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幼兒體育游戲設計方案(中班)

時間:2022-07-14 20:25:44 策劃書 我要投稿

幼兒體育游戲設計方案(中班)

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。那么你有了解過方案嗎?下面是小編為大家整理的幼兒體育游戲設計方案(中班),希望能夠幫助到大家。

幼兒體育游戲設計方案(中班)

  一、占圈

  目的:

  1、提高幼兒反應的速度和動作的靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒互相合作的精神以及集中的注意力。

  準備:

  若干只圈(不超過幼兒人數(shù)的一半);鈴鼓一只。

  過程:

  1、教師將圈四散地放在場地周圍。

  2、游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續(xù)游戲。

  3、當教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。

  4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產(chǎn)生。

  規(guī)則:

  (1)在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。

 。2)幼兒只需有一只腳踩進圈內(nèi),即表示已占了圈。

 。3)當教師尚未發(fā)出占圈的人數(shù)之前:幼兒要保持安靜。

  教師應根據(jù)幼兒的人數(shù)與圈的數(shù)量來確定幾人占圈,也可以隨時調(diào)整圈數(shù),以便適應游戲的需要。

  二、套玩具

  目的:

  鍛煉幼兒的`協(xié)調(diào)能力以及觀察、判斷的能力

  準備:

  玩具數(shù)個,膠圈一個。

  過程:

  教師將玩具小車或玩具動物分散擺放在場地上,幼兒安靜地坐在場地的一端,教師依次叫每一個幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個玩具就被這個幼兒拿下場,看誰套的玩具多誰就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)

  規(guī)則:

  拋圈時腳不能超過前面規(guī)定的警戒線規(guī)定的警戒線。

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