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游戲策劃師求職簡(jiǎn)歷

時(shí)間:2024-08-11 03:56:23 求職簡(jiǎn)歷范文 我要投稿
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游戲策劃師求職簡(jiǎn)歷范文

  范文一

游戲策劃師求職簡(jiǎn)歷范文

  基本信息

  姓名:葉先生

  出生年月:1990.5

  居住地:上海

  電 話(huà):********(手機(jī))

  E-mail:********

  求職意向

  到崗時(shí)間: 一周之內(nèi)

  工作性質(zhì): 全職

  希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  目標(biāo)地點(diǎn): 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標(biāo)職能: 游戲策劃

  工作經(jīng)驗(yàn)

  2013 /11—至今:XXX網(wǎng)絡(luò)游戲有限公司 [8個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  研發(fā)策劃部 游戲腳本策劃

  1、負(fù)責(zé)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)和程序接口的腳本編寫(xiě);

  2、負(fù)責(zé)參與游戲概念上的一些設(shè)計(jì)工作并轉(zhuǎn)化為程序代碼;

  3、負(fù)責(zé)作為游戲設(shè)計(jì)中策劃與程序的橋梁,與程序能進(jìn)行更深一層次交互溝通;

  4、負(fù)責(zé)為策劃部管理和維護(hù)程序部提供的各種腳本接口,提升策劃效率。

  2013 /5—2013 /11:XXX網(wǎng)絡(luò)有限公司[6個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  游戲研發(fā)部 游戲策劃師

  1、負(fù)責(zé)XX游戲人物成長(zhǎng)相關(guān)數(shù)值設(shè)計(jì),相關(guān)系統(tǒng)策劃;

  2、負(fù)責(zé)部分功能界面設(shè)計(jì),關(guān)卡規(guī)劃,怪物技能設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);

  3、負(fù)責(zé)策劃工作進(jìn)度整理,策劃每月工作進(jìn)度計(jì)劃安排等工作;

  4、負(fù)責(zé)技能編輯器,動(dòng)畫(huà)編輯器,事件編輯器。

  2012 /7—2013 /5:XXX網(wǎng)絡(luò)科技有限公司[10個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  策劃部 游戲關(guān)卡/系統(tǒng)策劃師

  1、負(fù)責(zé)使用Visio、CryEngine3繪制游戲內(nèi)的所有場(chǎng)景示意圖;

  2、負(fù)責(zé)使用Visio繪制勢(shì)力圖,等高圖,怪物分布,NPC分布;

  3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景中的游戲音效等;

  4、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲登陸策劃文案,登陸流程圖;

  5、負(fù)責(zé)游戲整體世界地圖,區(qū)域劃分分布。

  教育經(jīng)歷

  2008 /9—2012 /7上海大學(xué)游戲設(shè)計(jì)與制作本科

  語(yǔ)言能力

  英語(yǔ)(熟練)聽(tīng)說(shuō)(熟練),讀寫(xiě)(熟練)

  自我評(píng)價(jià)

  本人有一年多的游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn)。掌握各類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)工具office 、visio 、PS、 xmind 、UIDesigner等軟件,有一定文字功底,熟悉網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)流程,有一些項(xiàng)目 經(jīng)驗(yàn)。能合理調(diào)節(jié)工作壓力,從一個(gè)資深玩家轉(zhuǎn)變成游戲策劃,一直保持著對(duì)游戲行 業(yè)的熱愛(ài)。勇于接受挑戰(zhàn),有較好的自我控制能力,對(duì)游戲充滿(mǎn)了激情,熱愛(ài)游戲。

 

  范文二

  姓名:

  兩年以上工作經(jīng)驗(yàn) | 男| 25歲(1986年4月4日)

  居住地:杭州

  電 話(huà):138********(手機(jī))

  E-mail:

  最近工作 [1年8個(gè)月 ]

  公 司:XX科技有限公司

  行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  職 位:游戲策劃最高學(xué)歷

  學(xué) 歷:本科

  專(zhuān) 業(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)

  學(xué) 校:復(fù)旦大學(xué)

  自我評(píng)價(jià)

  從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)任務(wù)系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,確保項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度順利進(jìn)行。善于把握用戶(hù)需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團(tuán)隊(duì)精神、敬業(yè)精神、奉獻(xiàn)精神,工作溝通、配合能力強(qiáng),積極主動(dòng),心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)較大的工作壓力。

  求職意向

  到崗時(shí)間: 一個(gè)月內(nèi)

  工作性質(zhì): 全職

  希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  目標(biāo)地點(diǎn): 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標(biāo)職能: 部門(mén)主管

  工作經(jīng)驗(yàn)

  2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  產(chǎn)品中心游戲策劃

  1.負(fù)責(zé)編輯器觸發(fā)器模塊的設(shè)計(jì)與制作; 2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)的組織發(fā)起與討論評(píng)審,推進(jìn)產(chǎn)品決策; 3.負(fù)責(zé)核心系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì),如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負(fù)責(zé)撰寫(xiě)游戲策劃書(shū); 5.負(fù)責(zé)與美術(shù)、程序之間的主要溝通。

  2009 /5--2010 /1:XX游戲設(shè)計(jì)有限公司[9個(gè)月]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  策劃部游戲策劃師

  1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負(fù)責(zé)世界觀(guān)設(shè)定、任務(wù)設(shè)定、玩法策劃; 3.負(fù)責(zé)游戲的收入策劃,包月運(yùn)營(yíng)等; 4.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào); 5.負(fù)責(zé)部門(mén)日常工作分派與審核管理。

  2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個(gè)月]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  開(kāi)發(fā)部游戲策劃

  1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì); 2.負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景、地圖設(shè)定和編輯; 3.負(fù)責(zé)對(duì)程序和美術(shù)提出需求和審核; 4.負(fù)責(zé)游戲的整體UI設(shè)計(jì)創(chuàng)意; 5.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中策劃工作進(jìn)度的規(guī)劃及監(jiān)督。

  教育經(jīng)歷

  2004 /9 --2008 /7復(fù)旦大學(xué) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)本科

  語(yǔ)言能力

  英語(yǔ)(精通)聽(tīng)說(shuō)(精通),讀寫(xiě)(精通)

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