通過觀察認識橘子,知道橘子的特征。

  2、學會怎樣剝橘子,了解橘子的營養(yǎng)價值。

  3、懂得分享,體驗分享橘子的快樂。

  在這三個目標中,我從小班幼兒的學習特點及規(guī)律出發(fā)的,將情感方面列為首位,依次是能力和知識獲得方面,這是考慮了小班幼兒的特點學習規(guī)律出發(fā)的。

  根據(jù)目標:我把重點定位于,在實際操作中,用口、鼻、眼、手各種感官,感知實物,并能用簡短的語言表達自己的感受和想法。通過實物觀察、多媒體、實踐操作、食物品嘗、及音樂配合、游戲情節(jié)的貫穿來實現(xiàn)活動目標。

  活動難點:在剝橘子時,由于孩子們的小肌肉的動作協(xié)調(diào)能力、動作力度尚未發(fā)展到一定程度。在操作過程中,孩子們很有可能提出"老師我不會剝"、"老師剝不開"的問題。(因為,在平時剝橘子、香蕉皮的時候,我班每次都會有這種現(xiàn)象)。當遇到這種情況時,我們老師如何正確地孩子們運用各種方法,通過各種渠道去求得剝皮的方法,體驗到自己動手后,獲得成功的快樂,這是個關鍵。它對于孩子和老師來說都是一個難點。

  活動的準備:分為

  活動的經(jīng)驗準備:幼兒對生活中常見的水果有一定的經(jīng)驗,吃過或看過。

  活動的物質(zhì)準備:橘子若干、收納盒3個。

  二、說教法

  在新課程理念中要求建立一種"對話、互動"的新型師生關系。在這種對話的氛圍中,教師和學生處于平等的地位,都可以不受框框的束縛,充分表達各自的意見,促使雙方都進行積極的思考。在這種師生關系下,孩子的學習方式也要發(fā)生轉變,新課程倡導"自主、合作、探究"的學習方式,根據(jù)教學具體情況,靈活運用各種學習方式,本次活動我采用的教法有:

  1、操作法:它是幼兒建構活動的基本方法。所謂操作法是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用的.過程中進探索學習。本次活動安排了一次操作活動,引發(fā)興趣后,品嘗橘子前的一次剝橘子操作活動。 3、演示法:是指教師通過講解談話,把實物或教具展示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。在本次活動中,通過實物投放"水果橘子"孩子們對橘子有了更深一層的了解。讓孩子結合生活經(jīng)驗,在辨證中得出結論,對含糊的結論也可留于課后進行調(diào)查。

  2、游戲法:游戲是幼兒的基本活動,本次活動,在引入和結束活動中都滲入游戲的形式。在橘子出現(xiàn)的時候,都讓孩子們?nèi)ッ幻乱徊拢@樣既吸引了孩子們的注意力又讓孩子們體驗了不用眼睛光用手的本領。此外活動中還采用交流討論(小組、個別、集體)、賞識激勵法,使幼兒對小手等其他感官的運用都有一定的經(jīng)驗。

  三、說學法

  以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探索活動,不僅提高了認識、鍛煉了能力,更升華了情感,本次活動采用的學法有:

  1、多通道參與法: 在《新綱要》科學領域的目標中明確指出,(幼兒)能用多中感官動手動腦,探究問題要用適當?shù)姆绞奖磉_,交流探索的過程與結果。"因此活動中我們引導幼兒看一看,摸一摸、嘗一嘗、說一說等多種感官的參與,在剝與品嘗的過程中,體驗到了無窮的樂趣。在第二、第三環(huán)節(jié)中,就完成了感知特征操作和語言表達的目標,同時目標一和目標二,也同時得到了體現(xiàn),主要是參與活動的積極性,及常見水果的了解。

  2、品嘗交流(嘗試法):

  在體驗小手剝一剝的過程中,孩子們的控制能力弱,為了孩子們的需求,我及時讓他們進行品嘗,大家吃吃將講講、在愉悅的狀態(tài)中,幼兒也逐步意識到了小手、小嘴巴的能干。同時也了解了不同水果和干果有著不同的剝法和口味。幼兒在游戲的情節(jié)中,在輕松的氛圍中結束了該活動。

  四、說教學流程

  在這次活動課中,各個環(huán)節(jié)可以說是環(huán)環(huán)相扣、動靜交替的,它多次給了孩子們手口并用的機會?腿俗隹汀⒓ぐl(fā)興趣--自由觀察、說說特征--教師演示、動手操作--果實品嘗、交流感想--相互分享、活動結束

  本次的結束活動中也滲入互動的形式,與班里的小朋友和老師一起分享,情景相扣,比較自然,并且延伸活動對孩子們的手指運用也是一個提升,讓孩子在游戲的過程中,不知不覺的獲取知識,提高能力。

  學習運用感官感知日常生活中的事物和現(xiàn)象,是小班幼兒發(fā)展的一個基本目標。對小班年齡段的孩子來說,他們更為喜歡的是在游戲的情景中,在吃吃玩玩的過程中,在快樂的體驗中進行學習。在本次的活動中,孩子們都能得到一定的感受和體驗。孩子們對自己喜歡的水果,用眼睛去看看、用鼻子去聞聞,用小手去剝剝,在輕松愉快的課堂氣氛中,再用小嘴巴去嘗嘗。從始至終,應該說孩子們都處在一種輕松愉快的,自主操作、合作探究的過程中,在不知不覺中,拓展著自己的知識面與經(jīng)驗。因此,我認為此活動能夠結合季節(jié)性,能夠從孩子的已有經(jīng)驗出發(fā),貼近幼兒的生活,選擇孩子們感興趣的事物,運用孩子們喜歡的方式,引領孩子們積極的運用自己的各種感官去感知周圍的世界。

幼兒園數(shù)學說課稿9

  一、說教材利用身邊隨手可得的物品作為教學活動的教具和學具是我們的園本課程"幼兒園發(fā)展能力課程"一直提倡的做法,也是新《綱要》倡導的做法。糖果是每個幼兒喜愛的食品,也是便于收集的物品,利用糖果開展數(shù)數(shù)游戲更符合"生活即教育"的理念。在日;顒又,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。"找寶貝"是孩子們喜歡的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。本次活動我把幼兒數(shù)學活動與游戲活動進行了整合。根據(jù)《綱要》中"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……"對數(shù)學活動的要求,我為幼兒創(chuàng)設了一個有趣的游戲,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲活動,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索學習。

  二、活動目標一般來說,3,4歲的兒童對數(shù)的.概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數(shù),可為幼兒 在今后學習數(shù)學打下基礎。因此,我把本節(jié)課的目標定為:

  1、學習手口一致點數(shù)5以內(nèi)的各數(shù),說出總數(shù)。(技能目標)2、嘗試按數(shù)取物,感受數(shù)與量的關系。(認知目標)3、體驗與同伴共同參與游戲的愉快情緒。(情感目標)重難點:手口如一的點數(shù)出5以內(nèi)的數(shù)量 .對于小班第一學期的幼兒來說,由于原有經(jīng)驗的不同,幼兒對數(shù)概念的掌握程度各不相同,所以在活動中,我們一學習數(shù)數(shù)方法,感受數(shù)量關系為主要目標,數(shù)數(shù)的范圍采取保底不封頂,即5以內(nèi)是每個幼兒必須掌握的,上不封頂。突出集體教學的價值。

  三、活動準備為了更好的進行教學和提高孩子的學習興趣,我為本次教學活動準備了充足的材料:有色彩鮮艷的糖果、幫助幼兒理解的磁鐵教具和孩子們喜歡熟悉的〈找朋友〉歌曲等。

  四、說教法這一節(jié)課的教學對象是剛進幼兒園才2、3個月的小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式的教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。

  為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒找一找,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,動手,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習知識,積極開展本節(jié)課的教學活動。

  五、說教學程序課堂教學是幼兒數(shù)學知識的獲得、技能技巧的形成、智力、能力的發(fā)展以及思想品德的養(yǎng)成的主要途徑。為了達到預期的教學目標,我對整個活動過程進行了系統(tǒng)地規(guī)劃,遵循目標性、整體性、啟發(fā)性、主體性等一系列原則進行教學設計。設計了四個主要的教學程序:

  1)運用游戲,進入主題:

  在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲〈找糖寶寶〉,一下子就調(diào)動起孩子的好奇心和興趣,順利地為下一個環(huán)節(jié)作好了準備。

  2)自主數(shù)數(shù),了解已有經(jīng)驗:

  在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒把自己找到的糖寶寶排排隊,數(shù)一數(shù)有幾顆?讓幼兒嘗試數(shù)數(shù),給予教師了解幼兒原有經(jīng)驗的機會,并根據(jù)幼兒數(shù)數(shù)的情況及時調(diào)整集體練習的數(shù)量。此時提取的數(shù)數(shù)要求建立在了解幼兒已有經(jīng)驗的基礎上,有較強的針對性。

  3)集體操作,加深對數(shù)量的認識:

  在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒根據(jù)教師的信號進行操作,集體練習數(shù)數(shù),從而進一步讓幼兒鞏固對5以內(nèi)數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力和聽信號能力。體現(xiàn)集體教學中幼兒應達到的能力要求。

  4)運用游戲復習鞏固:

  在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒自己做糖寶寶,聽著喜歡熟悉的歌曲去找朋友,對幼兒來說又是一個挑戰(zhàn)--從平面到立體的轉變,從目測到自身參與的轉變。很多幼兒在數(shù)數(shù)中會忽略自己的存在,這就是運用游戲提升學習難度和要求,在做游戲的過程中不知不覺地達到了學習的目的。

  這節(jié)課,我通過四個環(huán)節(jié)的教學設計,既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,指導幼兒觀察、操作,游戲獲取知識;同時注重培養(yǎng)幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使幼兒學有興趣、學有所獲。

幼兒園數(shù)學說課稿10

  蒙氏數(shù)學是一套通過“游戲”讓孩子對數(shù)學產(chǎn)生興趣的教材。那么大家知道幼兒園蒙氏數(shù)學的說課稿如何設計?

  開場白:

  尊敬的各位家長,親愛的小朋友們,大家下午好!非常榮幸大家能夠抽出時間來觀看我這次的蒙氏數(shù)學觀摩課。在此我代表全體老師向大家的到來表示衷心的感謝!謝謝您們對我們幼兒園工作的支持與配合!

  設計意圖:

  我設計的是一節(jié)蒙氏數(shù)學課《數(shù)物結合》它是讓幼兒體驗數(shù)字與物品的對應關系,設法將抽象的數(shù)字與相應數(shù)量的實物聯(lián)系起來,幫助幼兒認識數(shù)字。在生活中應時時注意引導幼兒關注事物數(shù)量的同時,與數(shù)字聯(lián)系在一起,從而使幼兒進一步了解10以上數(shù)的含義并加深對兩位數(shù)表達方式的印象。

  本節(jié)課教學目的:

  1、初步感知11—15數(shù)字與實物(數(shù)量)的對應關系。

  2、能認讀數(shù)字11—15。

  3、使幼兒嘗試與同伴合作完成探索活動,體驗成功感。

  授課開始:

  一、教學名稱:

  蒙氏數(shù)學

  二、教學內(nèi)容:

  《數(shù)物結合11—15》

  三、教學目的:

  1、初步感知11—15數(shù)字與實物(數(shù)量)的對應關系。

  2、能認讀數(shù)字11—15。

  3、嘗試與同伴合作完成探索活動,體驗成功感。

  四、教學準備:

  1、串珠、數(shù)字拼版

  2、彩色紙條、圓形小卡片

  3、彩圈卡片

  五、教學過程:

  1、預備活動

  師生互相問候,走線,線上游戲:《小火箭》

  小火箭,真厲害。一飛飛到藍天上,發(fā)火箭啦——11、12、13、14、15,發(fā)射!

  出發(fā)到太空嘍!

  2、集體活動

 、俑兄獢(shù)物結合

 、艅(chuàng)設情境:太空里呀,有金色王國,還有彩色王國。金色王國里有許多金色串珠,彩色王國里有許多彩色串珠,它們想成為好朋友,怎么辦呢?數(shù)字王國里的數(shù)字卡片決定介紹它們認識,我們幫它們組合在一起吧!

  ⑵提示:剛才小朋友們玩游戲《小火箭》時,小朋友都聽到老師說那幾個數(shù)字了呀?(11、12、13、14、15)

 、窍瘸鍪窘叹邤(shù)字拼板、數(shù)字卡片11,再取出相應數(shù)量的串珠卡(個位是1的彩色串珠,十位上是10的金色串珠)放在“串珠、數(shù)字拼板”的控制板上拼成11的串珠、數(shù)字拼圖。

 、日垈別幼兒操作學具“串珠、數(shù)字拼板”11—15中的任意數(shù)字,以增加幼兒的興趣。

  ②游戲:“找數(shù)字”

  教師邊拍手邊問:“小朋友,我問你,,哪個數(shù)字不見了?”

  幼兒邊拍手邊答:“尤老師,告訴你,數(shù)字11不見了!

  然后請幼兒放回原位(游戲可反復進行)

  3、分組活動:

  創(chuàng)設情境:還有很多物品想和數(shù)字卡片交朋友,我們一起去幫幫忙吧!

  ① 看數(shù)字,貼星星。

 、 讀一讀,涂與數(shù)字相對應的'彩圈。(彩圈卡片)

 、 玩“串珠、數(shù)字拼板”。

  4、交流小結,收拾學具。

  請每組個別幼兒展示并講解自己操作的情況,感受成功的體驗。

  六、教學總結:

  使幼兒在操作的過程中感知11——15數(shù)字與數(shù)量的對應關系。

  蒙氏特色:

蒙氏數(shù)學主要是讓幼兒從機械記憶為主的學習,轉到生活實際操作為主的學習。促進幼兒積極參與活動的主動性,在活動中動手、動腦進一步探索創(chuàng)造。并且通過蒙氏數(shù)學的學習可幫助幼兒鍛煉克服困難的意志,建立自信心!培養(yǎng)幼兒善于提問,愛思考的習慣。

幼兒園數(shù)學說課稿11

  在日常生活中,我在組織幼兒排隊或游戲時發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所在的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"及我班幼兒發(fā)展水平的實際狀況,準備了數(shù)學《照相》這個活動。

  一、說教材數(shù)學來源于生活,運用于生活,序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的、無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯草無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我以《動物園》為線索,將認識"10以內(nèi)序數(shù)"作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快的活動中自主探索。

  二、說活動目標活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。我根據(jù)我班幼兒的實際情況確定了了以下活動目標

  1、能從不同方向(從左往右,從右往左)確定10以內(nèi)序數(shù)排列的次序,知道物體按不同方向排列時它所在的位置,進一步理解序數(shù)的.意義。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維的靈活性。

  三、說重難點本節(jié)活動的重難點是學習從不同方向觀察認識10以內(nèi)物體的排列次序。對于突破重難點采用的方法是:運用游戲的方法,引導孩子積極參與,主動探索,尋求答案。提供大量的操作材料,讓幼兒自主探索,讓幼兒在愉快的操作中學習,讓枯燥的數(shù)學活動變得更有意思。

  四、說活動準備為了給幼兒創(chuàng)設一個良好的學習情景,我準備了小動物若干。

  五、說教法本次活動我通過引導發(fā)現(xiàn)法,操作法、游戲法來調(diào)動幼兒學習的積極性,使幼兒能親自實踐,主動的進行學習。注重幼兒的個別差異,促進不同幼兒水平的發(fā)展。

  六、說學法整個活動以幼兒為主體,通過幼兒自己相互討論、合作做游戲,讓幼兒在想想說說玩玩的氛圍中掌握學習目標。

  七、說教學過程第一環(huán)節(jié)是通過聽音樂:照相,積極引導幼兒進入活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  第二環(huán)節(jié)是通過動物園的小動物照相排隊引導幼兒認識10以內(nèi)序數(shù),讓幼兒學習從不同方向觀察時小動物的排列次序。出示水果圖片,幼兒按教師的要求進行操作。

  第三環(huán)節(jié)是讓幼兒動手操作,自己給水果排排隊,然后按不同的方向說出各個水果分別排在第幾。對第二環(huán)節(jié)的知識進行了復習和鞏固。教師及時對幼兒的動手操作能力進行肯定。

  第四環(huán)節(jié)是完成幼兒用書中的題目。

  以上四個環(huán)節(jié),由淺入深,寓教育于游戲活動中,啟發(fā)幼兒探索,來調(diào)動每個幼兒思維的積極性,通過讓幼兒動口、動手、動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,使幼兒主動學習,達到認識"10以內(nèi)序數(shù)"的目標。

幼兒園數(shù)學說課稿12

  指導思想:

  新課程改革中非常注重增強學生的應用意識,使學生認識到現(xiàn)實生活中蘊含著大量的數(shù)學信息、數(shù)學在現(xiàn)實世界中有著廣泛的應用,當面對實際問題時,能主動嘗試著從數(shù)學的角度運用所學知識和方法尋求解決問題的策略。本節(jié)課的教學要使學生結合問題情境和已有的生活經(jīng)驗,經(jīng)歷提出問題并解決問題的過程,體驗用數(shù)學的樂趣,發(fā)展初步的觀察、比較、概括能力和運用所學的知識解決實際問題的能力。培養(yǎng)學生初步的自主探究意識,使學生愿意與他人合作、交流,獲得積極的數(shù)學學習情感。

  教材解讀:

  數(shù)學實驗教材第58頁的“用數(shù)學”是學生學習了6、7加減法“用數(shù)學”以及8、9的加減法的基礎上進行教學的。教材根據(jù)學生的年齡特征,聯(lián)系學生的生活實際,選擇學生喜歡的事物設計了“用數(shù)學”的情景。教材用同一幅情景反映幾個不同的數(shù)學問題,并巧妙的構成了一幅生機昂然的自然風景畫,這更加有利于學生初步感受數(shù)學與生活的廣泛聯(lián)系,美麗的大自然、可愛的小動物一直是孩子們的最愛,教師可以充分利用這一教材資源,對學生進行熱愛自然,保護動物等人文教育。

  由于學生在前面已經(jīng)解決過這樣的數(shù)學問題,他們對這樣的內(nèi)容已不陌生,也有了一定的問題意識和解決問題的經(jīng)驗,這就為本節(jié)課的學習奠定了基礎。

  教學設計:

  依據(jù)課程標準的基本理念和教材、學生的具體情況,本節(jié)課的教學力圖體現(xiàn)以下幾個特點:

  (一)、動畫展示、激發(fā)興趣

  根據(jù)學生的年齡特點,我將第58頁的內(nèi)容制成動畫,把靜態(tài)的畫面動態(tài)化,這樣既直觀形象,又能激發(fā)學生的學習興趣,吸引學生的注意力。在上課一開始,就牢牢抓住學生,使學生處于興奮中。并能根據(jù)學生所選的研究對象隨時放大課件內(nèi)容,以有利于學生觀察。

  (二)、改變呈現(xiàn)方式,激活學生思維

  用數(shù)學這部分內(nèi)容是密切聯(lián)系學生生活實際的內(nèi)容,學生學習的數(shù)學知識要在生活中運用,這是我們學習數(shù)學的目的之一。為了能給學生提供更豐富的知識素材,我改變了教材的呈現(xiàn)方式,充分挖掘教材資源,尊重教材的完整性。教材中的兩個例題與做一做的兩個題目渾然成為一體,構成一幅秀麗的風景畫,因此,我不忍心打破教材的完整,就把整幅畫全交給了學生,為學生創(chuàng)設了一幅美的學習的情景,為學生提供了更豐富的思維素材,給學生以美的熏陶。另外,鑒于書中題目的表現(xiàn)形式學生已不再陌生,因此我把課本中的大括號和問號去掉,這樣設計主要是想給學生一個更廣闊的思維空間,供他們探究交流。如果和課本上的呈現(xiàn)方式一樣,學生無需合作探究和交流,而是一眼就看出怎樣列式解答,這樣就縮短了學生的思維進程,培養(yǎng)學生的求異思維和創(chuàng)新能力就是一句空話。當然,整個過程,放得出去,也應該收的回來。為此,我在后面又出示課本提供的素材,主要是想讓學生再次明確大括號和問號所表示的意義,明確怎樣在具體的問題情景中去選擇有用信息解決問題。

  (三)、尊重學生、合作探究

  在教學時充分尊重學生,根據(jù)他們所喜歡的動物選擇研究對象,放手讓學生觀察,充分發(fā)揮小組的作用,合作探究,讓他們學會合作,并在合作中學習,在合作中分享,在合作中成長。引導學生依據(jù)具體情景提出問題,研究問題,相互解決數(shù)學問題。培養(yǎng)了他們的問題意識,使他們經(jīng)歷了提出問題并解決問題的過程。在這個環(huán)節(jié)中,我把練習、評價溶入其中,尊重學生的感受,傾聽學生的想法,鼓勵學生質(zhì)疑,以平等的姿態(tài)出現(xiàn)在學生面前。對于學生的每次發(fā)言,我都給予肯定和鼓勵,讓他們獲得數(shù)學學習成功的體驗感受數(shù)學學習的樂趣。

  (四)、聯(lián)系生活、培養(yǎng)應用意識

  在第二個大環(huán)節(jié)中,我充分利用周圍的課程資源,讓學生去發(fā)現(xiàn)并提出生活中的'數(shù)學問題,體會數(shù)學與實際生活的密切聯(lián)系。并讓學生觀察周圍環(huán)境,聯(lián)系自己的生活,來提出問題并解決問題,從而使學生增進運用數(shù)學解決簡單實際問題的信心,體會到用數(shù)學的樂趣。

  當然,我也沒有忽視教師導的作用。因為學生年齡小,在語言表達上會有一些不合適的地方,我都及時的征求學生意見,提出我自己的想法,進行引導,補充。總之,這節(jié)課,我想努力為學生創(chuàng)設一個民主開放、積極參與的活動情景,讓學生從中感受學習數(shù)學的樂趣,努力讓學習過程變成學生的活動過程,感受數(shù)學學習的樂趣。

  以上這些,是我自己對這節(jié)課的一些認識和體會。我想努力的把新課標的理念體現(xiàn)在教學中,但實際中亦有許多不盡人意的地方,我懇請各位領導、老師提出您的想法和建議,不吝賜教,我熱切的等待著,這將是對我教學的最大幫助。

幼兒園數(shù)學說課稿13

  一、說教材

  在我們的生活中,數(shù)學無處不在,它是現(xiàn)在兒童必備的科學文化素質(zhì)之一,所以幼兒園的數(shù)學教育活動對于幼兒發(fā)展的影響不可忽視。

  在幼兒初步數(shù)概念的發(fā)展與教育中,10以內(nèi)基數(shù)的教學時幼兒園數(shù)學教育的重點內(nèi)容。幫助幼兒形成10以內(nèi)基數(shù)概念,可以為其進一步學習加減運算奠定基礎。考慮的不同階段兒童的身心發(fā)展特點,我借鑒設計了中班數(shù)學教育活動《變化的隊形》。

  二、教學重難點

  1、重點:能正確點數(shù)數(shù)量在10以內(nèi)的物體,并說出總數(shù),正確認識10以內(nèi)基數(shù)的實際意義;

  2、難點:能不受物體大小、形狀、排列形式等因素的影響,正確判斷10以內(nèi)物體的`數(shù)量;

  三、教學方法

  幼兒10以內(nèi)基數(shù)的數(shù)數(shù)方法主要有按物點數(shù)、感官計數(shù)、比較相鄰數(shù)、按數(shù)取物等。這里,我們主要運用按物點數(shù)。

  四、教學目標

  1、能不受物體形狀、大小、排列形式的干擾,正確判斷10以內(nèi)的數(shù)量;

  2、能探索用不同的排列方式排列圖形;

  3、能傾聽同伴的發(fā)言,樂意跟同伴、老師表達自己的想法。

  五、教學準備

  材料準備:

  1、一張森林運動會的PPT圖片2、大象圖片7個、小魚圖片8個、小豬圖片9個。

  經(jīng)驗準備:正確認識10以內(nèi)的基數(shù)、會口手一致地點數(shù)

  六、教學過程

  1、導入(3分鐘)

  (1)出示PPT圖片(森林音樂會),導入情境,"森林最近要舉辦一場音樂會,小動物們忙著排列自己的隊形,下面我們來認識幾個小動物。"

 。2)請幼兒說出黑板中圖片上的小動物名稱。

  2、活動過程(20分鐘)

 。1)請幼兒仔細觀看小動物們的排列隊形,提問幼兒"那個隊形的動物數(shù)量最多,哪個隊形的動物數(shù)量最少?"

 。2)在給幼兒一定時間思考之后,請幼兒發(fā)言。

 。3)針對幼兒的回答,進一步提問:"你怎么知道是大象(小魚)多呢?"

 。4)在明確幼兒的真實想法后,引導幼兒排除隊伍排列方式的影響,用點數(shù)的方法正確判斷動物數(shù)量多少。

  (5)請幼兒在黑板是給小動物們分別變換隊形,教師再次引導幼兒判斷哪個隊的小動物數(shù)量最多,哪個隊的小動物數(shù)量最少。"小動物們這次又變換了隊形,這次又是誰最多,誰最少?"

  (6)最后,教師總結:比較數(shù)量的多少,要進行點數(shù),在數(shù)量不變的情況下,不管隊形如何變,其數(shù)量既不會增多也不會減少。"

幼兒園數(shù)學說課稿14

  教學目標

  1、通過活動,學習按某一特征有規(guī)律地間隔排列規(guī)律排列。

  2、在探索尋找活動中,選擇不同的方法嘗試有規(guī)律排序。

  3、培養(yǎng)幼兒有初步的推理能力,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。

  教學準備

  1、各種排列規(guī)律的卡片。

  2、各種顏色的木塊、幾何圖形、貼絨圖案若干。

  3、操作卡片每人一份。

  教學過程

  一、以游戲“尋寶”引入活動。

  讓幼兒尋找藏在“草地”上的卡片,打開卡片看看上面有些什么?討論卡片上不同的變化,說說它們的排列規(guī)律。

  二、發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  1、觀察卡片上物體的`排列,讓幼兒感知物體排列的次序規(guī)律。學習按顏色、幾何圖形、圖案間隔排列的方法。

  2、請幼兒補規(guī)律。找出卡片上物體的規(guī)律,想想接著應該排什么?

幼兒園數(shù)學說課稿15

  一、說教材:

  吸管是孩子們生活當中最常見的東西,孩子們喝奶粉、喝水、喝飲料都離不開這根小小的吸管。喝的東西多了,吸管的種類也形形色色的,它給我們的生活增添了不少樂趣與方便,同時我們借用這些不同的吸管讓孩子們來觀察它的不同,利用它的不同來進行分類。我們利用透明杯子,創(chuàng)設環(huán)境隔成兩個家,讓孩子們有空間讓管子入住。孩子們在游戲的情景中學習分類,孩子們利用自己已有經(jīng)驗進行顏色分類,長短分類。教師在孩子們也有經(jīng)驗的基礎上出示標識圖,讓孩子們認識標示圖,記錄標示圖,教師做一下適當?shù)氖崂砗驼{(diào)整。生活中的數(shù)學教育隨處都有,而這些活動也是適合小班年齡段的孩子們。因此,我設計了活動《吸管分類》,讓孩子們在觸手可及的食品、玩具按不同的顏色、種類、大小、長短分類,積累分類經(jīng)驗,培養(yǎng)這方面的能力。

  二、活動目標:

  根據(jù)孩子們的已有經(jīng)驗,我把本次活動的目標定為:

 。1)能排除顏色的干擾,按長、短分類標記對吸管進行分類(知識),積累分類的經(jīng)驗(能力)。

  (2)樂意參與吸管分類的探索活動(情感)。

  三、說難點、重點:

  難點:小班孩子好玩,注意力不集中,愛被任何東西所干擾,所以我在準備材料時清晰、明了,就選用兩種顏色分明的吸管,讓孩子們作為操作材料,同時選用的杯子也是透明的,教師做好標示圖讓孩子們認識、了解其含義,從而學會按長、短分類標記對吸管進行分類,提示孩子們長短分類的正確方法:(把兩根放在一起比一比)"比的時候,要把兩根吸管靠在一起,下端對齊,這樣就能看出哪根長,哪根短了。"認識正反面標記圖。讓孩子們掌握方法了解標記圖是本次活動的難點。

  重點:調(diào)動孩子們學習興趣,樂意參與吸管分類的探索活動(情感)。因此,有了這個活動,孩子們對分類有了一定了解和感興趣,為今后的'分類活動打好基礎。

  四、說活動準備:

  教師的準備工作:(1)紅綠各長短不同的吸管每人5根。了解5以內(nèi)的數(shù)。(2)橡皮泥罐人手一盒,橡皮泥罐里用硬紙中間隔開,兩邊各表有標記長短的標記、分類標記圖。

  幼兒的準備工作:幼兒認識5以內(nèi)數(shù)數(shù)。

  五、說教學方法:

  根據(jù)新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。

  1、情景學習法:把幼兒收集來的各種吸管放在教室區(qū)域內(nèi),形成一個有趣的"吸管分類"。

  2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的吸管,理解吸管的不同,并引起幼兒的思考。

  3、操作法:通過幼兒帶來的多種吸管,加深幼兒對顏色、長短分類。理解長短的概念。

  4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒"看吸管""分家""認標記""分長短"等小游戲來達到預設的活動目標。

  六、說教學過程:

  本次活動我將分成:觀察吸管、分家、認標記、分長短,這四個環(huán)節(jié)來進行。

  一、觀察,發(fā)現(xiàn)吸管不同的特征。(顏色、長短)

  1、出示長短顏色不一的吸管,引導幼兒發(fā)現(xiàn)吸管的不同。"這些吸管寶寶有什么不一樣的地方?"

  2、出示橡皮泥罐,介紹罐子,給吸管分分家。

  二、第一次分類,初步建立分類概念。

  吸管寶寶有兩個家,要請你們來幫幫忙,把它們分在兩個家里。你會怎么分呢?快去試試吧。

  1.幼兒操作。(呈現(xiàn)原有分類經(jīng)驗)2.交流與梳理分類經(jīng)驗。

  你把哪些吸管寶寶分在一個家了?交流操作結果。教師:你是怎么給吸管寶寶分的家?

  還有誰有不一樣的分法?根據(jù)幼兒回答出示分類標記圖:顏色不同分類、長短不同分類。

  三、第二次分類,排除顏色干擾按長短對吸管進行分類。

  1.出示長、短、標記,交代新任務:

  你們的吸管寶寶的家也有這樣的長、短標記。請你看牢標記,讓短吸管寶寶住到自己的家里,長吸管寶寶也住到自己的家里。

  這里有什么?它們有什么不同?哪根是長的?哪根是短的?用什么辦法證明你說的是對的呢?"(把兩根放在一起比一比)"比的時候,要把兩根吸管靠在一起,下端對齊,這樣就能看出哪根長,哪根短了。"出示正反面標記圖。

  2.幼兒操作。(根據(jù)長短標記,排除顏色干擾進行分類)

  3.交流與梳理分類新經(jīng)驗。你是怎么分的?

  四、展示與檢驗,鞏固分類經(jīng)驗。

  1.小結與梳理兩種分類方法(按顏色、長短)

  2.小結評價,提出下次分類活動的任務。

  出示繞了彩線的吸管?矗@些吸管寶寶除了顏色不一樣,長短不一樣,你還能發(fā)現(xiàn)有什么不一樣?(有的穿了衣服,有的沒穿衣服。)我把它們放到區(qū)角,你們可以幫幫忙再去幫它們分分家。

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