国产激情久久久久影院小草_国产91高跟丝袜_99精品视频99_三级真人片在线观看

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于角色的塑造作用

時(shí)間:2024-09-14 21:22:23 藝術(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于角色的塑造作用

  動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅需要技術(shù)水平和手段, 更需要有極強(qiáng)的創(chuàng)意水平和創(chuàng)作能力。下面是小編為大家收集的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于角色的塑造作用,歡迎大家分享。

  【摘要】

  動(dòng)畫(huà)影片是當(dāng)前廣受歡迎的一種類別影片。動(dòng)畫(huà)制作中運(yùn)用有效的手段,可以高效地將聲音、音效、動(dòng)畫(huà)等有效地結(jié)合起來(lái),而動(dòng)畫(huà)影片中場(chǎng)景、元素造型、色彩運(yùn)用都是呈現(xiàn)動(dòng)畫(huà)影片氛圍的要素,所有的選擇和制作對(duì)于發(fā)揮動(dòng)畫(huà)影片整體思想的表達(dá)以及內(nèi)容的呈現(xiàn)都具有重要的意義。本文主要是從動(dòng)畫(huà)的制作著手進(jìn)行分析,然后淺析動(dòng)畫(huà)制作設(shè)計(jì)中,場(chǎng)景對(duì)于角色的塑造應(yīng)該注意方面,旨在為更好的發(fā)動(dòng)畫(huà)影片中的作用,對(duì)其未來(lái)發(fā)展提出建議。

  【關(guān)鍵詞】

  動(dòng)畫(huà);角色;場(chǎng)景

  一、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中的場(chǎng)景

  場(chǎng)景是動(dòng)畫(huà)影片中使用畫(huà)面中主體的大小來(lái)模擬實(shí)拍電影中攝影機(jī)與被拍攝對(duì)象的距離,也稱之為視距。一般分為遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、和特寫(xiě)等。場(chǎng)景實(shí)質(zhì)上就是利用視覺(jué)原理以及視覺(jué)感受,將一些固有的畫(huà)面和創(chuàng)作者的思想感情以及風(fēng)格融和起來(lái),構(gòu)成具有獨(dú)特意義的畫(huà)面構(gòu)圖。場(chǎng)景要發(fā)揮自己的作用,還需要通過(guò)有序的、有機(jī)的組合方式來(lái)構(gòu)成獨(dú)特的場(chǎng)景組合。

  (一)動(dòng)畫(huà)影片中場(chǎng)景的作用

  動(dòng)畫(huà)影片作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,不僅需要強(qiáng)大的思想和內(nèi)容做支撐,也需要很強(qiáng)的畫(huà)面表現(xiàn)力,畫(huà)面現(xiàn)力強(qiáng),動(dòng)畫(huà)影片的優(yōu)勢(shì)才能得到發(fā)揮。在動(dòng)畫(huà)影片的表現(xiàn)過(guò)程中,不同場(chǎng)景的構(gòu)成,不同的畫(huà)面組接效果都會(huì)在視覺(jué)上給受眾形成不一樣的視覺(jué)感受,這種感受會(huì)引起他們?cè)谛睦砀兄系牡牟煌缠Q,利用場(chǎng)景的構(gòu)成和場(chǎng)景的組接能夠巧妙的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)故事的敘事和情感的表達(dá)。最根本的就是場(chǎng)景還能對(duì)于內(nèi)容意義的表現(xiàn)作用和視覺(jué)空間的感受效果有重要的作用。

  傳遞創(chuàng)作思想。場(chǎng)景本身是沒(méi)有特殊意義的,在動(dòng)畫(huà)影片中運(yùn)用到的場(chǎng)景,以及采用的場(chǎng)景的連接方式都是動(dòng)畫(huà)影片創(chuàng)作者在其前期拍攝以及后期制作過(guò)程中,運(yùn)用自己的巧思,將一些鏡頭有效的和創(chuàng)作主題結(jié)合起來(lái),構(gòu)成表現(xiàn)主題的畫(huà)面。單一的場(chǎng)景在畫(huà)面構(gòu)成上并不具備很多意義,但是在多種畫(huà)面組合使用后,就能表達(dá)創(chuàng)作者的深思,是具有獨(dú)特內(nèi)涵和意義的。場(chǎng)景的謂頭語(yǔ)言,就是創(chuàng)作者利用動(dòng)畫(huà)鏡頭是畫(huà)面、背景、人物等元素的呈現(xiàn),來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)作意圖和思想,通過(guò)不同的鏡頭表現(xiàn)手段以及主觀鏡頭等來(lái)實(shí)現(xiàn)用畫(huà)面表情達(dá)意的作用。

  二、不同場(chǎng)景作用

  (1)遠(yuǎn)景的運(yùn)用

  遠(yuǎn)景的應(yīng)用較多是在展示環(huán)境的時(shí)候,當(dāng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)在畫(huà)面中需要呈現(xiàn)出寬闊宏偉的氣勢(shì)和畫(huà)面感以及縱深感的時(shí)候,人物等都只是作為部分背景出現(xiàn),環(huán)境背景是最重要的,占據(jù)了主要位置。遠(yuǎn)景通常運(yùn)用在影片開(kāi)始和結(jié)束,以及中間大停頓跳躍轉(zhuǎn)換的地方,持續(xù)時(shí)間稍長(zhǎng)。在畢設(shè)《天鵝湖》的開(kāi)頭片段中便使用了遠(yuǎn)景,在引入故事主人公之前先起到了介紹故事背景的作用。

  (2)全景的運(yùn)用

  全景的應(yīng)用在整個(gè)影片中的運(yùn)用是較為普遍的,這也是一般影片在推動(dòng)故事情節(jié)發(fā)展中,為了呈現(xiàn)人物的身份設(shè)定以及展示故事情節(jié)的推進(jìn)而較長(zhǎng)采用的手段,在全景中,能夠明顯和清晰的感受到角色的整體連貫的表達(dá),能夠有效交代故事角色與周?chē)h(huán)境的關(guān)系等。

  (3)中景的運(yùn)用

  主要是展現(xiàn)了在角色半身的形象,是一種敘事性的手段表現(xiàn),能有效起到交代故事發(fā)展以及人物活動(dòng)的作用,雖然全景也具備這樣的作用,但是中景相對(duì)于全景的整體呈現(xiàn)上,感情與思想的表達(dá)更加細(xì)膩,能夠有效展示不同人物之間的關(guān)系和形象,一般在表達(dá)重要角色的行為的時(shí)候,都會(huì)采用到中景的表現(xiàn)手段。

  (4)近景的運(yùn)用

  能夠使畫(huà)面鏡頭所要向觀眾表達(dá)的內(nèi)容單一化,使觀眾在觀看時(shí)能夠更近、更集中精力地觀看角色的動(dòng)作、表情,產(chǎn)生一種交流感的同時(shí)也產(chǎn)生一種置身于事件之中的參與感。近景在影片場(chǎng)景中的運(yùn)用中,主要是通過(guò)展現(xiàn)角色細(xì)致入微的表情以及動(dòng)作,來(lái)拉近與受眾的距離,形成一種現(xiàn)場(chǎng)感達(dá)到引起共鳴和觀賞興趣的目的。

  (5)特寫(xiě)的運(yùn)用

  是能夠在最大的程度和范圍內(nèi)強(qiáng)烈的烘托出創(chuàng)作者所要表達(dá)的意圖和情感的表現(xiàn)手法,也是角色情緒以及角色心理傳達(dá)的最佳表現(xiàn)方式。在表現(xiàn)事物時(shí),通過(guò)對(duì)事物本身最具特征的、關(guān)鍵部位的拍攝,來(lái)傳達(dá)一定的情感,表示特定的意義。讓受眾能有一種呼之欲出的緊迫感,將影片所要傳達(dá)的信息能更好地更有效果的傳遞給觀眾。

  由于不同的場(chǎng)景造型在不同的感情表達(dá)和思想傳遞上是不同的,每種場(chǎng)景造型都是具有一定的局限性的,都是需要不斷的磨合和修改的,所以,在制作過(guò)程中,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中常用的場(chǎng)景造型都需要經(jīng)過(guò)慎重考慮,采用最具大眾效應(yīng)的場(chǎng)景元素的組合。因此,重要的場(chǎng)景造型都是需要系統(tǒng)地去考慮到劇情發(fā)展、主題呈現(xiàn)、人物角色設(shè)定和故事走向的,如果沒(méi)有明確的規(guī)劃,會(huì)造成創(chuàng)作過(guò)程受阻,影響制作的進(jìn)度。

  三、結(jié)論

  動(dòng)畫(huà)影片中場(chǎng)景的應(yīng)用是一個(gè)系統(tǒng)的項(xiàng)目,要在場(chǎng)景的應(yīng)用中較高效率的使用場(chǎng)景,發(fā)揮場(chǎng)景的作用,達(dá)到創(chuàng)作者的創(chuàng)作期望,就需要做好創(chuàng)作規(guī)劃,在創(chuàng)作過(guò)程中有步驟有計(jì)劃實(shí)施。在場(chǎng)景的設(shè)計(jì)上組員通過(guò)討論不斷改進(jìn),在使故事節(jié)奏井然有序,不乏觀賞趣味性的前提下對(duì)不同的場(chǎng)景需要采用不同的場(chǎng)景,這樣既不會(huì)造成影片的雜亂無(wú)章,同時(shí),也很大程度上使畫(huà)面的效果更突出,更深入人心。開(kāi)頭片段出現(xiàn)的遠(yuǎn)景和全景中呈現(xiàn)出的慢條斯理與片段中間近景和特寫(xiě)所帶來(lái)的緊張壓迫感形成了的強(qiáng)烈的對(duì)比,給受眾帶來(lái)更深刻的印象,視覺(jué)感官更具有沖擊力的效果。

  參考文獻(xiàn):

  [1]李罡,趙婷,劉青.節(jié)奏是影視藝術(shù)語(yǔ)言的生命活力――談動(dòng)畫(huà)片中時(shí)間節(jié)奏的思維方式[J].電影評(píng)介,2008(03).

  [2]王筱竹.動(dòng)畫(huà)片的細(xì)節(jié)缺失――從日本動(dòng)畫(huà)的發(fā)展談起[J].裝飾,2007(04).

  [3]伍建平.略論動(dòng)畫(huà)影片中的停頓[J].電影評(píng)介,2009(09).

  [4]郭蔚.電影節(jié)奏的旋律[J].電影評(píng)介,2009(01).

  動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的重要性

  動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)很容易讓人聯(lián)想到背景設(shè)計(jì),陳設(shè)布置,這些其實(shí)并不正確。動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)不僅是繪制背景,更不同于景觀。它是一門(mén)為影視動(dòng)畫(huà)服務(wù),為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫(huà)人物性格服務(wù)的時(shí)空造型藝術(shù)。它的創(chuàng)作是以劇本、人物和特定的時(shí)間線索為依據(jù)。

  一、賞析優(yōu)秀二維動(dòng)畫(huà)片中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)

  《瘋狂約會(huì)美麗都》這個(gè)名字一聽(tīng)就知道故事里講的是一座美麗的城市,影片的名稱就給觀眾營(yíng)造出幻想的場(chǎng)景。

  蘇沙婆婆帶著狗尋找查賓時(shí)剛到美麗都的一幕,為了體現(xiàn)全城的特寫(xiě),導(dǎo)演用不同速度移動(dòng)鏡頭來(lái)體現(xiàn)所有的建筑,從不同的角度拍攝五座高樓,讓觀眾看到美麗都的全景。

  影片《魔女宅急便》中開(kāi)頭介紹魔女的家,以花草樹(shù)木叢生為場(chǎng)景塑造影片的神秘感。

  二、動(dòng)畫(huà)影片中場(chǎng)景色彩歸納

  為了設(shè)計(jì)整部電影十分和諧,不同的劇情下要有不同的場(chǎng)景色彩。

  在動(dòng)畫(huà)片中大多數(shù)鏡頭的場(chǎng)景是為襯托前景的角色服務(wù)的,場(chǎng)景的色彩與角色的色彩相結(jié)合才能構(gòu)成一個(gè)鏡頭畫(huà)面色彩的整體。因此,應(yīng)將場(chǎng)景的色彩始終視作畫(huà)面色彩構(gòu)成元素的一部分,而不能把它當(dāng)作一幅風(fēng)景畫(huà)或獨(dú)立的畫(huà)面去表現(xiàn),必須隨時(shí)意識(shí)到角色的色彩的存在。對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片總體色調(diào)的把握,是指從造型中每一角色的色彩設(shè)定至每一場(chǎng)景的色彩構(gòu)成都要統(tǒng)一在整體的色調(diào)之中,

  例如;《瘋狂約會(huì)美麗都》中童年那一幕是十分懷舊的,給人以溫和、古典的感覺(jué),所以片中用淡黃色,而且家里的每一個(gè)物品擺放的整整齊齊,體現(xiàn)了主人的性格。《瘋狂約會(huì)美麗都》自行車(chē)比賽的一幕,為了體現(xiàn)畫(huà)面的豐富感不單一,畫(huà)面中不只是放入了自行車(chē),還有拍攝汽車(chē)、摩托車(chē)、運(yùn)貨車(chē)等。另外,在山頂?shù)臅r(shí)候,為了體現(xiàn)太陽(yáng)照著,天氣炎熱,所以多用橙色來(lái)渲染。又例如由美國(guó)夢(mèng)工廠制作的動(dòng)畫(huà)片《埃及王子》是以金黃色為主色調(diào)來(lái)表現(xiàn)這一發(fā)生在古埃及的故事,所有局部的色彩設(shè)定也都圍繞或著刻意強(qiáng)化這――色調(diào)語(yǔ)言。當(dāng)然,此片中的部分場(chǎng)景也有意使用了與主色調(diào)相對(duì)應(yīng)的補(bǔ)色,如藍(lán)色、紫色等,目的是使整部動(dòng)畫(huà)片的色彩產(chǎn)生節(jié)奏的變化,滿足和豐富了視覺(jué)的需求,而不是機(jī)械地理解色調(diào)統(tǒng)一這一概念,應(yīng)在統(tǒng)一中求變化,在變化中求統(tǒng)一。

  三、陳設(shè)道具在動(dòng)畫(huà)影片中的作用

  場(chǎng)景中的陳設(shè),就是指場(chǎng)景中陳列擺設(shè)的物件。如:窗簾、壁掛。道具是指演員用的物件,例如著名喜劇演員卓別林的帽子和拐杖、指揮家手中的指揮棒、相聲演員手中的折扇等。

  陳設(shè)道具除了敘事需要,輔助表演外,還有許多特殊的作用,就是刻畫(huà)人物的身份、心理、性格和情緒等。

  如《瘋狂約會(huì)美麗都》當(dāng)查賓喜歡上了自行車(chē),蘇沙婆婆決定用心栽培他的時(shí)候,家里的布局已經(jīng)不像以前那樣井井有條了,我們可以從狗饑餓時(shí)抓自己的碗、破碎的電視機(jī)與傾斜的畫(huà)框中看到。

  四、場(chǎng)景角色調(diào)度在動(dòng)畫(huà)影片中的作用

  為避免場(chǎng)景封閉造成的擁堵感,所以應(yīng)有意的增加主場(chǎng)景中的多方向、通透空間效果,使得主場(chǎng)景空間產(chǎn)生向四面八方的擴(kuò)張感,讓觀眾產(chǎn)生主場(chǎng)景空間之外還有空間的暗示,從而強(qiáng)化場(chǎng)景層次感和運(yùn)動(dòng)感。

  例如:蘇沙婆婆在家收拾東西通過(guò)一條走廊一幕,如果角色動(dòng)作設(shè)計(jì)只是單純上樓梯,場(chǎng)景空間一定會(huì)令人產(chǎn)生擁堵憋悶的感覺(jué)

  為了體現(xiàn)空間的通透性,場(chǎng)景中不得不做角色調(diào)度設(shè)計(jì),所以讓蘇沙婆婆的運(yùn)動(dòng)方向是水平向的左右,以解決左側(cè)空間的容易忽略問(wèn)題,先從左至右,狗在跑出,左上跑向樓梯,蘇沙再右至左。通過(guò)這種角色動(dòng)作的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),使得整個(gè)場(chǎng)景的空間顯得十分生動(dòng)。

  相同的角色調(diào)度手法的還有宮崎駿的《魔女宅急便》,小魔女的運(yùn)動(dòng)方向和視線的運(yùn)動(dòng)方向是水平左右,但在她右側(cè)有兩條通路,一輛汽車(chē)入畫(huà)駛向前方,一位先生入畫(huà)從樓梯上走來(lái)。通過(guò)這種角色調(diào)度來(lái)合理的調(diào)整了畫(huà)面的通透感。

  五、三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)應(yīng)用與發(fā)展

  三維動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的幾種類型特點(diǎn)

  電影場(chǎng)景:電影場(chǎng)景屬于電影特技特效的范疇。

  電影特技、特效是三維動(dòng)畫(huà)在商業(yè)視覺(jué)效果領(lǐng)域中最最高階段,是目前質(zhì)量要求最高、制作難度最大的三維動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域。它的主要特點(diǎn)是實(shí)景拍攝畫(huà)面與電腦數(shù)字三維圖象,建成CGI進(jìn)行天衣無(wú)縫的合成。真實(shí)度與可信度是基本要求。

  游戲場(chǎng)景

  游戲場(chǎng)景分為兩類:游戲CG場(chǎng)景和游戲互動(dòng)內(nèi)容場(chǎng)景

  游戲片頭、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)主要以游戲宣傳和游戲劇情表現(xiàn)為主要目的,會(huì)有很多動(dòng)態(tài)感官、炫彩、沖擊視覺(jué)強(qiáng)烈的內(nèi)容,很大程度上具有電影視聽(tīng)語(yǔ)言的表達(dá)成分。當(dāng)今次世代游戲動(dòng)畫(huà)宣傳片完全可以和美國(guó)好萊塢大片媲美。以如微軟的《光環(huán)》系列等等。

  動(dòng)畫(huà)影片場(chǎng)景

  商業(yè)動(dòng)畫(huà)片,三維動(dòng)畫(huà)電影的場(chǎng)景在很大程度上是為豐富和支持動(dòng)畫(huà)角色的表演而服務(wù)的。因此,動(dòng)畫(huà)影片中通常用場(chǎng)景的純凈來(lái)體現(xiàn)角色的豐富表演。

  隨著時(shí)代進(jìn)步,動(dòng)畫(huà)電影的領(lǐng)域和風(fēng)格不再限定在夢(mèng)幻、可愛(ài)、幽默等風(fēng)格,一些另類的影片風(fēng)格逐步出現(xiàn)。此外,日本三維動(dòng)畫(huà)電影風(fēng)格化最為突出,出現(xiàn)一些新鮮勢(shì)力。如:《最終幻想》,可能它們受次世代游戲及日本傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)影響頗深。但由于日本三維動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容和風(fēng)格的多樣性,它們往往能給我們帶來(lái)更多的啟發(fā)。

  六、結(jié)語(yǔ)

  看過(guò)歐美動(dòng)畫(huà)的熱鬧場(chǎng)面也品味過(guò)日本動(dòng)畫(huà)的清淡典雅更領(lǐng)略過(guò)精細(xì)的游戲魔幻空間,讓我記憶深刻的不僅是經(jīng)典的劇情與可愛(ài)的人物形象和腦力的發(fā)揮,還有那些風(fēng)格獨(dú)特的場(chǎng)景畫(huà)面,所以我覺(jué)得不管是動(dòng)畫(huà)片或者游戲的成功,與場(chǎng)景的設(shè)計(jì)是密切相關(guān)的,它是動(dòng)畫(huà)影片制作中的靈魂之一也是成就奇幻空間抒發(fā)空間情緒的金鑰匙。

【動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)對(duì)于角色的塑造作用】相關(guān)文章:

論動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的色彩應(yīng)用12-03

傳統(tǒng)戲曲角色造型塑造研究12-11

試析主觀色彩在影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用12-06

探析影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中主觀色彩的運(yùn)用03-19

淺論影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì)中主觀色彩的運(yùn)用03-27

淺析動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)角色心理的方法03-16

淺談民家年畫(huà)在動(dòng)畫(huà)角色造型中的應(yīng)用03-16

試論瑞吉?dú)W中國(guó)化的教師角色的塑造03-20

Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)論文03-03

宗族資源對(duì)于建構(gòu)和諧社會(huì)作用分析03-18