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c/c++筆試常見(jiàn)題

時(shí)間:2024-10-01 07:13:39 面試筆試 我要投稿
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c/c++筆試常見(jiàn)題

  單向鏈表的反轉(zhuǎn)是一個(gè)經(jīng)常被問(wèn)到的一個(gè)面試題,也是一個(gè)非常基礎(chǔ)的問(wèn)題。比如一個(gè)鏈表是這樣的:

c/c++筆試常見(jiàn)題

  1->2->3->4->5

  通過(guò)反轉(zhuǎn)后成為5->4->3->2->1。

  最容易想到的方法遍歷一遍鏈表,利用一個(gè)輔助指針,存儲(chǔ)遍歷過(guò)程中當(dāng)前指針指向的下一個(gè)元素,然

  后將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)元素的指針?lè)崔D(zhuǎn)后,利用已經(jīng)存儲(chǔ)的指針往后面繼續(xù)遍歷。源代碼如下:

  struct linka {

  int data;

  linka* next;

  };

  void reverse(linka*& head) {

  if(head null)

  return;

  linka *pre, *cur, *ne;

  pre=head;

  cur=head->next;

  while(cur)

  {

  ne = cur->next;

  cur->next = pre;

  pre = cur;

  cur = ne;

  }

  head->next = null;

  head = pre;

  }

  還有一種利用遞歸的方法。這種方法的基本思朧竊詵醋?鼻敖詰闃?跋鵲饔玫莨楹??醋?笮?詰恪?/p>

  源代碼如下。不過(guò)這個(gè)方法有一個(gè)缺點(diǎn),就是在反轉(zhuǎn)后的最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)會(huì)形成一個(gè)環(huán),所以必須將函數(shù)的

  返回的節(jié)點(diǎn)的next域置為null。因?yàn)橐淖僪ead指針,所以我用了引用。算法的源代碼如下:

  linka* reverse(linka* p,linka*& head)

  {

  if(p null || p->next null)

  {

  head=p;

  return p;

  }

  else

  {

  linka* tmp = reverse(p->next,head);

  tmp->next = p;

  return p;

  }

  }

  ②已知string類定義如下:

  class string

  {

  public:

  string(const char *str = null); // 通用構(gòu)造函數(shù)

  string(const string &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

  ~ string(); // 析構(gòu)函數(shù)

  string & operater =(const string &rhs); // 賦值函數(shù)

  private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

  };

  嘗試寫(xiě)出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

  答案:

  string::string(const char *str)

  {

  if ( str null ) //strlen在參數(shù)為null時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷

  {

  m_data = new char[1] ;

  m_data[0] = '''' ;

  }

  else

  {

  m_data = new char[strlen(str) + 1];

  strcpy(m_data,str);

  }

  }

  string::string(const string &another)

  {

  m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,other.m_data);

  }

  string& string::operator =(const string &rhs)

  {

  if ( this &rhs)

  return *this ;

  delete []m_data; //刪除原來(lái)的數(shù)據(jù),新開(kāi)一塊內(nèi)存

  m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,rhs.m_data);

  return *this ;

  }

  string::~string()

  {

  delete []m_data ;

  }

 、劬W(wǎng)上流傳的c++筆試題匯總

  1.求下面函數(shù)的返回值(微軟)

  int func(x)

  {

  int countx = 0;

  while(x)

  {

  countx ++;

  x = x&(x-1);

  }

  return countx;

  }

  假定x = 9999。 答案:8

  思路:將x轉(zhuǎn)化為2進(jìn)制,看含有的1的個(gè)數(shù)。

  2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些問(wèn)題?

  答:引用就是某個(gè)目標(biāo)變量的“別名”(alias),對(duì)應(yīng)用的操作與對(duì)變量直接操作效果完全相同。申明

  一個(gè)引用的時(shí)候,切記要對(duì)其進(jìn)行初始化。引用聲明完畢后,相當(dāng)于目標(biāo)變量名有兩個(gè)名稱,即該目標(biāo)原

  名稱和引用名,不能再把該引用名作為其他變量名的別名。聲明一個(gè)引用,不是新定義了一個(gè)變量,它只

  表示該引用名是目標(biāo)變量名的一個(gè)別名,它本身不是一種數(shù)據(jù)類型,因此引用本身不占存儲(chǔ)單元,系統(tǒng)也

  不給引用分配存儲(chǔ)單元。不能建立數(shù)組的引用。

  3. 將“引用”作為函數(shù)參數(shù)有哪些特點(diǎn)?

  (1)傳遞引用給函數(shù)與傳遞指針的效果是一樣的。這時(shí),被調(diào)函數(shù)的形參就成為原來(lái)主調(diào)函數(shù)中的實(shí)

  參變量或?qū)ο蟮囊粋(gè)別名來(lái)使用,所以在被調(diào)函數(shù)中對(duì)形參變量的操作就是對(duì)其相應(yīng)的目標(biāo)對(duì)象(在主調(diào)

  函數(shù)中)的操作。

  (2)使用引用傳遞函數(shù)的參數(shù),在內(nèi)存中并沒(méi)有產(chǎn)生實(shí)參的副本,它是直接對(duì)實(shí)參操作;而使用一般

  變量傳遞函數(shù)的參數(shù),當(dāng)發(fā)生函數(shù)調(diào)用時(shí),需要給形參分配存儲(chǔ)單元,形參變量是實(shí)參變量的副本;如果

  傳遞的是對(duì)象,還將調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。因此,當(dāng)參數(shù)傳遞的數(shù)據(jù)較大時(shí),用引用比用一般變量傳遞參數(shù)

  的效率和所占空間都好。

  (3)使用指針作為函數(shù)的參數(shù)雖然也能達(dá)到與使用引用的效果,但是,在被調(diào)函數(shù)中同樣要給形參分

  配存儲(chǔ)單元,且需要重復(fù)使用"*指針變量名"的形式進(jìn)行運(yùn)算,這很容易產(chǎn)生錯(cuò)誤且程序的閱讀性較差;

  另一方面,在主調(diào)函數(shù)的調(diào)用點(diǎn)處,必須用變量的地址作為實(shí)參。而引用更容易使用,更清晰。

  4. 在什么時(shí)候需要使用“常引用”?

  如果既要利用引用提高程序的效率,又要保護(hù)傳遞給函數(shù)的數(shù)據(jù)不在函數(shù)中被改變,就應(yīng)使用常引用。

  常引用聲明方式:const 類型標(biāo)識(shí)符 &引用名=目標(biāo)變量名;

  例1

  int a ;

  const int &ra=a;

  ra=1; //錯(cuò)誤

  a=1; //正確

  例2

  string foo( );

  void bar(string & s);

  那么下面的表達(dá)式將是非法的:

  bar(foo( ));

  bar("hello world");

  原因在于foo( )和"hello

  world"串都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,而在c++中,這些臨時(shí)對(duì)象都是const類型的。因此上面的表達(dá)式就是

  試圖將一個(gè)const類型的對(duì)象轉(zhuǎn)換為非const類型,這是非法的。

  引用型參數(shù)應(yīng)該在能被定義為const的情況下,盡量定義為const 。

  5. 將“引用”作為函數(shù)返回值類型的格式、好處和需要遵守的規(guī)則?

  格式:類型標(biāo)識(shí)符 &函數(shù)名(形參列表及類型說(shuō)明){ //函數(shù)體 }

  好處:在內(nèi)存中不產(chǎn)生被返回值的副本;(注意:正是因?yàn)檫@點(diǎn)原因,所以返回一個(gè)局部變量的引用是

  不可取的。因?yàn)殡S著該局部變量生存期的結(jié)束,相應(yīng)的引用也會(huì)失效,產(chǎn)生runtime

  error!

  注意事項(xiàng):

  (1)不能返回局部變量的引用。這條可以參照effective c++[1]的item

  31。主要原因是局部變量會(huì)在函數(shù)返回后被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無(wú)所指"的引用,程序會(huì)

  進(jìn)入未知狀態(tài)。

  (2)不能返回函數(shù)內(nèi)部new分配的內(nèi)存的引用。這條可以參照effective c++[1]的item

  31。雖然不存在局部變量的被動(dòng)銷毀問(wèn)題,可對(duì)于這種情況(返回函數(shù)內(nèi)部new分配內(nèi)存的引用),又

  面臨其它尷尬局面。例如,被函數(shù)返回的引用只是作為一個(gè)臨時(shí)變量出現(xiàn),而沒(méi)有被賦予一個(gè)實(shí)際的變量

  ,那么這個(gè)引用所指向的空間(由new分配)就無(wú)法釋放,造成memory

  leak。

  (3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照effective c++[1]的item

  30。主要原因是當(dāng)對(duì)象的屬性是與某種業(yè)務(wù)規(guī)則(business

  rule)相關(guān)聯(lián)的時(shí)候,其賦值常常與某些其它屬性或者對(duì)象的狀態(tài)有關(guān),因此有必要將賦值操作封裝在

  一個(gè)業(yè)務(wù)規(guī)則當(dāng)中。如果其它對(duì)象可以獲得該屬性的非常量引用(或指針),那么對(duì)該屬性的單純賦值就

  會(huì)破壞業(yè)務(wù)規(guī)則的完整性。

  (4)流操作符重載返回值申明為“引用”的作用:

  流操作符<<和>>,這兩個(gè)操作符常常希望被連續(xù)使用,例如:cout << "hello" <<

  endl; 因此這兩個(gè)操作符的返回值應(yīng)該是一個(gè)仍然支持這兩個(gè)操作符的流引用。可選的其它方案包括

 。悍祷匾粋(gè)流對(duì)象和返回一個(gè)流對(duì)象指針。但是對(duì)于返回一個(gè)流對(duì)象,程序必須重新(拷貝)構(gòu)造一個(gè)新

  的流對(duì)象,也就是說(shuō),連續(xù)的兩個(gè)<<操作符實(shí)際上是針對(duì)不同對(duì)象的!這無(wú)法讓人接受。對(duì)于返回一個(gè)流

  指針則不能連續(xù)使用<<操作符。因此,返回一個(gè)流對(duì)象引用是惟一選擇。這個(gè)唯一選擇很關(guān)鍵,它說(shuō)明了

  引用的重要性以及無(wú)可替代性,也許這就是c++語(yǔ)言中引入引用這個(gè)概念的原因吧。賦值操作符=。這個(gè)操

  作符象流操作符一樣,是可以連續(xù)使用的,例如:x

  = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是一個(gè)左值,以便可以被繼續(xù)賦值。因此引用成了

  這個(gè)操作符的惟一返回值選擇。

  例3

  #i nclude

  int &put(int n);

  int vals[10];

  int error=-1;

  void main()

  {

  put(0)=10; //以put(0)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[0]=10;

  put(9)=20; //以put(9)函數(shù)值作為左值,等價(jià)于vals[9]=20;

  cout<

  cout<

  }

  int &put(int n)

  {

  if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];

  else { cout<<"subscript error"; return error; }

  }

  (5)在另外的一些操作符中,卻千萬(wàn)不能返回引用:+-*/

  四則運(yùn)算符。它們不能返回引用,effective

  c++[1]的item23詳細(xì)的討論了這個(gè)問(wèn)題。主要原因是這四個(gè)操作符沒(méi)有side

  effect,因此,它們必須構(gòu)造一個(gè)對(duì)象作為返回值,可選的方案包括:返回一個(gè)對(duì)象、返回一個(gè)局部變

  量的引用,返回一個(gè)new分配的對(duì)象的引用、返回一個(gè)靜態(tài)對(duì)象引用。根據(jù)前面提到的引用作為返回值的

  三個(gè)規(guī)則,第2、3兩個(gè)方案都被否決了。靜態(tài)對(duì)象的引用又因?yàn)?(a+b)

   (c+d))會(huì)永遠(yuǎn)為true而導(dǎo)致錯(cuò)誤。所以可選的只剩下返回一個(gè)對(duì)象了。

  6. “引用”與多態(tài)的關(guān)系?

  引用是除指針外另一個(gè)可以產(chǎn)生多態(tài)效果的手段。這意味著,一個(gè)基類的引用可以指向它的派生類實(shí)例

  。

  例4

  class a; class b : class a{...}; b b; a& ref = b;

  7. “引用”與指針的區(qū)別是什么?

  指針通過(guò)某個(gè)指針變量指向一個(gè)對(duì)象后,對(duì)它所指向的變量間接操作。程序中使用指針,程序的可讀性

  差;而引用本身就是目標(biāo)變量的別名,對(duì)引用的操作就是對(duì)目標(biāo)變量的操作。此外,就是上面提到的對(duì)函

  數(shù)傳ref和pointer的區(qū)別。

  8. 什么時(shí)候需要“引用”?

  流操作符<<和>>、賦值操作符=的返回值、拷貝構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)、賦值操作符=的參數(shù)、其它情況都推薦

  使用引用。

  以上 2-8 參考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx

  9. 結(jié)構(gòu)與聯(lián)合有和區(qū)別?

  1. 結(jié)構(gòu)和聯(lián)合都是由多個(gè)不同的數(shù)據(jù)類型成員組成, 但在任何同一時(shí)刻, 聯(lián)合中只存放了一個(gè)被選中

  的成員(所有成員共用一塊地址空間),

  而結(jié)構(gòu)的所有成員都存在(不同成員的存放地址不同)。

  2. 對(duì)于聯(lián)合的不同成員賦值, 將會(huì)對(duì)其它成員重寫(xiě), 原來(lái)成員的值就不存在了, 而對(duì)于結(jié)構(gòu)的不同成

  員賦值是互不影響的。

  10. 下面關(guān)于“聯(lián)合”的題目的輸出?

  a)

  #i nclude

  union

  {

  int i;

  char x[2];

  }a;

  void main()

  {

  a.x[0] = 10;

  a.x[1] = 1;

  printf("%d",a.i);

  }

  答案:266 (低位低地址,高位高地址,內(nèi)存占用情況是ox010a)

  b)

  main()

  {

  union{ /*定義一個(gè)聯(lián)合*/

  int i;

  struct{ /*在聯(lián)合中定義一個(gè)結(jié)構(gòu)*/

  char first;

  char second;

  }half;

  }number;

  number.i=0x4241; /*聯(lián)合成員賦值*/

  printf("%c%c ", number.half.first, mumber.half.second);

  number.half.first=''a''; /*聯(lián)合中結(jié)構(gòu)成員賦值*/

  number.half.second=''b'';

  printf("%x ", number.i);

  getch();

  }

  答案: ab (0x41對(duì)應(yīng)''a'',是低位;ox42對(duì)應(yīng)''b'',是高位)

  6261 (number.i和number.half共用一塊地址空間)

  11. 已知strcpy的函數(shù)原型:char *strcpy(char *strdest, const char *strsrc)其中strdest

  是目的字符串,strsrc 是源字符串。不調(diào)用c++/c 的字符串庫(kù)函數(shù),請(qǐng)編寫(xiě)函數(shù) strcpy。

  答案:

  char *strcpy(char *strdest, const char *strsrc)

  {

  if ( strdest null || strsrc null)

  return null ;

  if ( strdest strsrc)

  return strdest ;

  char *tempptr = strdest ;

  while( (*strdest++ = *strsrc++) != ‘’)

  return tempptr ;

  }

  12. 已知string類定義如下:

  class string

  {

  public:

  string(const char *str = null); // 通用構(gòu)造函數(shù)

  string(const string &another); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)

  ~ string(); // 析構(gòu)函數(shù)

  string & operater =(const string &rhs); // 賦值函數(shù)

  private:

  char *m_data; // 用于保存字符串

  };

  嘗試寫(xiě)出類的成員函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

  答案:

  string::string(const char *str)

  {

  if ( str null ) //strlen在參數(shù)為null時(shí)會(huì)拋異常才會(huì)有這步判斷

  {

  m_data = new char[1] ;

  m_data[0] = '''' ;

  }

  else

  {

  m_data = new char[strlen(str) + 1];

  strcpy(m_data,str);

  }

  }

  string::string(const string &another)

  {

  m_data = new char[strlen(another.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,other.m_data);

  }

  string& string::operator =(const string &rhs)

  {

  if ( this &rhs)

  return *this ;

  delete []m_data; //刪除原來(lái)的數(shù)據(jù),新開(kāi)一塊內(nèi)存

  m_data = new char[strlen(rhs.m_data) + 1];

  strcpy(m_data,rhs.m_data);

  return *this ;

  }

  string::~string()

  {

  delete []m_data ;

  }

  13. .h頭文件中的ifndef/define/endif 的作用?

  答:防止該頭文件被重復(fù)引用。

  14. #i nclude 與 #i nclude "file.h"的區(qū)別?

  答:前者是從standard library的路徑尋找和引用file.h,而后者是從當(dāng)前工作路徑搜尋并引用file.h

  。

  15.在c++ 程序中調(diào)用被c 編譯器編譯后的函數(shù),為什么要加extern “c”?

  首先,作為extern是c/c++語(yǔ)言中表明函數(shù)和全局變量作用范圍(可見(jiàn)性)的關(guān)鍵字,該關(guān)鍵字告訴編

  譯器,其聲明的函數(shù)和變量可以在本模塊或其它模塊中使用。

  通常,在模塊的頭文件中對(duì)本模塊提供給其它模塊引用的函數(shù)和全局變量以關(guān)鍵字extern聲明。例如,

  如果模塊b欲引用該模塊a中定義的全局變量和函數(shù)時(shí)只需包含模塊a的頭文件即可。這樣,模塊b中調(diào)用模

  塊a中的函數(shù)時(shí),在編譯階段,模塊b雖然找不到該函數(shù),但是并不會(huì)報(bào)錯(cuò);它會(huì)在連接階段中從模塊a編

  譯生成的目標(biāo)代碼中找到此函數(shù)

  extern "c"是連接申明(linkage declaration),被extern

  "c"修飾的變量和函數(shù)是按照c語(yǔ)言方式編譯和連接的,來(lái)看看c++中對(duì)類似c的函數(shù)是怎樣編譯的:

  作為一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,c++支持函數(shù)重載,而過(guò)程式語(yǔ)言c則不支持。函數(shù)被c++編譯后在符號(hào)庫(kù)中

  的名字與c語(yǔ)言的不同。例如,假設(shè)某個(gè)函數(shù)的原型為:

  void foo( int x, int y );

  該函數(shù)被c編譯器編譯后在符號(hào)庫(kù)中的名字為_(kāi)foo,而c++編譯器則會(huì)產(chǎn)生像_foo_int_int之類的名字(

  不同的編譯器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的機(jī)制,生成的新名字稱為“mangled

  name”)。

  _foo_int_int 這樣的名字包含了函數(shù)名、函數(shù)參數(shù)數(shù)量及類型信息,c++就是靠這種機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)函數(shù)重

  載的。例如,在c++中,函數(shù)void foo(

  int x, int y )與void foo( int x, float y )編譯生成的符號(hào)是不相同的,后者為_(kāi)foo_int_float。

  同樣地,c++中的變量除支持局部變量外,還支持類成員變量和全局變量。用戶所編寫(xiě)程序的類成員變

  量可能與全局變量同名,我們以"."來(lái)區(qū)分。而本質(zhì)上,編譯器在進(jìn)行編譯時(shí),與函數(shù)的處理相似,也為

  類中的變量取了一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的名字,這個(gè)名字與用戶程序中同名的全局變量名字不同。

  未加extern "c"聲明時(shí)的連接方式

  假設(shè)在c++中,模塊a的頭文件如下:

  // 模塊a頭文件 modulea.h

  #ifndef module_a_h

  #define module_a_h

  int foo( int x, int y );

  #endif

  在模塊b中引用該函數(shù):

  // 模塊b實(shí)現(xiàn)文件 moduleb.cpp

  #i nclude "modulea.h"

  foo(2,3);

  實(shí)際上,在連接階段,連接器會(huì)從模塊a生成的目標(biāo)文件modulea.obj中尋找_foo_int_int這樣的符號(hào)!

  加extern "c"聲明后的編譯和連接方式

  加extern "c"聲明后,模塊a的頭文件變?yōu)椋?/p>

  // 模塊a頭文件 modulea.h

  #ifndef module_a_h

  #define module_a_h

  extern "c" int foo( int x, int y );

  #endif

  在模塊b的實(shí)現(xiàn)文件中仍然調(diào)用foo( 2,3 ),其結(jié)果是:

  (1)模塊a編譯生成foo的目標(biāo)代碼時(shí),沒(méi)有對(duì)其名字進(jìn)行特殊處理,采用了c語(yǔ)言的方式;

  (2)連接器在為模塊b的目標(biāo)代碼尋找foo(2,3)調(diào)用時(shí),尋找的是未經(jīng)修改的符號(hào)名_foo。

  如果在模塊a中函數(shù)聲明了foo為extern "c"類型,而模塊b中包含的是extern int foo( int x, int y

  )

  ,則模塊b找不到模塊a中的函數(shù);反之亦然。

  所以,可以用一句話概括extern

  “c”這個(gè)聲明的真實(shí)目的(任何語(yǔ)言中的任何語(yǔ)法特性的誕生都不是隨意而為的,來(lái)源于真實(shí)世界的

  需求驅(qū)動(dòng)。我們?cè)谒伎紗?wèn)題時(shí),不能只停留在這個(gè)語(yǔ)言是怎么做的,還要問(wèn)一問(wèn)它為什么要這么做,動(dòng)機(jī)

  是什么,這樣我們可以更深入地理解許多問(wèn)題):實(shí)現(xiàn)c++與c及其它語(yǔ)言的混合編程。

  明白了c++中extern "c"的設(shè)立動(dòng)機(jī),我們下面來(lái)具體分析extern "c"通常的使用技巧:

  extern "c"的慣用法

  (1)在c++中引用c語(yǔ)言中的函數(shù)和變量,在包含c語(yǔ)言頭文件(假設(shè)為cexample.h)時(shí),需進(jìn)行下列處

  理:

  extern "c"

  {

  #i nclude "cexample.h"

  }

  而在c語(yǔ)言的頭文件中,對(duì)其外部函數(shù)只能指定為extern類型,c語(yǔ)言中不支持extern "c"聲明,在.c文

  件中包含了extern

  "c"時(shí)會(huì)出現(xiàn)編譯語(yǔ)法錯(cuò)誤。

  c++引用c函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

  /* c語(yǔ)言頭文件:cexample.h */

  #ifndef c_example_h

  #define c_example_h

  extern int add(int x,int y);

  #endif

  /* c語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)文件:cexample.c */

  #i nclude "cexample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  // c++實(shí)現(xiàn)文件,調(diào)用add:cppfile.cpp

  extern "c"

  {

  #i nclude "cexample.h"

  }

  int main(int argc, char* argv[])

  {

  add(2,3);

  return 0;

  }

  如果c++調(diào)用一個(gè)c語(yǔ)言編寫(xiě)的.dll時(shí),當(dāng)包括.dll的頭文件或聲明接口函數(shù)時(shí),應(yīng)加extern "c" { }

  。

  (2)在c中引用c++語(yǔ)言中的函數(shù)和變量時(shí),c++的頭文件需添加extern "c",但是在c語(yǔ)言中不能直接

  引用聲明了extern

  "c"的該頭文件,應(yīng)該僅將c文件中將c++中定義的extern "c"函數(shù)聲明為extern類型。

  c引用c++函數(shù)例子工程中包含的三個(gè)文件的源代碼如下:

  //c++頭文件 cppexample.h

  #ifndef cpp_example_h

  #define cpp_example_h

  extern "c" int add( int x, int y );

  #endif

  //c++實(shí)現(xiàn)文件 cppexample.cpp

  #i nclude "cppexample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  /* c實(shí)現(xiàn)文件 cfile.c

  /* 這樣會(huì)編譯出錯(cuò):#i nclude "cexample.h" */

  extern int add( int x, int y );

  int main( int argc, char* argv[] )

  {

  add( 2, 3 );

  return 0;

  }

  15題目的解答請(qǐng)參考《c++中extern “c”含義》

  16. 關(guān)聯(lián)、聚合(aggregation)以及組合(composition)的區(qū)別?

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