你屬于有仇必報(bào)的人嗎
有的人會(huì)是不愛計(jì)較的人,有的人卻是有仇必報(bào)的人,那么你是屬于哪一種呢?下面就隨小編一起去測(cè)試你屬于有仇必報(bào)的人嗎,相信能帶給大家啟發(fā)。
測(cè)試開始:
1、在工作生活上都很少受氣
不是-3 是的-2
2、有時(shí)候故意對(duì)人冷漠而且沒有禮貌?
不是-4 是的-3
3、在一群人里,你很容易就判斷出誰(shuí)是領(lǐng)?
不是-5 是的-4
4、自己絕不輕易出風(fēng)頭?
不是-6 是的-5
5、對(duì)自己欣賞的人,從來(lái)都是很能容忍?
不是-7 是的-6
6、盼望著改變自己的人出現(xiàn)?
不是-8 是的-7
7、覺得自己的品味超出了大部分的人?
不是-9 是的-10
8、生怕別人知道自己的軟弱?
不是-10 是的-9
9、總是希望別人像自己一樣,能做出讓自己感動(dòng)的事情?
不是-B 是的-A
10、你經(jīng)常以為自己的暗示做的夠明顯,但別人完全會(huì)錯(cuò)了意?
不是-D 是的-C
測(cè)試結(jié)果分析:
A、不會(huì)
你是個(gè)善良的人,會(huì)原諒別人,沒有自信,膽小懦弱,用表面的古怪來(lái)保護(hù)自己,讓別人遠(yuǎn)離自己,好像很堅(jiān)韌的活在自己的世界里,其實(shí)很渴望自己能像其他人一樣的豁達(dá)。
B、有仇必報(bào)
你很容易走上一條不歸路,你已經(jīng)越來(lái)越狹隘了,你經(jīng)常想象著自己要怎么把得罪自己的人踩在腳下,永世不得翻身,但是你又會(huì)考慮到別人也許會(huì)反撲,你是個(gè)多么愛假想的小氣鬼。
C、冰釋前嫌
一般來(lái)說(shuō),一個(gè)高傲的人,都是不屑去報(bào)復(fù)別人的,而你認(rèn)為自己僅僅是因?yàn)槟芰Σ粔,但?dāng)你足夠強(qiáng)大的時(shí)候,你一定會(huì)是一個(gè)謙和到讓人吃驚的人,因?yàn)槟阈枰屪约鹤叩酶h(yuǎn)。
D、敷衍過去
你倒是真的可以原諒別人,但是也絕不交好,即使好也是表面上的,對(duì)于假惺惺這回事,你會(huì)做得跟吃飯睡覺一樣的熟練,但是也不會(huì)在心中多么記恨,就如你一貫的作風(fēng),過得去就好。
延伸閱讀:
復(fù)仇是甜的:報(bào)復(fù)具有增強(qiáng)情緒的效果
在《人格和社會(huì)心理學(xué)雜志》(Journal of Personality and Social Psychology)的最新研究中,大衛(wèi)·切斯特(David Chester)和內(nèi)森·德沃爾(C. Nathan DeWall)檢驗(yàn)了“社會(huì)排斥”這個(gè)觀點(diǎn):通過讓我們感到受傷和孤立,社會(huì)排斥引發(fā)我們利用任何可用手段修復(fù)情緒的需求,其中包括通過傷害那些讓我們受苦的人而獲得滿足。研究人員發(fā)現(xiàn),挑釁確實(shí)是一種可行的情緒修復(fù)方法。
研究人員要求156名被試寫一篇關(guān)于個(gè)人主題的文章,然后與其他人交換文章,以獲得關(guān)于他們所寫內(nèi)容的反饋。一組被試收到惡意反饋(實(shí)際上由研究人員所寫):“我讀過的最爛的'文章之一”。被試有機(jī)會(huì)表達(dá)挑釁的象征性形式:收到惡意反饋時(shí)扎虛擬巫毒娃娃,切斯特和德沃爾在此前后測(cè)量情緒。這種行為確實(shí)修復(fù)了遭到拒絕的被試的情緒,修復(fù)后的情緒與收到良好反饋的被試相比難以區(qū)分。
但復(fù)仇可以提高我們的情緒并不意味著挑釁是為了尋求更好的心情。為了調(diào)查動(dòng)機(jī),研究人員接下來(lái)邀請(qǐng)154名被試來(lái)到實(shí)驗(yàn)室,并給他們一個(gè)藥丸,告知藥丸會(huì)提升他們對(duì)接下來(lái)的測(cè)試的思考。一些被試接著了解到藥丸有一個(gè)特殊的副作用:一旦它發(fā)揮藥效,被試的情緒會(huì)變得穩(wěn)定(所有關(guān)于藥丸的說(shuō)法純屬虛構(gòu),它是一種惰性安慰劑)。
接下來(lái),所有被試參加一個(gè)電腦游戲,他們需要和另外兩個(gè)玩家來(lái)回傳球。與“接受條件”組相比,“排斥條件”組會(huì)得到兩個(gè)游戲玩家(實(shí)際上是預(yù)編程的計(jì)算機(jī)響應(yīng))的“冷肩”,他們只能接到30次傳球中的3次。
游戲結(jié)束后,被試評(píng)價(jià)他們感受到的排斥,然后有機(jī)會(huì)在第二個(gè)游戲中對(duì)之前的玩家之一報(bào)仇。這個(gè)游戲是一個(gè)簡(jiǎn)單的反應(yīng)比賽,每輪比賽中,反應(yīng)慢的玩家總會(huì)收到耳機(jī)里噪音的懲罰。當(dāng)被試更快時(shí),他們可以調(diào)整對(duì)手遭受的噪音的強(qiáng)度,高達(dá)105分貝:一個(gè)手提鉆或懸停100英尺的直升機(jī)的噪音強(qiáng)度。
大多數(shù)時(shí)候,遭受早期排斥的被試選擇向?qū)κ?早些時(shí)候排斥他們的人)施加更大的噪音。但是對(duì)于之前已經(jīng)被告知藥丸具有穩(wěn)定情緒的副作用的被試來(lái)說(shuō),則不是這樣。在游戲之間的休息時(shí)間,這些被試被提醒藥物已經(jīng)完全激活,他們的情緒將保持一個(gè)小時(shí)。這些被試將噪音限制在沒有遭受早期排斥的被試的較低水平。這不是說(shuō)“情緒穩(wěn)定”的被試不受冷落的影響:他們的排斥評(píng)級(jí)與其他被排斥的被試一樣高。但是由于藥丸,他們可能認(rèn)為自己沒有改善情緒的前景,因此抨擊他人沒有意義。
結(jié)果表明,即使看似無(wú)意義的挑釁也可以有目的,并產(chǎn)生期望的結(jié)果。雖然這項(xiàng)研究聚焦在排斥激發(fā)的挑釁,它可以解釋在其他情況下,挑釁似乎是緩解壞情緒的合理路徑。切斯特和德沃爾推測(cè),“為了獲得與報(bào)復(fù)性挑釁相關(guān)的積極影響,人們可能在日常生活中積極尋求挑釁”。他們建議我們考慮更好的選擇:反思,冥想等。憤怒提供的是一種可悲的安慰,這是一種值得擺脫的習(xí)慣。
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