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畢業(yè)設計答辯開場白怎么寫

時間:2022-09-28 00:08:22 畢業(yè)設計 我要投稿
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畢業(yè)設計答辯開場白怎么寫

  畢業(yè)設計做好以后就需要進入答辯的階段啦,那么畢業(yè)設計答辯開場白怎么講呢?下面是由應屆畢業(yè)生小編為大家?guī)淼年P于畢業(yè)設計答辯開場白,希望能夠幫到您!

畢業(yè)設計答辯開場白怎么寫

  畢業(yè)設計答辯開場白一

  各位老師,下午好!

  我叫xxx,是xx級xx班的學生,我的論文題目是xxxxxx,論文是在xx導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,并對三年來我有機會聆聽教誨的各位老師表示由衷的敬意。下面我將本論文設計的目的和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。

  首先,我想談談這個畢業(yè)論文設計的目的及意義。

  各位老師好!我叫xxx,來自xxx,我的論文題目是“行政系統(tǒng)中的非正式組織評估”。在這里,請允許我向xx老師的悉心指導表示深深的謝意,向各位老師不辭勞苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝。下面我將從論文的思想內(nèi)容、結構框架、遣詞造句三個方面向各位老師作一大概介紹,懇請各位老師批評指導。

  首先,在思想內(nèi)容上,本文以行政管理學的一個遺漏點,即行政系統(tǒng)中的非正式組織為切入點進行探索。通過對圖書館近百本著作進行調(diào)查,我發(fā)現(xiàn)其中僅有復旦大學出版社出版的行政學原理、公共行政學涉及到了行政系統(tǒng)中的非正式組織。非正式組織作為官場中的`“第二種友誼”,對公共部門人力資源管理會產(chǎn)生很大影響。因此,論題本身具有一定的理論和現(xiàn)實意義。作為矛盾的統(tǒng)一體,任何行政組織內(nèi)都會產(chǎn)生一定的非正式組織結構。行政組織或多或少受到非正式組織的影響,縱觀非正式組織正反兩方面的作用,它可能成為正式組織發(fā)展的助力,也可能成為正式組織發(fā)展的阻力。因此,組織管理者應對其加以正確認識并積極引導,把握其概念、和特點和作用,正確運用其正向功能,克服其負向功能,從而使非正式組織朝著更有利于組織發(fā)展和目標實現(xiàn)的方向邁進。

  其次,在結構框架上,本文分成三個部分:

  第一部分為行政系統(tǒng)中非正式組織概述,包括行政系統(tǒng)中非正式組織的概念、特點及其溝通。

  第二部分從正反兩方面對行政系統(tǒng)中非正式組織的作用進行剖析。

  第三部分介紹了行政系統(tǒng)中非正式組織的管理對策。

  最后,在遣詞造句上,雖然我對全文做了細致修改,但個別語句語序凌亂、語句僵硬、口語化的問題依然不可避免。另外,全文僅是對行政系統(tǒng)中非正式組織的一次初探,對管理心理學、組織行為學、領導科學等方面的知識涉及較少,期盼今后加以完善。

  書到用時方恨少,事非經(jīng)過不知難。在老師的指導下,我知道了畢業(yè)論文怎么寫。通過此次畢業(yè)論文寫作,我愈發(fā)感覺到自己知識的匱乏和視野的狹窄。路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。小小拙作,敬請各位老師雅正。

  再一次謝謝各位老師。

  畢業(yè)設計答辯開場白二

  各位老師,下午好!

  我叫xxx,是xx級動畫設計班的學生,我的論文題目是淺談“xxx”建筑漫游的場景設計,論文是在xx導師的悉心指點下完成的,在這里我向我的導師表示深深的謝意,向各位老師不辭辛苦參加我的論文答辯表示衷心的感謝,下面我將本論文設計的目的和主要內(nèi)容向各位老師作一匯報,懇請各位老師批評指導。

  首先,是關于這個畢業(yè)論文設計的目的及意義。

  動畫場景設計是動畫藝術創(chuàng)作中重要的設計環(huán)節(jié)。場景設計包括場景造型設計,場景燈光材質(zhì),以及結構布局等,本文以xxx建筑漫游動畫為例通過xxx建筑漫游動畫古典建筑風格的了解,重點講解建筑漫游動畫中的場景設計制作,突出場景設計在建筑漫游動畫中的實用意義。

  其次,從這篇論文的結構和主要內(nèi)容上

  xxx建筑漫游場景設計總共分為5個部分

  第一,綜合的講解現(xiàn)在場景設計的應用領域以及其功能

  第二,動畫場景設計與虛擬建筑場景漫游這部分分析場景設計和虛擬建筑漫游的概念以及虛擬建筑設計的要求

  第三,動畫場景設計的構思方法這部分分析現(xiàn)在場景設計應用的整體思維方法以及xxx建筑漫游場景設計的造型形式

  第四,xxx動畫場景設計的.制作這部分重點講解xxx場景的具體制作包括場景結構方位圖的制作,場景模型的創(chuàng)建,場景模型材質(zhì)分析以及xxx場景材質(zhì)的具體制作,和xxx場景燈光的處理。

  第五,總結和展望,主要是分析現(xiàn)在場景設計在應用方面的一些困難和今后的發(fā)展空間。

  最后,我想談談這篇論文和系統(tǒng)存在的不足。

  這篇論文的寫作以及動畫制作的過程,也是我越來越認識到自己知識與經(jīng)驗缺乏的過程。雖然,我盡可能地收集材料,竭盡所能運用自己所學的知識進行論文寫作和動畫制作,但論文還是存在許多不足之處,系統(tǒng)功能并不完備,有待改進.請各位評委老師多批評指正,讓我在今后的學習中學到更多。

  謝謝!

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