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CAD三維建模的基礎(chǔ)教程
AutoCAD三維建模的新手教程
關(guān)于CAD的三維建模,有些人可能認(rèn)為solidworks,UG,3Dmax等的就可以解決這些問題,但往往有些時(shí)候你就必須得用CAD來三維建模,不多說,直接開始!
先看一個(gè)自己做好的簡(jiǎn)單的三維實(shí)體
本人使用的是2008版本的,感覺沒有2004方便,但公司通用這個(gè),沒辦法…
那具體得怎么樣建模呢?先從平面二維的開始,因?yàn)镃AD中所有的三維圖都是基于二維的!
新建一個(gè)文件
然后畫一個(gè)簡(jiǎn)單的矩形;
你可以故意畫歪點(diǎn),這樣三維才能看到很明顯的效果
然后畫一條中心軸線
只要不是正式的,這個(gè)中心軸線可以隨便點(diǎn),沒必要非得點(diǎn)劃線
因?yàn)閷?shí)體是由面經(jīng)過一些實(shí)體修改命令(比如,旋轉(zhuǎn),拉伸等),所以需要把這個(gè)不規(guī)則的長(zhǎng)方形變成一個(gè)整體面,cad三維建模的基礎(chǔ)教程。
或者繪圖工具欄里面
然后選擇那四條線,面域成功后最下面會(huì)出現(xiàn)
這樣才表示這個(gè)長(zhǎng)方形變成一個(gè)面了
變成一個(gè)面后它就是一個(gè)整體了
面域這個(gè)是最重要的一步
繼續(xù),
然后選擇創(chuàng)建好的面域 確定,下面提示
然后選擇那條中心軸線
默認(rèn)旋轉(zhuǎn)360度(當(dāng)然,你也可以不要360度)
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