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游戲主美崗位職責(zé)
隨著社會一步步向前發(fā)展,很多情況下我們都會接觸到崗位職責(zé),任何崗位職責(zé)都是一個責(zé)任、權(quán)力與義務(wù)的綜合體,有多大的權(quán)力就應(yīng)該承擔(dān)多大的責(zé)任,有多大的權(quán)力和責(zé)任應(yīng)該盡多大的義務(wù),任何割裂開來的做法都會發(fā)生問題。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?以下是小編為大家整理的游戲主美崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲主美崗位職責(zé)1
2d游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q萌風(fēng)格;
2.優(yōu)秀的原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的.美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé)2
游戲主美職位要求
1.3年以上2d游戲美術(shù)經(jīng)驗,善長q版風(fēng)格或?qū)憣嶏L(fēng)格;
2.優(yōu)秀的.原畫創(chuàng)作能力,扎實的美術(shù)基礎(chǔ),能夠適應(yīng)不同的美術(shù)風(fēng)格;
3.有制作游戲ui的經(jīng)驗,能夠根據(jù)游戲風(fēng)格設(shè)計出優(yōu)秀的ui;
4.能夠與人融洽相處,團隊合作能力強;
5.精通photoshop,cocos,spine等美術(shù)相關(guān)設(shè)計軟件;
6.曾在游戲公司擔(dān)任過主美者優(yōu)先考慮。
游戲主美崗位職責(zé)3
工作職責(zé):
1、負責(zé)手游項目整體美術(shù)風(fēng)格的定位、質(zhì)量的把關(guān)工作;
2、負責(zé)游戲主要素材的設(shè)定;
3、負責(zé)項目的.美術(shù)資源調(diào)配及美術(shù)部分進度及工作的控制管理。
任職資格:
1、4年以上游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)驗,參與過完整的游戲項目開發(fā),熟系寫實風(fēng)格者優(yōu)先;
2、了解游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用;
3、對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);
4、深厚的手繪功底,豐富的創(chuàng)作實踐,優(yōu)秀的美術(shù)欣賞水平及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律己,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神;
6、熱愛游戲,對游戲開發(fā)充滿熱情
游戲主美崗位職責(zé)4
崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲項目的整體美術(shù)風(fēng)格定位,質(zhì)量把關(guān);
2、負責(zé)項目的美術(shù)人員調(diào)配及跟進;
3、制訂規(guī)范美術(shù)流程,隨時參與到游戲美術(shù)的任何一環(huán)節(jié);
4、管理項目內(nèi)美術(shù)資源及優(yōu)化方案;
5、承擔(dān)美術(shù)團隊成員的培訓(xùn)及技術(shù)提升。
任職條件:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),有良好的美術(shù)功底;
2、四年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,有過一年以上的'游戲項目美術(shù)管理經(jīng)理優(yōu)先;
3、熟悉游戲美術(shù)及相關(guān)的流程和規(guī)范,從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優(yōu)化等皆能掌握;
4、精通maya photoshop等設(shè)計相關(guān)軟件;
5、有創(chuàng)意想法,敢嘗試挑戰(zhàn)不同的平臺項目;
6、精益求精,有高度責(zé)任感;具有團隊合作精神,良好的溝通協(xié)調(diào)能力,和開發(fā)人員及時的反饋和合作;
7、有unity3d,unreal項目經(jīng)驗優(yōu)先。
崗位要求:
學(xué)歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
游戲主美崗位職責(zé)5
職位信息:
1、負責(zé)產(chǎn)品整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團隊成員提供總體風(fēng)格等方面的指引;
2、調(diào)研及收集美術(shù)參考資料,完成產(chǎn)品內(nèi)角色、時裝、場景、裝飾、道具等設(shè)計目標,創(chuàng)造出高品質(zhì)2D資源;
3、制定團隊相關(guān)設(shè)計規(guī)范。
任職資格:
1、3年以上原畫設(shè)計經(jīng)驗,有自己的風(fēng)格,對社交游戲類產(chǎn)品有自己獨到的理解;
2、扎實的`美術(shù)功底,良好的美術(shù)鑒賞能力;
3、良好的溝通能力,極強的責(zé)任心和擁抱變化的心態(tài),積極主動的做事態(tài)度,有團隊管理及指導(dǎo)經(jīng)驗。
4、邏輯好,有判斷力,熱愛挑戰(zhàn);
加分項:
有知名游戲產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗(比如奇跡暖暖、網(wǎng)易狼人殺等)
有管理能力
游戲主美崗位職責(zé)6
崗位職責(zé)
1、負責(zé)游戲美術(shù)風(fēng)格制定及制作;
2、負責(zé)游戲的界面、人物形象、動作、場景的主要設(shè)計;
3、承擔(dān)游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定,負責(zé)美術(shù)團隊的技術(shù)能力提升;
4、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格執(zhí)行;
任職要求
1、五年以上游戲美術(shù)經(jīng)驗,至少三年以上團隊管理經(jīng)驗;
2、能夠適應(yīng)多種美術(shù)風(fēng)格,統(tǒng)籌帶團隊的綜合能力;
3、具有深厚的`美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)審美能力及對游戲美術(shù)的鑒賞能力;
4、積極主動,善于溝通,具有高度責(zé)任感和團隊合作精神有成功上線游戲的項目經(jīng)驗!
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招聘需求:
1.專業(yè)美術(shù)院校畢業(yè),優(yōu)秀的手繪基礎(chǔ),不限美術(shù)風(fēng)格。
2.三年年以上工作經(jīng)驗,一年以上美術(shù)團隊管理經(jīng)驗。
3.至少經(jīng)歷一個完整的手游項目,面試時提供可玩的游戲作品。
4.對策劃與程序的工作方式有一定的了解。
5.擅于溝通與表達,高度的責(zé)任感與團隊合作精神。
6.關(guān)注手機游戲行業(yè),體驗過不同的手游產(chǎn)品,了解不同游戲類型的美術(shù)制作方法。
加分項:
1.熱愛游戲,不局限于畫面表現(xiàn),對玩法體驗等同樣富有想像力與創(chuàng)造力。
2.有創(chuàng)業(yè)傾向的,能力突出的',可配股權(quán)或期權(quán)。
3.對骨骼動畫,粒子動畫,3轉(zhuǎn)2等制作流程有一定的經(jīng)驗。
工作內(nèi)容:
1.項目立項決策。
2.美術(shù)團隊管理,整體質(zhì)量把控。
3.游戲風(fēng)格制定,概念原型輸出。
4.外包溝通,品控,驗收。
5.小部分重要的美術(shù)需求實現(xiàn)。
游戲主美崗位職責(zé)8
崗位職責(zé):
1、構(gòu)架美術(shù)世界觀,把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,保障游戲整體美術(shù)品質(zhì);
2、承擔(dān)項目美術(shù)質(zhì)量管理和美術(shù)工作計劃制定、監(jiān)督、驗收等工作;
3、協(xié)作程序、策劃等其他人員完成游戲的設(shè)計開發(fā)工作;
4、審核部門內(nèi)部員工的業(yè)績,制定培訓(xùn)計劃,負責(zé)美術(shù)人員的'技術(shù)能力提升。
崗位要求:
1、美術(shù)專業(yè),8年以上游戲主美經(jīng)驗,至少完整參與過3款3d游戲項目開發(fā),熟悉unreal4引擎;;
2、關(guān)注游戲的整體體驗,追求最高品質(zhì)畫面、并對產(chǎn)品體驗有獨到見解和判斷;
3、熟練運用建模、場景、特效等美術(shù)制作及繪制軟件;
4、具有優(yōu)秀的人際關(guān)系協(xié)調(diào)能力、團隊精神和領(lǐng)導(dǎo)能力;
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