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激勵拓展游戲之激情音樂會

時間:2020-12-30 10:34:15 拓展游戲 我要投稿

激勵拓展游戲之激情音樂會

  激情音樂會

激勵拓展游戲之激情音樂會

  基于激勵的主題,本游戲的主旨在于從競爭合作中提升團隊積極度、激勵團隊士氣、激發(fā)團隊參與熱情。

  游戲規(guī)則和程序

  概述:

  這是一個以團隊拓展目標培養(yǎng)合作精神和創(chuàng)新意識的游戲。

  步驟:

  1、培訓師事先準備一些樂器,不需要特別的專業(yè)樂器,以打擊樂器為主,也不需要真的打擊樂器,通過敲擊發(fā)聲的材料即可,但種類越多越好。

  2、根據(jù)準備的樂器種類將學員分組,保證每個學員都能參與。

  3、宣布游戲規(guī)則:在接下來的30分鐘時間內,需要所有學員利用手中的“樂器”敲擊聲音,最終匯成一股和諧的曲調;以聲音最突出的小組為優(yōu)勝小組;當2/3的小組覺得可以開始演練時,培訓師組織大家演練;當2/3的小組覺得有必要私下商量探討的時候,培訓師則宣布自由討論,除了不能交換各組之間的樂器外,可以做任何可以做的事情。

  4、評選最優(yōu)小組時以所有學員的意見為主,培訓師作最后決定。

  5、如果培訓師不通樂理,可以邀請相關專業(yè)人士參與;或者以學員中具備相應能力的學員作為觀察評判員。

  6、最終的`曲調完美演奏2分鐘則算作任務完成。

  相關討論

  1、各小組內部對于整個團隊的任務持什么看法?關鍵點在哪里 ?

  2、小組個體有沒有實施困難的方面?比如小組內部完全不能和諧,總有人發(fā)出雜音怎么辦?

  3、在既有小組訓練又必須有大團隊訓練的時候,如何合理安排時間資源?

  4、大團隊有沒有領導團隊?領導團隊屬于技術型領導還是外行型領導?

  5、各小組對于優(yōu)秀小組的名譽如何看待?因為和諧曲調總需要低音和高音配合,雖然低音未必不能突出,但機會會比高音少很多,有主動演奏低音的小組嗎?

  總結

  1、這個游戲的要點就在于小組是否能夠迅速完成小組內部的和諧統(tǒng)一,因為當你已經(jīng)具有成果的時候,會讓人有遷就你的思想。當然,最終沒有絕對的結果,各小組之間的溝通也是關鍵的一環(huán)。

  2、當各小組沉迷于小組內部的調整而不能自拔的時候,培訓師要注意提醒整個團隊的任務。

  3、如果產(chǎn)生了極為激烈的小組沖突,培訓師在旁觀的時候可以稍作提醒,比如說“用時快到了”或者“某某小組已經(jīng)完成了”來提醒。

  4、關于最優(yōu)小組的評選,培訓師不能夠完成就事論事,要根據(jù)實際情況,對于其他付出很多的小組給予公正的評價。必要時,可以宣布整個大團隊為優(yōu)勝隊,需要在整個任務完成得比較好的前提下。

  5、對于如何充分發(fā)揮個體或者團隊的能動性,是培訓師在總結討論時應該重點關注的。

  小貼士

  參與人數(shù):全體參與,分成合適的小組

  時間:活動30分鐘,討論30分鐘

  場地:教室或者較為開闊的場地都可以,但要能夠放下相應的樂器,并且需要一定的安靜程度。

  道具:事先準備的樂器。

  應用:

  (1)團隊競爭和合作精神的培養(yǎng)。

  (2)團隊激勵意識的培養(yǎng)

  (3)大團隊觀念的培養(yǎng)。

  (4)培養(yǎng)創(chuàng)新思維。

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