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IP究竟是中國(guó)影視的解藥或毒藥

時(shí)間:2024-09-08 07:28:11 影視制作 我要投稿
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IP究竟是中國(guó)影視的解藥或毒藥

  近期多起熱門影視網(wǎng)絡(luò)劇的版權(quán)爭(zhēng)議,表現(xiàn)出中國(guó)電影對(duì)IP的片面崇拜:《羋月傳》、《花千骨》、《三體》、《鬼吹燈》……那么小編就來談?wù)処P究竟是中國(guó)影視的解藥或毒藥。

  IP:起于二次元世界的這條大腿

  筆者并不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)赝ㄟ^百度指數(shù),搜索了包含“IP”的新聞?lì)^條,追溯如今其所指最早出現(xiàn)的新聞,大概是2013年1月21日來自騰訊游戲的一篇題為《騰訊游戲重塑動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈,動(dòng)漫IP跨界開發(fā)》的新聞。隨后依據(jù)百度指數(shù)的搜索結(jié)果,“IP”在2013年的絕大部分新聞?lì)^條里,仍然是最早Internet Protocol(網(wǎng)絡(luò)之間互聯(lián)的協(xié)議)的含義。

  直到2014年,手游、動(dòng)漫新聞里開始大量出現(xiàn)IP,隨后便是整個(gè)影視產(chǎn)業(yè)、娛樂產(chǎn)業(yè)刮起了IP崇拜的浪潮。從簡(jiǎn)單的回溯不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)下的IP所指,緣起于游戲、動(dòng)漫所代表的ACG(Animation、Comic、Game/動(dòng)畫、漫畫、游戲)文化。

  ACG文化是一種二次元文化,而二次元文化作為一種亞文化,長(zhǎng)期以來在主流文化的夾縫或邊緣生存和生長(zhǎng),除了靠倔強(qiáng)和孤傲之外,還有很重要的一種生命力體現(xiàn)是其在符號(hào)表征系統(tǒng)的“開發(fā)”上所表現(xiàn)出的強(qiáng)烈的存在感——火星文也好,表情包也罷,都是二次元文化以其怪誕、出奇的符號(hào)系統(tǒng)創(chuàng)造的一種全新的能指,區(qū)別于主流文化的一種驕傲的存在。

  互聯(lián)網(wǎng)文化在中國(guó),在最近的十年里,二次元文化又恰是互聯(lián)網(wǎng)世界里的主流文化。

  從彈幕登陸銀幕(《小時(shí)代》)到雷軍被鬼畜視頻撞了一下腰(《Are you OK》),不難看出,主流文化已經(jīng)全面擁抱二次元文化——甚至可以說,主流商業(yè)也已全面抱上了二次元文化這條大腿。

  各家都想挾IP以令諸侯

  明星IP、超級(jí)IP、IP開發(fā)等等,2014年以來影視娛樂產(chǎn)業(yè)的大小玩家均已是言必稱IP。如果企業(yè)戰(zhàn)略不聚焦IP開發(fā)、如果影視作品不取自某IP、如果商業(yè)愿景不以IP為起點(diǎn)——面對(duì)投資人、面對(duì)行業(yè)媒體、面對(duì)用戶,恐怕估值、融資、股價(jià)、票房、收視率等等都會(huì)是災(zāi)難性的。

  IP崇拜首先表現(xiàn)在了語言的改造,其背后反映出的則是話語權(quán)的爭(zhēng)奪——無論是以騰訊互娛、騰訊影業(yè)、阿里數(shù)娛、阿里影業(yè)、樂視影業(yè)等為代表的互聯(lián)網(wǎng)勢(shì)力,還是以華誼兄弟、博納影業(yè)、光線影業(yè)等為代表的傳統(tǒng)電影企業(yè),各方你來我往的對(duì)IP的定義已是一場(chǎng)話語權(quán)的暗戰(zhàn)。

  對(duì)IP內(nèi)涵和外延地不斷“創(chuàng)新”,其目的就是為了令I(lǐng)P為自己所用,用定義IP的方法來令自己站在產(chǎn)業(yè)的制高點(diǎn)——其戰(zhàn)略謀局的目的頗有些挾天子以令諸侯的意圖——IP的內(nèi)涵越模糊,它越像一個(gè)筐,就越有空間留給各方在話語權(quán)上角力——誰是IP的最終闡釋者,當(dāng)然也就成了行業(yè)領(lǐng)袖,也就成了圍繞IP展開的行業(yè)全新游戲規(guī)則的制定者。顯然,IP話語權(quán)的爭(zhēng)奪更深一層的野心在于重新定義行業(yè)游戲規(guī)則。

  高擎IP大旗,卻仍只是思想的巨人、草莽的做派

  為什么IP的所指不能只是知識(shí)產(chǎn)權(quán)(Intellectual Property)?因?yàn)橹R(shí)產(chǎn)權(quán)是一個(gè)有著確定邊界的名詞,中外均有法律文本、立法者、司法者共同在維護(hù)并小心地?cái)U(kuò)展著知識(shí)產(chǎn)權(quán)的內(nèi)涵和外延。因此,如果就知識(shí)產(chǎn)權(quán)或版權(quán)來討論,對(duì)于愛放衛(wèi)星的互聯(lián)網(wǎng)人來說就未免拘謹(jǐn)、嚴(yán)肅了,這也當(dāng)然不是二次元文化擅長(zhǎng)的舞臺(tái)——怎么可能用三次元世界的確定所指來描繪二次元的某個(gè)高能符號(hào)呢?

  其實(shí)國(guó)內(nèi)電影產(chǎn)業(yè)在版權(quán)開發(fā)上的腳步從未停止,也一直在互聯(lián)網(wǎng)的二次元世界里找可以開發(fā)做電影或衍生為其他娛樂產(chǎn)品的版權(quán)。在BAT滿世界吆喝IP之前,本世紀(jì)初著名的互聯(lián)網(wǎng)公司盛大,從游戲起家,后來收購(gòu)并布局了網(wǎng)絡(luò)小說(盛大文學(xué)),還聯(lián)合新麗傳媒合資成立了影視公司,盛大的業(yè)務(wù)版圖與當(dāng)下的騰訊互娛多有相似,陳天橋曾經(jīng)更是宣稱要將盛大打造成中國(guó)的迪士尼。

  而在盛大之前,傳統(tǒng)電影企業(yè)們不管是引進(jìn)小說、游戲、動(dòng)漫、戲劇的版權(quán)來開發(fā)電影,還是反向的從電影輸出版權(quán)到小說、游戲、動(dòng)漫、戲劇等,都并不是處于“史前時(shí)代”“蠻荒文明”,2002年電影產(chǎn)業(yè)化改革伊始的幾年,張藝謀、陳凱歌的大片幾乎都做了小說、游戲的開發(fā),在《喜羊羊與灰太狼》成為中國(guó)動(dòng)漫史新的里程碑的那幾年,此片的授權(quán)形象玩具開發(fā)也是如火如荼——為什么之前的十年、二十年電影業(yè)自己沒有成就出今天被互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)們渲染的IP大時(shí)代呢?

  版權(quán)保護(hù)不力,所有理想都只是夢(mèng)幻泡影。從錄像帶到DVD,國(guó)內(nèi)與好萊塢在產(chǎn)業(yè)鏈的比較上,家庭錄像(Home Video)幾乎是缺失的,從盜版到專為播放盜版制造的播放器,中國(guó)制造業(yè)廠商把電影業(yè)的一條生路掐斷了,要知道家庭錄像是好萊塢目前仍然極其重要的利潤(rùn)來源;后來有了迅雷、電驢、BT,然后是快播、網(wǎng)盤,互聯(lián)網(wǎng)廠商接過中國(guó)制造業(yè)的薪火,再次想用戶之所想、急用戶之所急,要不是互聯(lián)網(wǎng)廠商們?cè)谝曨l領(lǐng)域的白熱化爭(zhēng)奪,差點(diǎn)就幾乎毀掉了互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上的VOD業(yè)務(wù)(按需點(diǎn)播)。

  有類似狀況的還有電子書閱讀APP,滋生的盜版電子書資源令圖書市場(chǎng)潰不成軍,與之伴隨的是免費(fèi)的大量的網(wǎng)絡(luò)小說倒是成了今天的炙手可熱的IP。但其實(shí)在上個(gè)世紀(jì)末本世紀(jì)初,互聯(lián)網(wǎng)尚沒有接入全民的時(shí)期,學(xué)生之間傳閱過大量的非正規(guī)出版物,其中不乏一些令女生想入非非、令男生面紅耳赤的低俗小說,與今天很多的網(wǎng)絡(luò)小說何其相似。

  在一個(gè)用戶版權(quán)意識(shí)漠然、商家版權(quán)意識(shí)淡薄、版權(quán)司法和執(zhí)法均疲軟的社會(huì)生態(tài)里,過去談版權(quán)開發(fā)是鏡花水月——那么,今天呢?

  《鬼吹燈》作為一支今天被人人稱頌的超級(jí)IP,被企鵝、鹿港、向上以及萬達(dá)、樂視“共享”,不止于“一魚三吃”的局面也讓這部小說的影視改編權(quán)剪不斷理還亂,可見包括作者和被授權(quán)方在版權(quán)開發(fā)上法律意識(shí)和責(zé)任意識(shí)的淡薄。有意思的是,本應(yīng)因此賺得樂不可支的作者天下霸唱卻自稱“寫作的人很弱勢(shì)”。

  與十年前相比,當(dāng)下除了版權(quán)買家們更有錢了,似乎并無更大進(jìn)步。此前,《何以笙簫默》亦是上演了雷同“劇情”,該小說的電影改編權(quán)竟能同時(shí)在樂視和光線手里,作者也出面表示了無奈,甚至指責(zé)樂視影業(yè)違法,但最后三方竟誰都無過,但卻絕非皆大歡喜。

  《羋月傳》編劇署名權(quán)糾紛,湖南衛(wèi)視《三體》招商被指授權(quán)尚未拿到……有關(guān)版權(quán)的混亂糾葛被IP的巨大光芒照射下,顯得格外刺眼,又頗為滑稽。

  在IP戰(zhàn)略設(shè)計(jì)方面,當(dāng)下的中國(guó)影視企業(yè)堪稱思想的巨人,但是在具體的實(shí)踐層面——霸道總裁仍不過是草莽英雄的做派罷了。

  ACG里的長(zhǎng)出的IP,真的有助于中國(guó)電影嗎?

  對(duì)IP戰(zhàn)略的吹捧,帶來的行業(yè)結(jié)果就是那些享有大數(shù)據(jù)聲譽(yù)的網(wǎng)絡(luò)小說、游戲、動(dòng)漫的版權(quán)費(fèi)如坐火箭般躥升——這與多年前視頻網(wǎng)站首輪燒錢大戰(zhàn)何其相似,為打造視頻網(wǎng)站這一商業(yè)模式不惜重金砸錢追高影視劇版權(quán),直到最后這一商業(yè)模式被輿論都認(rèn)同并形成產(chǎn)業(yè)鏈的重要一環(huán)了,大家才收手哭窮,大呼版權(quán)價(jià)格太高了。

  當(dāng)下的IP圈地運(yùn)動(dòng)在很大程度上是一些公司為了講故事給資本市場(chǎng)看——對(duì)IP的追高囤積不過是一次又一次針對(duì)投資者關(guān)系的宣傳罷了,或?yàn)楣乐担驗(yàn)楣蓛r(jià)——“一魚三吃”的荒誕也就不難理解了。

  ACG文化的野蠻生長(zhǎng)其實(shí)正是源于版權(quán)約束之外的非法肆意——不管是小時(shí)候日漫在國(guó)內(nèi)的興起,還是同人小說、惡搞視頻、戲仿視頻等在版權(quán)邊界上的玩火,以及A站、B站的方興未艾……如今卻要在IP大旗下版權(quán)約束的舞臺(tái)上戴著枷鎖跳舞,絕非一朝一夕就能輕盈漫步的。

  細(xì)細(xì)想來,如今互聯(lián)網(wǎng)公司大談IP戰(zhàn)略,仍然不過是基于其強(qiáng)大的平臺(tái)能量和工具能力,從大數(shù)據(jù)、從粉絲經(jīng)濟(jì)的角度重新搭建的一個(gè)升級(jí)版的商業(yè)模型——抓用戶、爭(zhēng)流量、撅票房,短期內(nèi)迅速獲取經(jīng)濟(jì)利益是IP戰(zhàn)略背后的主要訴求。

  談錢并不是不好,但在最易吹出泡泡、拱起虛火的電影產(chǎn)業(yè),只談錢就很像是一劑藥了,長(zhǎng)期服用外強(qiáng)中干,怕還要傷及本就孱弱的中國(guó)電影的筋骨。盲目地甚至非理性地崇拜IP,連版權(quán)實(shí)踐這樣的基本功都沒有就去追逐IP,首先就不是產(chǎn)業(yè)發(fā)展成熟的標(biāo)志。就像IP這個(gè)縮寫在中文世界的所指在國(guó)外并不能找到合適的對(duì)應(yīng)一樣,中國(guó)電影其實(shí)還沒有能力全面對(duì)接仍代表全球先進(jìn)生產(chǎn)力的好萊塢,尤其是后者在版權(quán)實(shí)踐方面的嚴(yán)苛與規(guī)范。

  在成為能夠接入世界的大玩家之前,中國(guó)電影在產(chǎn)業(yè)層面首先應(yīng)該停止自說自話,尊重規(guī)范、尊重規(guī)律。

  中國(guó)的電影市場(chǎng)雖已是全球第二大市場(chǎng),但中國(guó)電影仍然稱不上強(qiáng)國(guó)。不僅在產(chǎn)業(yè)層面上與好萊塢仍有較大差距,在電影藝術(shù)上與歐洲、與日韓相比仍是遜色頗多。自第五代導(dǎo)演之后,已鮮有中國(guó)故事令世界驚奇,亦鮮有中國(guó)導(dǎo)演堪稱世界級(jí)的藝術(shù)家——IP就能夠解決這個(gè)問題嗎?IP或許能捧出一個(gè)又一個(gè)新三板的翹楚,能捧出一個(gè)又一個(gè)的跨界傳奇,但I(xiàn)P不是中國(guó)電影藝術(shù)的補(bǔ)藥。

  電影是一種獨(dú)特表達(dá),電影因其獨(dú)特的表達(dá)方式,從而在百余年的歷史里構(gòu)建起了自己的視聽語言,并被稱為是第七藝術(shù);谄渌适滦问竭M(jìn)行改編制作電影是一種工藝,基于原創(chuàng)故事進(jìn)行制作也是一種工藝,這兩種工藝殊途同歸于“電影”——如果對(duì)電影這種藝術(shù)形式仍持有敬意的話,相信大家能夠認(rèn)同并不是在銀幕上可以放的內(nèi)容就可以被稱為電影。尊重基本的工藝規(guī)范和藝術(shù)范式,尊重基本的大眾媒體所應(yīng)承載的文化責(zé)任、社會(huì)責(zé)任——就像劇場(chǎng)里的相聲、二人轉(zhuǎn)并不都能在電視上播出一樣,二次元世界里的IP在觸達(dá)大銀幕時(shí)也必須有舍棄、有凈化。

  無論在產(chǎn)業(yè)意義上還是藝術(shù)成就上,在談電影強(qiáng)國(guó)之前,中國(guó)電影的首要目標(biāo)仍然是拍好電影,而不是IP崇拜。

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