為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)插上多媒體的“翅膀”
摘 要:應(yīng)用多媒體教學(xué)是一種高效率的現(xiàn)代化教學(xué)手段,使數(shù)學(xué)變得形象生動,讓學(xué)生的思維緊緊圍繞著尋求新知識的結(jié)合點展開,使他們在探求科學(xué)知識的過程中親身體驗到成功的喜悅,從而激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、探索科學(xué)的興趣;同時也能有效地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性,在減輕學(xué)生負擔(dān)的同時,提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。關(guān)鍵詞:多媒體 小學(xué)數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 運用
隨著科學(xué)技術(shù)的進步和經(jīng)濟的迅速騰飛,計算機普遍進入了市場。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,使用多媒體計算機輔助教學(xué),能極大地豐富課堂教學(xué)的表現(xiàn)手法和表達方式,使抽象的數(shù)學(xué)問題具體化、枯燥的數(shù)學(xué)問題趣味化、靜止的數(shù)學(xué)問題動態(tài)化、復(fù)雜的數(shù)學(xué)問題簡單化,對于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣以及創(chuàng)新能力的培養(yǎng)發(fā)揮了巨大的作用,彌補了課堂教學(xué)不足,給傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)增添了無窮的魅力。
一、利用多媒體教學(xué),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
愛因斯坦說:“興趣是最好的老師!睘榱四芤饘W(xué)生的興趣,除了教師的行為、語言、教學(xué)的設(shè)計之外,采用多媒體教學(xué)也是一個極其重要的手段。這就要求我們老師在平時的教學(xué)中,要注意加強培養(yǎng)學(xué)生分析、比較、判斷、概括的能力,并且合理地利用多媒體教學(xué),把數(shù)學(xué)的知識性、游戲性和互動性融為一體,將聲音、圖像、動畫融為一體進入數(shù)學(xué)課堂,使原本枯燥的數(shù)學(xué)課堂變得豐富多彩,極大地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。例如,在教學(xué)“兩步計算的應(yīng)用題”時,由于教材上的例題比較遠離學(xué)生的實際生活,我就對教材進行了改變,利用多媒體把教學(xué)過程設(shè)計為“今天我當(dāng)家”的主題活動,把教學(xué)的重點和難點分別設(shè)計在四個活動中,學(xué)生通過和“小明”一起“邀請朋友”、“上街買菜”、“社區(qū)服務(wù)”、“設(shè)計購物方案”,較好地掌握了兩步計算應(yīng)用題的解題方法。通過這樣的設(shè)計,使學(xué)生把日常生活與自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容緊密地聯(lián)系了起來,在這樣輕松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí),不需要老師過多的說教,學(xué)生就可以掌握所學(xué)知識,既減輕了教師的負擔(dān),又提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
二、利用多媒體教學(xué),突出重點,突破難點
多媒體教學(xué)的核心是要提高教學(xué)質(zhì)量。多媒體計算機通過模擬演示,能夠突出實際操作過程,讓學(xué)生進行觀察、比較、分析、綜合和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達到培養(yǎng)智能、啟迪思維的目的;通過多媒體調(diào)動學(xué)生各種感官的協(xié)同作用,解決教師難以講清、學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。
例如:時間單位比較抽象,學(xué)生對時針從一個數(shù)字走到下一個數(shù)字表示1小時、分針走一小格表示1分、秒針走一個小格表示1秒都不易弄清楚;對時、分、秒之間的進率是60,而不是以前所學(xué)的滿10進1,也會感到不習(xí)慣。而如果在教學(xué)時僅僅依靠鐘面這樣的實物的話,由于物體大小有限,有一部分學(xué)生并不能完全看清楚,從而就會影響整堂課學(xué)生的理解,效果也達不到了。因此在教學(xué)“時、分、秒的認識”時,我針對上述情況,制作了一段課件:首先出示一個大鐘表,上面的大格和小格都顯示得很清楚,點擊運行,時針、分針和秒針同時走動,點一下暫停,可讓學(xué)生讀出鐘表上的時間,也可拖動秒針或分針自行轉(zhuǎn)動,使學(xué)生明白秒針走一圈分針走一小格、分針走一圈時針走一大格,生動形象地使學(xué)生對時、分、秒有了深刻的認識,突破了教學(xué)難點。 三、利用多媒體教學(xué),發(fā)展學(xué)生的思維能力
數(shù)學(xué)學(xué)科的特點是邏輯嚴(yán)密、抽象思維,數(shù)學(xué)教學(xué)過程不僅僅是知識的傳授過程,更重要的是思維能力的培養(yǎng)過程。借助多媒體技術(shù)把抽象的問題形象化、讓靜止的圖像動起來,能更加具體地反映數(shù)學(xué)的思維過程,開闊學(xué)生視野,激發(fā)學(xué)生靈感,開拓學(xué)生的創(chuàng)新思維。例如一道思考題:“一座大橋長2400米,一列火車通過大橋時每分鐘行900米,從車頭開上橋到車尾離開橋共需要3分,這列火車長多少米?”學(xué)生解答時有困難,我就依靠多媒體這個伙伴作模擬實驗,在聲響提示下火車開始移動,并以車頭為準(zhǔn)在所行路程上改變色彩,當(dāng)車尾離開橋面時,再次聲響提示,火車停止。學(xué)生從動畫演示中,不難看出火車所行的路程就是橋長和火車長的總和,從而列出求“火車長多少米”的算式:900×3-2400=300(米)。
四、利用多媒體教學(xué),可以改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式
小學(xué)生受年齡的限制,往往喜歡一門課的前提條件就是喜歡這門課的任教教師。為此教師在教學(xué)過程中必須進一步改變傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,拓寬學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中的空間,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,改變以往教師當(dāng)搬運工,單向傳遞知識的過程,巧妙地運用多媒體促進學(xué)生自主學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)“認識人民幣”時,首先利用多媒體創(chuàng)設(shè)情境:買東西,讓學(xué)生通過觀察,說一說畫面上的人在干什么?買賣東西時要用到什么?從而引入人民幣。緊接著老師再提出要求:平時生活中你都買賣過東西嗎?都是怎么做的?再進行現(xiàn)場買賣等。數(shù)學(xué)靠死記硬背是學(xué)不會的,學(xué)生必須經(jīng)過自己的實踐和實際操作才能更好地掌握人民幣的換算及加減,從而讓學(xué)生從死板的學(xué)習(xí)模式轉(zhuǎn)變到自主探索、合作交流的學(xué)習(xí)氛圍中來,促進學(xué)生自主學(xué)習(xí),改變學(xué)習(xí)方式。
總之,多媒體教學(xué)并不是取締傳統(tǒng)教學(xué),應(yīng)恰當(dāng)?shù)剡x準(zhǔn)多媒體的運用與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的最佳結(jié)合點。適時適量地運用多媒體,就會起到“動一子而全盤皆活”的作用,發(fā)揮其最大功效,就可以減輕學(xué)生學(xué)習(xí)的過重負擔(dān),提高課堂教學(xué)效率,促進素質(zhì)教育的實施,培養(yǎng)學(xué)生的非智力因素,符合現(xiàn)代化教育的需要,能有效地培養(yǎng)更多的跨世紀(jì)的創(chuàng)造性人才。
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